内容简介
第1章 认识最基本的AutoCAD
1.1启动AutoCAD 2013
1.2使用工作空间
1.3 AutoCAD 2013界面元素组成
1.4使用AutoCAD帮助
1.5退出AutoCAD 2013
第2章 绘图前的准备工作
2.1图形文件的基本操作
2.1.1新建图形文件(快捷命令:Ctrl+N)
2.1.2保存图形文件(快捷命令:Ctrl+S)
2.1.3打开已有图形文件(快捷命令:Ctrl+o)
2.1.4输出图形文件(快捷命令:EXp)
2.2设置绘图环境
2.2.1设置绘图单位(快捷命令:UN)
2.2.2限制绘制图形的边界(快捷命令:LIMITS)
2.3通过“选项”对话框配置系统(快捷命令:OP)
2.3.1设置显示性能
2.3.2设置文件打开与保存方式
2.3.3设置绘图
2.3.4设置选择集
2.4图形的重画与重生成
第3章 AutoCAD绘图原理
3.1认识坐标系
3.1.1笛卡儿坐标系
3.1.2极坐标系
3.1.3认识第一个绘图命令:点(快捷命令:PO)
3.1.4认识第二个绘图命令:直线(快捷命令:L)
3.2命令行驱动的定义
3.3命令的执行方式
3.3.1菜单、工具栏和直接输入
3.3.2透明命令
3.3.3重复与撤销
3.4万能的光标
3.5参数化和约束
3.5.1几何约束(快捷命令:GCON)
3.5.2自动约束
3.5.3标注约束
3.5.4约束编辑
第4章 绘制更复杂的点和日常的线条图形
4.1认识两个简单的操作
4.1.1平移(快捷命令:P)
4.1.2缩放(快捷命令:Z)
4.2更复杂的点
4.2.1定数等分点(快捷命令:DIV)
4.2.2定距等分点(快捷命令:ME)
4.3绘制常见的几何形状
4.3.1矩形(快捷命令:REC)
4.3.2正多边形(快捷命令:PoL)
4.3.3圆(快捷命令:C)
4.3.4圆弧(快捷命令:A)
4.3.5椭圆和椭圆弧(快捷命令:EL)
第5章 绘制复杂的图形对象
5.1选择对象的基本方法
5.2万能的构造线(快捷命令:XL)
5.3将要被淘汰的射线(快捷命令:RAY)
5.4圆环(快捷命令:DO)
5.5多段线
5.5.1创建多段线(快捷命令:PL)
5.5.2编辑多段线(快捷命令:PE)
5.6多线
5.6.1创建多线样式(快捷命令:MISTYLE)
5.6.2创建多线(快捷命令:NL)
5.6.3编辑多线(快捷命令:MLEDIT)
5.7样条曲线
5.7.1创建样条曲线(快捷命令:SPL)
5.7.2编辑样条曲线(快捷命令:SPE)
5.8创建修订云线(快捷命令:REVCLOUD)
5.9手动绘制图线(快捷命令:SKETCH)
5.10创建面域(快捷命令:REG)
5.11创建边界(快捷命令:BO)
5.12创建图案填充
5.12.1创建图案填充(快捷命令:H)
5.12.2编辑图案填充(快捷命令:HE)
5.12.3创建渐变色填充(快捷命令:GD)
第6章 使用基本工具编辑图形
6.1全面选择对象的方法
6.1.1先选择与后选择
6.1.2快速选择(快捷命令:QSELECT)
6.1.3编组(快捷命令:G)
6.2图形对象编辑
6.2.1删除一个对象(快捷命令:E)
6.2.2分解一个对象(快捷命令:EX)
6.2.3移动一个对象(快捷命令:M)
6.2.4复制一个对象(快捷命令:CO)
6.2.5旋转一个对象(快捷命令:RO)
6.2.6缩放一个对象(快捷命令:SC)
第7章 使用高级工具编辑图形
7.1复制和移动图形
7.1.1镜像对象(快捷命令:MI)
7.1.2阵列对象(快捷命令:AR)
7.1.3偏移对象(快捷命令:O)
7.1.4对齐对象(快捷命令:AL)
7.2调整对象尺寸
7.2.1修剪对象(快捷命令:TR)
7.2.2延伸对象(快捷命令:EX)
7.2.3拉长对象(快捷命令:LEN)
7.2.4拉伸对象(快捷命令:S)
7.3重新构造对象
7.3.1打断对象(快捷命令:BR)
7.3.2合并对象(快捷命令:J)
7.3.3创建倒角(快捷命令:CHA)
7.3.4创建圆角(快捷命令:F)
7.4特殊的编辑工具
7.4.1夹点编辑
7.4.2“特性”选项板编辑
7.4.3参数化和约束
7.5使用辅助工具来绘制对象
7.5.1栅格和捕捉(栅格开关快捷命令F7,捕捉开关快捷命令F9)
7.5.2对象捕捉(对象捕捉开关快捷命令:F3)
7.5.3极轴追踪(极轴追踪开关快捷命令:F10)
7.5.4对象捕捉追踪(对象追踪开关快捷命令:F11)
7.5.5正交(正交开关快捷命令:F8)
