内容简介
第1章 Web开发新时代
1.1 HTML5概述
1.1.1 HTML5新特性
1.1.2 HTML5组织
1.1.3 HTML5构成
1.2 HTML5设计原理
1.2.1 HTML开发历程
1.2.2 HTML5开发动力
1.2.3 HTML5设计理念
1.3编写第一个HTML5页面
1.3.1搭建上机练习环境
1.3.2检测浏览器是否支持
1.3.3使用HTML5编写简单的Web页面
1.4 HTML5页面的特征
1.4.1使用HTML5结构化元素
1.4.2使用CSS美化HTML5文档
第2章 从HTML、 XHTML到HTML5
2.1 HTML基础
2.1.1 HTML简介
2.1.2 HTML特性
2.1.3 HTML结构
2.1.4 HTML语法
2.1.5 HTML标签
2.1.6 HTML属性
2.2 XHTML基础
2.2.1 XHTML结构
2.2.2 XHTML语法
2.2.3 XHTML类型
2.2.4 DTD解析
2.2.5命名空间
2.3 HTML5基础
2.3.1 HTML5语法
2.3.2 HTML5元素
2.3.3 HTML5增加及废除的属性
2.3.4 HTML5全局属性
2.3.5 HTML5其他功能
第3章 创建HTML5文档
3.1认识HTML5文档结构
3.2 HTML5元素分类
3.3构建主体内容
3.3.1标识文章
3.3.2给内容分段
3.3.3设计导航信息
3.3.4设计辅助信息
3.3.5设计微格式
3.3.6添加发布日期
3.4添加语义模块
3.4.1添加标题块
3.4.2给标题分组
3.4.3添加脚注块
3.4.4添加联系信息
3.5综合实战:使用HTML5设计博客主页
3.5.1设计大纲
3.5.2设计样式
第4章 实战HTML5表单
4.1新增的input输入类型
4.1.1 email类型的应用
4.1.2 url类型的应用
4.1.3 number类型的应用
4.1.4 range类型的应用
4.1.5日期检出器类型的应用
4.1.6 search类型的应用
4.1.7 tel类型的应用
4.1.8 color类型的应用
4.2新增的input属性
4.2.1新增的autocomplete属性
4.2.2新增的autofocus属性
4.2.3新增的form属性
4.2.4新增的表单重写属性
4.2.5新增的height与width属性
4.2.6新增的list属性
4.2.7新增的min、 max和step属性
4.2.8新增的multiple属性
4.2.9新增的pattern属性
4.2.10新增的placeholder属性
4.2.11新增的required属性
4.3新增的form元素
4.3.1新增的datalist元素
4.3.2新增的keygen元素
4.3.3新增的output元素
4.4新增的form属性
4.4.1新增的autocomplete属性
4.4.2新增的novalidate属性
第5章 实战HTML5画布
5.1认识HTML5 canvas元素
5.1.1在页面中添加canvas元素
5.1.2 Canvas如何绘制图形
5.1.3认识Canvas坐标
5.1.4何时不用Canvas
5.1.5如果浏览器不支持Canvas
5.1.6检测浏览器支持
5.2绘制简单图形
5.2.1绘制直线
5.2.2绘制矩形
5.2.3绘制圆形
5.2.4绘制三角形
5.2.5清空画布
5.3绘制贝塞尔曲线
5.3.1绘制二次方贝塞尔曲线
5.3.2绘制三次方贝塞尔曲线
5.4图形的变换
5.4.1保存与恢复Canvas状态
5.4.2移动坐标空间
5.4.3旋转坐标空间
5.4.4缩放图形
5.4.5矩阵变换
5.5图形的组合与裁切
5.5.1图形的组合
5.5.2裁切路径
5.6更多的颜色和样式选项
5.6.1应用不同的线型
5.6.2绘制线性渐变
5.6.3绘制径向渐变
5.6.4绘制图案
5.6.5设置图形的透明度
5.6.6创建阴影
5.7绘制文字
5.7.1绘制填充文字
5.7.2文字相关属性
5.7.3绘制轮廓文字
5.7.4测量文字宽度
5.8操作与使用图像
5.8.1向Canvas中引入图像
5.8.2改变图像大小
5.8.3创建图像切片
第6章 HTML5音频与视频
