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《AutoCAD 2013应用与开发系列 中文版AutoCAD 2013机械图形设计》_崔洪斌编著_13382552_7302332510

【书名】:《AutoCAD 2013应用与开发系列 中文版AutoCAD 2013机械图形设计》
【作者】:崔洪斌编著
【出版社】:北京:清华大学出版社
【时间】:2013
【页数】:367
【ISBN】:7302332510
【SS码】:13382552

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内容简介

第1章 认识最基本的AutoCAD

1.1启动AutoCAD 2013

1.2使用工作空间

1.3 AutoCAD 2013界面元素组成

1.4使用AutoCAD帮助

1.5退出AutoCAD 2013

第2章 绘图前的准备工作

2.1图形文件的基本操作

2.1.1新建图形文件(快捷命令:Ctrl+N)

2.1.2保存图形文件(快捷命令:Ctrl+S)

2.1.3打开已有图形文件(快捷命令:Ctrl+o)

2.1.4输出图形文件(快捷命令:EXp)

2.2设置绘图环境

2.2.1设置绘图单位(快捷命令:UN)

2.2.2限制绘制图形的边界(快捷命令:LIMITS)

2.3通过“选项”对话框配置系统(快捷命令:OP)

2.3.1设置显示性能

2.3.2设置文件打开与保存方式

2.3.3设置绘图

2.3.4设置选择集

2.4图形的重画与重生成

第3章 AutoCAD绘图原理

3.1认识坐标系

3.1.1笛卡儿坐标系

3.1.2极坐标系

3.1.3认识第一个绘图命令:点(快捷命令:PO)

3.1.4认识第二个绘图命令:直线(快捷命令:L)

3.2命令行驱动的定义

3.3命令的执行方式

3.3.1菜单、工具栏和直接输入

3.3.2透明命令

3.3.3重复与撤销

3.4万能的光标

3.5参数化和约束

3.5.1几何约束(快捷命令:GCON)

3.5.2自动约束

3.5.3标注约束

3.5.4约束编辑

第4章 绘制更复杂的点和日常的线条图形

4.1认识两个简单的操作

4.1.1平移(快捷命令:P)

4.1.2缩放(快捷命令:Z)

4.2更复杂的点

4.2.1定数等分点(快捷命令:DIV)

4.2.2定距等分点(快捷命令:ME)

4.3绘制常见的几何形状

4.3.1矩形(快捷命令:REC)

4.3.2正多边形(快捷命令:PoL)

4.3.3圆(快捷命令:C)

4.3.4圆弧(快捷命令:A)

4.3.5椭圆和椭圆弧(快捷命令:EL)

第5章 绘制复杂的图形对象

5.1选择对象的基本方法

5.2万能的构造线(快捷命令:XL)

5.3将要被淘汰的射线(快捷命令:RAY)

5.4圆环(快捷命令:DO)

5.5多段线

5.5.1创建多段线(快捷命令:PL)

5.5.2编辑多段线(快捷命令:PE)

5.6多线

5.6.1创建多线样式(快捷命令:MISTYLE)

5.6.2创建多线(快捷命令:NL)

5.6.3编辑多线(快捷命令:MLEDIT)

5.7样条曲线

5.7.1创建样条曲线(快捷命令:SPL)

5.7.2编辑样条曲线(快捷命令:SPE)

5.8创建修订云线(快捷命令:REVCLOUD)

5.9手动绘制图线(快捷命令:SKETCH)

5.10创建面域(快捷命令:REG)

5.11创建边界(快捷命令:BO)

5.12创建图案填充

5.12.1创建图案填充(快捷命令:H)

5.12.2编辑图案填充(快捷命令:HE)

5.12.3创建渐变色填充(快捷命令:GD)

第6章 使用基本工具编辑图形

6.1全面选择对象的方法

6.1.1先选择与后选择

6.1.2快速选择(快捷命令:QSELECT)

6.1.3编组(快捷命令:G)

6.2图形对象编辑

6.2.1删除一个对象(快捷命令:E)

6.2.2分解一个对象(快捷命令:EX)

6.2.3移动一个对象(快捷命令:M)

6.2.4复制一个对象(快捷命令:CO)

6.2.5旋转一个对象(快捷命令:RO)

6.2.6缩放一个对象(快捷命令:SC)

第7章 使用高级工具编辑图形

7.1复制和移动图形

7.1.1镜像对象(快捷命令:MI)

7.1.2阵列对象(快捷命令:AR)

7.1.3偏移对象(快捷命令:O)

7.1.4对齐对象(快捷命令:AL)

7.2调整对象尺寸

7.2.1修剪对象(快捷命令:TR)

7.2.2延伸对象(快捷命令:EX)

7.2.3拉长对象(快捷命令:LEN)

7.2.4拉伸对象(快捷命令:S)

7.3重新构造对象

7.3.1打断对象(快捷命令:BR)

7.3.2合并对象(快捷命令:J)

7.3.3创建倒角(快捷命令:CHA)

7.3.4创建圆角(快捷命令:F)

7.4特殊的编辑工具

7.4.1夹点编辑

7.4.2“特性”选项板编辑

7.4.3参数化和约束

7.5使用辅助工具来绘制对象

7.5.1栅格和捕捉(栅格开关快捷命令F7,捕捉开关快捷命令F9)

