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《C#面向对象程序设计 第2版》_郑宇军编著_13319566_9787115297617

【书名】:《C#面向对象程序设计 第2版》
【作者】:郑宇军编著
【出版社】:北京:人民邮电出版社
【时间】:2013
【页数】:394
【ISBN】:9787115297617
【SS码】:13319566

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内容简介

第1章 面向对象程序设计概述

1.1计算机程序设计语言

1.2面向对象的基本概念

1.2.1对象

1.2.2类

1.2.3消息和通信

1.2.4关系

1.2.5继承

1.2.6多态性

1.2.7接口和组件

1.3面向对象的开发方法

1.3.1面向对象的分析

1.3.2面向对象的设计

1.4案例研究——旅行社管理系统的分析与设计

1.5小结

1.6习题

第2章 C#和Visual Studio开发环境基础

2.1 C#语言和.NET技术简介

2.2 C#程序的基本结构

2.2.1注释

2.2.2命名空间

2.2.3类型及其成员

2.2.4程序主方法

2.2.5程序集

2.3 Visual Studio开发环境

2.3.1集成开发环境概述

2.3.2创建控制台应用程序

2.3.3创建和使用动态链接库程序

2.3.4创建Windows应用程序

2.3.5创建ASP.NET应用程序

2.4小结

2.5习题

第3章 C#语法基础

3.1数据类型

3.1.1简单值类型

3.1.2复合值类型

3.1.3类

3.1.4数组

3.1.5类型转换

3.2操作符和表达式

3.2.1算术操作符

3.2.2自增和自减操作符

3.2.3位操作符

3.2.4赋值操作符

3.2.5关系操作符

3.2.6逻辑操作符

3.2.7条件操作符

3.3控制结构

3.3.1选择结构

3.3.2循环结构

3.3.3跳转结构

3.4案例研究——旅行社管理系统中结构和枚举

3.5小结

3.6习题

第4章 类和对象

4.1成员概述

4.1.1成员种类

4.1.2成员访问限制

4.1.3静态成员和非静态成员

4.1.4常量字段和只读字段

4.2方法

4.2.1方法的返回值

4.2.2参数类型

4.2.3方法的重载

4.3类的特殊方法

4.3.1构造函数和析构函数

4.3.2属性

4.3.3索引函数

4.3.4操作符重载

4.4 this对象引用

4.5常用类型

4.5.1 Object类

4.5.2 String类

4.5.3 StringBuilder类

4.5.4 Math类

4.5.5 DateTime结构

4.6案例研究——旅行社业务类的实现

4.6.1省份、城市和景点类

4.6.2旅游线路和方案类

4.6.3旅行团和游客类

4.7小结

4.8习题

第5章 继承和多态

5.1继承

5.1.1基类和派生类

5.1.2隐藏基类成员

5.1.3 base关键字

5.1.4对象的生命周期

5.2多态性

5.2.1虚拟方法和重载方法

5.2.2抽象类和抽象方法

5.2.3密封类和密封方法

5.3案例研究——旅行社业务类的实现和精化

5.3.1会员类

5.3.2职员类

5.4小结

5.5习题

第6章 委托和事件

6.1委托和方法

6.1.1通过委托来封装方法

6.1.2委托的加减运算

6.1.3传递委托对象

6.1.4 Delegate类型成员

6.2匿名方法和Lambda表达式

6.2.1匿名方法

6.2.2 Lambda表达式

6.2.3外部变量

6.3事件处理

6.3.1委托发布和订阅

6.3.2事件发布和订阅

6.3.3使用EventHandler类

6.3.4在事件中使用匿名方法

6.4 Windows控件事件概述

6.5案例研究——旅行团基本事件处理

6.5.1旅行团事件发布

6.5.2旅行团事件处理

6.6小结

6.7习题

第7章 Windows Form应用程序设计

7.1图形用户界面概述

7.2位置、坐标、颜色和字体

7.2.1 Size和SizeF结构

7.2.2 Point和PointF结构

7.2.3 Color结构

7.2.4 Font和FontFamily类

7.3窗体、消息框和对话框

7.3.1窗体

7.3.2消息框

7.3.3对话框

7.4常用Windows控件

7.4.1 Control类

7.4.2标签、文本框和数值框

7.4.3按钮、复选框和单选框

7.4.4组合框和列表框

7.4.5日历控件

7.4.6滑块、进度条和滚动条

7.4.7图片框控件

7.4.8容器控件

7.4.9列表视图和树型视图

7.5菜单栏、工具栏和状态栏

7.5.1菜单栏

7.5.2工具栏

7.5.3状态栏

7.6案例研究——旅行社信息窗体和登录窗体

7.6.1旅行社对象及其信息窗体

7.6.2系统用户及登录窗体

7.7小结

7.8习题

第8章 对象持久性——文件管理

8.1文件和流

8.1.1 File类

8.1.2使用文件流

8.1.3 Filelnfo类

8.2流的读写器

8.2.1二进制读写器

8.2.2文本读写器

8.3文件对话框

8.4基于文件的对象持久性

8.4.1实现对象持久性

8.4.2 .NET中的自动持久性支持

8.5案例研究——旅行社信息和系统用户的持久性

8.5.1旅行社对象的持久性

8.5.2系统用户对象的持久性

8.6小结

8.7习题

第9章 异常处理

9.1异常的基本概念

9.2异常处理结构