6.1 HTML5多媒体技术概述
6.1.1关于编解码器
6.1.2音频编解码器
6.1.3视频编解码器
6.2浏览器支持概述
6.2.1用JavaScript检测音频格式支持情况
6.2.2用JavaScript检测视频格式支持情况
6.3在HTML5中播放音频
6.3.1认识audio元素
6.3.2播放音频
6.4在HTML5中播放视频
6.4.1认识video元素
6.4.2播放视频
6.5音频与视频相关属性、方法与事件
6.5.1音频与视频相关属性
6.5.2音频与视频相关方法
6.5.3音频与视频相关事件
6.6综合实战
6.6.1用脚本控制音乐播放
6.6.2查看视频帧画面
第7章 Web存储
7.1认识Web Storage
7.1.1 Cookie存储机制的优缺点
7.1.2为什么要用Web Storage
7.1.3 Web Storage的优缺点
7.1.4浏览器支持概述
7.2使用Web Storage
7.2.1检查浏览器的支持性
7.2.2设置和获取数据
7.2.3防止数据泄露
7.2.4 Web Storage的其他用法
7.2.5 Web Storage事件监测
7.2.6实例1:设计网页皮肤
7.2.7实例2:跟踪localStorage数据
7.2.8实例3:设计计数器
7.2.9综合应用:Web应用项目实时跟踪
7.3 Web SQL数据库
7.3.1 Web SQL数据库概述
7.3.2使用Web SQL数据库
7.3.3实例1:创建简单的本地数据库
7.3.4实例2:批量存储本地数据
7.3.5综合应用:Web Storage和Web SQL 混合开发
第8章 离线应用
8.1 HTML5离线应用概述
8.1.1为什么要学习HTML5离线应用
8.1.2浏览器支持概述
8.2 HTML5离线应用详解
8.2.1解析manifest文件
8.2.2搭建离线应用程序
8.2.3检查浏览器是否支持
8.2.4离线缓存更新实现
8.2.5 JavaScript接口实现
8.2.6离线存储事件监听
8.3实战1:缓存首页
8.4实战2:离线编辑内容
8.5实战3:离线跟踪
第9章 Workers多线程处理
9.1认识Web Workers
9.1.1 Web Workers概述
9.1.2浏览器支持概述
9.1.3熟悉Web Workers成员
9.2使用Web Workers
9.2.1检查浏览器支持性
9.2.2创建Web Workers
9.2.3与Web Workers通信
9.2.4使用Web Workers上机练习
9.3案例实战
9.3.1使用多线程实现后台运算
9.3.2在后台过滤值
9.3.3多任务并发处理
9.3.4在多线程之间通信
9.3.5使用线程技术计算Fibonacci数列
9.3.6使用多线程绘图
9.4综合应用:模拟退火算法
9.4.1认识模拟退火算法
9.4.2编写应用主页面
9.4.3编写worker js
9.4.4与Web Workers通信
第10章 Geolocation地理位置
10.1位置信息概述
10.1.1为什么要学习Geolocation
10.1.2位置信息表示方式
10.1.3位置信息来源
10.1.4 IP定位
10.1.5 GPS定位
10.1.6 Wi-Fi定位
10.1.7手机定位
10.1.8自定义定位
10.2使用Geolocation API
10.2.1检查浏览器支持性
10.2.2获取当前地理位置
10.2.3监视位置信息
10.2.4停止获取位置信息
10.2.5隐私保护
10.2.6处理位置信息
10.2.7使用position对象
10.3案例实战
10.3.1使用Google地图
10.3.2跟踪行走速度
第11章 CSS3概述
11.1回顾CSS
11.1.1 CSS发展简史
11.1.2 CSS 1.0和CSS 2.0概述
11.1.3 CSS与DIV标记之缘
11.1.4 CSS编码规范
11.2了解CSS3新增特性
11.2.1属性选择器
11.2.2 RBGA透明度
11.2.3多栏布局
11.2.4多背景图片
11.2.5字符串溢出
11.2.6块阴影与圆角阴影
11.2.7圆角
11.2.8边框图片
11.2.9形变
11.3 CSS3前景展望