第8章 给对象设定一定的属性
8.1用图层来区分对象
8.1.1图层的定义
8.1.2创建图层(快捷命令:AL)
8.1.3管理图层
8.2颜色、线型与线宽的设定
8.2.1设定颜色(快捷命令:COL)
8.2.2设定线宽(快捷命令:LW)
8.2.3设定线型(快捷命令:LT)
8.3特性匹配(快捷命令:MA)
8.4与特性有关的几个工具栏的使用
第9章 图形对象的重要补充——文字
9.1文字样式
9.1.1创建文字样式(快捷命令:ST)
9.1.2修改文字样式
9.1.3应用文字样式
9.2创建单行文字
9.2.1一般单行文字的创建(快捷命令:DT)
9.2.2特殊单行文字的创建
9.2.3单行文字的编辑
9.3创建多行文字(快捷命令:MT(T))
第10章 图形和文字的结合——表格
10.1表格样式
10.1.1创建表格样式(快捷命令:TS)
10.1.2修改表格样式
10.2创建表格
10.2.1建立新的表格(快捷命令:TB)
10.2.2从外部导入表格
10.3编辑表格
10.3.1夹点编辑表格
10.3.2编辑表格内容
10.3.3“特性”选项板的使用
10.3.4编辑表格格式
第11章 图形对象的重要补充——尺寸标注
11.1尺寸标注的定义
11.2尺寸标注的样式
11.2.1定义新的尺寸标注样式(快捷命令:D)
11.2.2管理尺寸标注样式
11.2.3修改尺寸标注样式
11.3创建基本尺寸标注
11.3.1创建线性标注(快捷命令:DAL)
11.3.2创建对齐标注(快捷命令:DAL)
11.3.3创建基线标注(快捷命令:DBA)
11.3.4创建连续标注(快捷命令:DCO)
11.3.5创建半径和直径标注(快捷命令:DRA或DDI)
11.3.6创建角度标注(快捷命令:DAN)
11.3.7创建坐标标注(快捷命令:DOR)
11.3.8创建弧长标注(快捷命令:DAR)
11.4创建高级尺寸标注
11.4.1创建折弯半径标注(快捷命令:DGO)
11.4.2创建线性折弯标注(快捷命令:DJL)
11.4.3创建检验标注(快捷命令:DIMINSPECT)
11.4.4创建打断标注(快捷命令:DIMBREAK)
11.4.5创建等距标注(快捷命令:DIMSPACE)
11.4.6创建快速标注(快捷命令:QDIM)
11.5编辑标注
11.5.1编辑关联性(快捷命令:DRE)
11.5.2使用DIMEDIT命令(快捷命令:DED)
11.5.3使用DIMTEDIT命令(快捷命令:DIMTED)
11.5.4使用夹点编辑
第12章 多重引线和公差
12.1多重引线的前身——引线标注
12.1.1使用QLEADER命令(快捷命令:LE)
12.1.2设置引线
12.2多重引线的创建和编辑
12.2.1创建多重引线样式(快捷命令:MLS)
12.2.2创建多重引线(快捷命令:MLD)
12.2.3编辑多重引线
12.3创建形位公差
12.3.1直接创建形位公差(快捷命令:TOL)
12.3.2与QLEADER命令结合使用(快捷命令:LE)
12.4创建尺寸公差
12.4.1使用标注样式创建
12.4.2使用多行文字创建(快捷命令:D)
第13章 使用块和属性
13.1块的定义
13.2创建块
13.2.1定义内部块(快捷命令:B)
13.2.2定义外部块(快捷命令:W)
13.3插入块
13.3.1直接插入块(快捷命令:I)
13.3.2使用工具选项板(快捷命令:TP(Crl+3))
13.4属性
13.4.1创建属性(快捷命令:ATT)
13.4.2编辑属性(快捷命令:ED)
13.5动态块
13.5.1动态块的定义
13.5.2创建动态块(快捷命令:BE)
13.5.3插入并编辑动态块
第14章 打印图形与输出
14.1打印图形的准备工作
14.2图纸空间创建打印布局
14.2.1使用布局向导(快捷命令:LAYOUTWIZARD)
14.2.2使用图形布局
14.3打印图形(快捷命令:PLOT/PRINT)
14.3.1指定打印设置
14.3.2预览图形
14.3.3打印图形
14.4使用网上发布向导(快捷命令:PTW)
第15章 三维绘制中的坐标系
15.1三维绘图环境
15.2使用三维坐标系
15.2.1三维空间的笛卡儿坐标系
15.2.2三维空间的柱坐标和球坐标
15.3在三维中创建二维图形
15.3.1创建常见的二维图形
15.3.2创建三维多段线(快捷命令:3P)
15.3.3使用标高和厚度(快捷命令:ELEV)
15.4使用用户坐标系(快捷命令:UCS)
第16章 三维空间的图形观察