9.2.1 try-catch结构

9.2.2 try-catch-fiinally结构

9.2.3 try-fiinally结构

9.3异常的捕获和传播

9.3.1传播过程

9.3.2 Exception和异常信息

9.3.3异常层次结构

9.4自定义异常

9.4.1主动引发异常

9.4.2自定义异常类型

9.5使用异常的指导原则

9.6案例研究——旅行社管理系统中的异常处理

9.6.1文件1/O异常处理

9.6.2旅行社业务异常

9.7小结

9.8习题

第10章 基于接口的程序设计

10.1接口的定义和使用

10.1.1接口的定义

10.1.2接口的实现

10.2接口与多态

10.2.1通过接口实现多态性

10.2.2区分接口方法和对象方法

10.3接口和多继承

10.3.1多继承概述

10.3.2基于接口的多继承

10.3.3解决二义性

10.4接口与集合

10.4.1集合型接口及其实现

10.4.2列表、队列和堆栈

10.4.3自定义集合类型

10.5案例研究——旅行社管理系统中的集合类型

10.5.1职员列表与数据绑定

10.5.2使用自定义集合

10.6小结

10.7习题

第11章 泛型程序设计

11.1为什么要使用泛型

11.2泛型类

11.2.1泛型类的定义和使用

11.2.2使用“抽象型”变量

11.2.3使用多个类型参数

11.2.4类型参数与标识

11.2.5泛型的静态成员

11.3类型限制

11.3.1主要限制

11.3.2次要限制

11.3.3构造函数限制

11.4泛型继承

11.5泛型接口

11.5.1泛型接口的定义

11.5.2泛型接口的实现

11.5.3避免二义性

11.5.4泛型接口与泛型集合

11.6泛型方法

11.6.1泛型方法的定义和使用

11.6.2泛型方法的重载

11.6.3泛型方法与委托

11.7案例研究——旅行社管理系统中的泛型集合

11.7.1使用泛型列表List〈T〉

11.7.2泛型优先级队列

11.8小结

11.9习题

第12章 C#中的泛型模式:可空类型和迭代器

12.1可空类型

12.1.1可空类型:值类型+nulL

12.1.2可空类型转换

12.1.3操作符提升

12.2遍历和迭代

12.2.1可遍历类型和接口

12.2.2迭代器

12.2.3迭代器代码

12.2.4使用多个迭代器

12.2.5自我迭代

12.3案例研究——旅行社管理系统中的可空值与迭代器

12.3.1旅行社业务对象中的可空值

12.3.2遍历游客集合

12.4小结

12.5习题

第13章 WPF应用程序设计

13.1 WPF窗体和控件

13.1.1创建一个WPF程序

13.1.2窗体和布局

13.1.3控件内容模型

13.1.4文本框控件

13.1.5范围控件

13.2使用XAML设计界面

13.2.1 XAML文档和元素

13.2.2元素属性和事件

13.2.3资源和样式

13.3绘制图形

13.3.1画刷

13.3.2形状

13.3.3图形变换

13.3.4打印输出

13.4动画和多媒体

13.4.1基于属性的动画

13.4.2故事板和事件触发器

13.4.3基于路径的动画

13.4.4播放多媒体文件

13.5案例研究——旅行社管理系统的WPF界面

13.5.1构建系统主界面

13.5.2新建、修改和删除业务对象

13.5.3信息打印输出

13.5.4 Windows Form集成

13.6小结

13.7习题

第14章 C# Web应用程序设计

14.1 ASP.NET技术概述

14.2 ASP.NET Web窗体和基本对象

14.2.1 Web窗体

14.2.2请求和响应

14.2.3服务器对象

14.2.4应用程序、会话、视图和缓存

14.3 HTML控件

14.3.1从HTML元素到HTML控件

14.3.2 HtmlControl类型

14.3.3 HtmlAnchor、 HtmlTextArea和HtmlSelect控件

14.3.4 HtmlTable控件

14.3.5 HtmlInputControl控件

14.4 Web服务器控件

14.4.1标准窗体控件

14.4.2验证控件

14.5案例研究——旅游信息查询网站

14.5.1网站母版页

14.5.2网站首页与线路浏览

14.5.3旅行团方案页面

14.5.4景点信息页面

14.6小结

14.7习题

第15章 对象持久性——数据库存取和LINQ查询

15.1关系数据库概述

15.1.1关系表和对象

15.1.2关系数据库语言SQL

15.2 ADO .NET数据访问模型

15.2.1非连接类型

15.2.2连接类型

15.3 LINQ对象数据查询

15.4案例研究——旅行社管理系统的数据库解决方案

15.4.1数据表格设计

15.4.2数据库连接管理

15.4.3实现业务对象的数据库存取

15.4.4终端数据访问

15.5小结

15.6习题

第16章 Silverlight客户端应用程序

16.1 Silverlight应用开发基础

16.2 Silverlight程序架构

16.3处理键盘和鼠标事件

16.3.1处理键盘事件

16.3.2处理鼠标事件

16.4模板和自定义控件

16.4.1使用控件模板

16.4.2创建自定义控件

16.5案例研究——使用必应地图服务

16.5.1开发前的准备工作

16.5.2创建程序并添加必应地图控件

16.5.3地图、图层与图片系统

16.5.4旅游景点地图导航

16.6小结

16.7习题


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