11.3.1 CSS3的应用范围
11.3.2当前支持CSS3的浏览器
11.4案例实战:设计漂亮的表单
第12章 CSS选择器
12.1属性选择器
12.1.1认识属性选择器
12.1.2案例实战
12.2结构伪类选择器
12.2.1认识结构伪类选择器
12.2.2案例实战
12.3 UI伪类选择器
12.3.1认识常用Ul伪类选择器
12.3.2案例实战
12.4其他选择器
第13章 文本、字体与颜色
13.1设计文本阴影
13.1.1定义text-shadow属性
13.1.2应用阴影效果
13.1.3综合实战:设计黑客网站首页
13.2定义文本样式
13.2.1文本样式简介
13.2.2溢出文本
13.2.3文本换行
13.3设计颜色样式
13.3.1使用RGBA颜色值
13.3.2使用HSL颜色值
13.3.3使用HSLA颜色值
13.3.4定义opacity属性
13.3.5定义 transparent颜色值
第14章 背景和边框
14.1设计多色边框
14.1.1用法详解
14.1.2案例实战
14.2设计边框背景
14.2.1用法详解
14.2.2案例实战
14.3设计圆角
14.3.1用法详解
14.3.2案例实战:设计椭圆图形
14.4设计阴影
14.4.1用法详解
14.4.2案例实战:设计Windows7界面效果
14.5设计背景
14.5.1定义背景坐标
14.5.2定义背景裁剪区域
14.5.3定义背景图像大小
14.5.4定义背景图像循环方式
14.5.5定义多背景图像
第15章 2D变形
15.1认识transform
15.2 2D变形
15.2.1旋转动画
15.2.2缩放动画
15.2.3移动动画
15.2.4倾斜动画
15.2.5变形动画
15.2.6案例实战:设计涂鸦墙
15.3自定义变形
15.4定义复杂变形
第16章 设计动画
16.1平滑过渡
16.1.1定义过渡属性
16.1.2定义过渡时间
16.1.3定义过渡延迟时间
16.1.4定义过渡效果
16.1.5案例实战:设计Mac OS导航器
16.2 3D动画
16.2.1定义动画名称
16.2.2定义动画时间
16.2.3定义动画播放方式
16.2.4定义动画延迟时间
16.2.5定义动画播放次数
16.2.6定义动画播放方向
16.2.7案例实战:设计图片翻转特效
16.3渐变效果
16.3.1设计Webkit渐变
16.3.2 Webkit案例实战
16.3.3设计Gecko渐变
16.3.4 Gecko案例实战
16.3.5设计IE渐变
16.3.6设计W3C渐变
16.4案例综合实战
16.4.1设计礼品盒
16.4.2设计折叠面板
16.4.3设计易拉罐
16.4.4设计光盘滑动动画
16.4.5设计下拉菜单
16.4.6设计精致按钮
第17章 网页布局
17.1设计多列布局
17.2设置多列显示样式
17.2.1定义列宽
17.2.2定义列数
17.2.3定义列间距
17.2.4定义列边框样式
17.2.5定义跨列显示
17.2.6定义列高度
17.2.7定义打印列
17.3设计盒布局
17.4设置盒布局格式
17.4.1定义自适应宽度
17.4.2定义列显示顺序
17.4.3定义列排列方向
17.4.4定义模块大小自适应
17.4.5消除空白
17.4.6定义对齐方式
17.5综合实战:设计多列网页
第18章 用户界面
18.1改变盒模型组成方式
18.2调节元素尺寸
18.3设计轮廓
18.3.1定义轮廓线
18.3.2定义轮廓线宽度
18.3.3定义轮廓线样式
18.3.4定义轮廓线颜色
18.3.5定义轮廓线位移
18.4设计导航
18.4.1定义导航顺序
18.4.2定义方向键控制顺序
18.5添加显示内容
18.6恢复默认样式
18.6.1取消元素样式
18.6.2慎用initial的情况
第19章 CSS3其他新特性
19.1溢出处理
19.2自定义字体类型
19.2.1使用@font-face规则
19.2.2开放字体
19.3定义设备类型
19.3.1认识Media Queries模块
19.3.2认识@media规则
19.3.3使用@media规则
19.3.4在网站中应用@media规则
19.4添加语音功能
19.5设计倒影