16.1区分视点与视口
16.1.1创建视点(快捷命令:VP/-VP)
16.1.2预定义视图的使用
16.1.3使用视口
16.2使用相机(快捷命令:CAM)
16.3使用视觉样式(快捷命令:VSM)
16.4使用三维动态观察(快捷命令:3DO)
16.5创建运动路径动画(快捷命令:ANIPATH)
16.6命名视图(快捷命令:V)
16.7视图创建与编辑
16.7.1创建基础视图
16.7.2创建截面视图
16.7.3创建局部视图
16.7.4编辑视图
16.8透视与平行投影
16.8.1 ViewCube工具使用
16.8.2平行与透视投影切换
16.8.3 3DCLIP命令使用(快捷命令:3DCLIP)
16.9漫游和飞行(快捷命令:3DW/3DFIy)
16.10 SteeringWheels控制盘的使用
16.11“显示”菜单的使用
第17章 创建三维表面图形
17.1将对象转换成曲面(快捷命令:CONVTOSURFACE)
17.2绘制基本三维网格图元(快捷命令:MESH)
17.2.1长方体表面
17.2.2圆锥体面
17.2.3球体面
17.2.4圆环体面
17.2.5圆柱体面
17.2.6棱锥体面
17.2.7楔体面
17.3绘制三维网格
17.3.1三维面(快捷命令:3F)
17.3.2三维网格(快捷命令:3DMESH)
17.3.3旋转网格(快捷命令:REVSURF)
17.3.4平移网格(快捷命令:TABSURF)
17.3.5直纹网格(快捷命令:RULESURF)
17.3.6边界网格(快捷命令:EDGESURF)
17.4绘制曲面
17.4.1平面曲面(快捷命令:PLANESURF)
17.4.2网格曲面(快捷命令:NETWORKSRF)
17.4.3过渡曲面(快捷命令:SURFBLEND)
17.4.4修补曲面(快捷命令:PATCH)
17.4.5偏移曲面(快捷命令:OFFSETSRF)
17.4.6圆角曲面(快捷命令:SURFFILLET)
17.5加厚曲面(快捷命令:TH)
第18章创建和编辑三维实体图形
18.1绘制基本实体
18.1.1长方体(快捷命令:BOX)
18.1.2楔体(快捷命令:WE)
18.1.3圆柱体(快捷命令:CYL)
18.1.4圆锥体(快捷命令:CONE)
18.1.5球体(快捷命令:SPHERE)
18.1.6圆环体(快捷命令:TOR)
18.1.7棱锥面(快(快捷命令:PYR)
18.1.8多段体(快捷命令:PSOLID)
18.2创建复杂实体
18.2.1创建拉伸实体(快捷命令:EXT)
18.2.2创建扫掠实体(快捷命令:SWEEP)
18.2.3创建旋转实体(快捷命令:REV)
18.2.4创建放样实体(快捷命令:LOFT)
18.3布尔运算
18.3.1并集(快捷命令:UNI)
18.3.2差集(快捷命令:SU)
18.3.3交集(快捷命令:IN)
18.4按住或拖动面域(快捷命令:PRESSPULL)
18.5三维环境中的实体编辑命令
18.5.1三维移动(快捷命令:3M)
18.5.2三维镜像(快捷命令:3DMIRROR)
18.5.3三维阵列(快捷命令:3A)
18.5.4三维对齐(快捷命令:3AL)
18.5.5三维旋转(快捷命令:3R)
18.5.6三维圆角(快捷命令:F)
18.5.7三维倒角(快捷命令:CHA)
18.5.8剖切(快捷命令:SL)
18.6使用SOLIDEDIT命令(快捷命令:SOLIDEDIT)
18.6.1编辑边
18.6.2编辑面(快捷命令:SOLIDEDIT)
18.6.3编辑体(快捷命令:SOLIDEDIT)
第19章 让三维图形更漂亮——渲染
19.1渲染(快捷命令:RR)
19.2创建光源
19.2.1设置默认光源
19.2.2创建点光源(快捷命令:FREEPOINT)
19.2.3创建平行光(快捷命令:DISTANTL IGHT)
19.2.4创建聚光灯(快捷命令:SPOTLIGHT)
19.2.5管理太阳光(快捷命令:SUNPROPERTIES)
19.2.6管理光源
19.3使用材质
19.3.1材质浏览器(快捷命令:MAT)
19.3.2材质编辑器(快捷命令:MATEDITOROPEN)
19.3.3 应用材质
19.4使用贴图(快捷命令:SETUV)
19.5使用高级渲染输出对象(快捷命令:RPR)
附录01基本测试题
附录02技能测试题
附录03专业测试题——机械
附录04专业测试题——建筑
附录05专业测试题——电气
附录06专业测试题——装潢
附录07快捷命令的使用