7.5.2对象捕捉(对象捕捉开关快捷命令:F3)

7.5.3极轴追踪(极轴追踪开关快捷命令:F10)

7.5.4对象捕捉追踪(对象追踪开关快捷命令:F11)

7.5.5正交(正交开关快捷命令:F8)

第8章 给对象设定一定的属性

8.1用图层来区分对象

8.1.1图层的定义

8.1.2创建图层(快捷命令:AL)

8.1.3管理图层

8.2颜色、线型与线宽的设定

8.2.1设定颜色(快捷命令:COL)

8.2.2设定线宽(快捷命令:LW)

8.2.3设定线型(快捷命令:LT)

8.3特性匹配(快捷命令:MA)

8.4与特性有关的几个工具栏的使用

第9章 图形对象的重要补充——文字

9.1文字样式

9.1.1创建文字样式(快捷命令:ST)

9.1.2修改文字样式

9.1.3应用文字样式

9.2创建单行文字

9.2.1一般单行文字的创建(快捷命令:DT)

9.2.2特殊单行文字的创建

9.2.3单行文字的编辑

9.3创建多行文字(快捷命令:MT(T))

第10章 图形和文字的结合——表格

10.1表格样式

10.1.1创建表格样式(快捷命令:TS)

10.1.2修改表格样式

10.2创建表格

10.2.1建立新的表格(快捷命令:TB)

10.2.2从外部导入表格

10.3编辑表格

10.3.1夹点编辑表格

10.3.2编辑表格内容

10.3.3“特性”选项板的使用

10.3.4编辑表格格式

第11章 图形对象的重要补充——尺寸标注

11.1尺寸标注的定义

11.2尺寸标注的样式

11.2.1定义新的尺寸标注样式(快捷命令:D)

11.2.2管理尺寸标注样式

11.2.3修改尺寸标注样式

11.3创建基本尺寸标注

11.3.1创建线性标注(快捷命令:DAL)

11.3.2创建对齐标注(快捷命令:DAL)

11.3.3创建基线标注(快捷命令:DBA)

11.3.4创建连续标注(快捷命令:DCO)

11.3.5创建半径和直径标注(快捷命令:DRA或DDI)

11.3.6创建角度标注(快捷命令:DAN)

11.3.7创建坐标标注(快捷命令:DOR)

11.3.8创建弧长标注(快捷命令:DAR)

11.4创建高级尺寸标注

11.4.1创建折弯半径标注(快捷命令:DGO)

11.4.2创建线性折弯标注(快捷命令:DJL)

11.4.3创建检验标注(快捷命令:DIMINSPECT)

11.4.4创建打断标注(快捷命令:DIMBREAK)

11.4.5创建等距标注(快捷命令:DIMSPACE)

11.4.6创建快速标注(快捷命令:QDIM)

11.5编辑标注

11.5.1编辑关联性(快捷命令:DRE)

11.5.2使用DIMEDIT命令(快捷命令:DED)

11.5.3使用DIMTEDIT命令(快捷命令:DIMTED)

11.5.4使用夹点编辑

第12章 多重引线和公差

12.1多重引线的前身——引线标注

12.1.1使用QLEADER命令(快捷命令:LE)

12.1.2设置引线

12.2多重引线的创建和编辑

12.2.1创建多重引线样式(快捷命令:MLS)

12.2.2创建多重引线(快捷命令:MLD)

12.2.3编辑多重引线

12.3创建形位公差

12.3.1直接创建形位公差(快捷命令:TOL)

12.3.2与QLEADER命令结合使用(快捷命令:LE)

12.4创建尺寸公差

12.4.1使用标注样式创建

12.4.2使用多行文字创建(快捷命令:D)

第13章 使用块和属性

13.1块的定义

13.2创建块

13.2.1定义内部块(快捷命令:B)

13.2.2定义外部块(快捷命令:W)

13.3插入块

13.3.1直接插入块(快捷命令:I)

13.3.2使用工具选项板(快捷命令:TP(Crl+3))

13.4属性

13.4.1创建属性(快捷命令:ATT)

13.4.2编辑属性(快捷命令:ED)

13.5动态块

13.5.1动态块的定义

13.5.2创建动态块(快捷命令:BE)

13.5.3插入并编辑动态块

第14章 打印图形与输出

14.1打印图形的准备工作

14.2图纸空间创建打印布局

14.2.1使用布局向导(快捷命令:LAYOUTWIZARD)

14.2.2使用图形布局

14.3打印图形(快捷命令:PLOT/PRINT)

14.3.1指定打印设置

14.3.2预览图形

14.3.3打印图形

14.4使用网上发布向导(快捷命令:PTW)

第15章 三维绘制中的坐标系

15.1三维绘图环境

15.2使用三维坐标系

15.2.1三维空间的笛卡儿坐标系

15.2.2三维空间的柱坐标和球坐标

15.3在三维中创建二维图形

15.3.1创建常见的二维图形

15.3.2创建三维多段线(快捷命令:3P)

15.3.3使用标高和厚度(快捷命令:ELEV)

15.4使用用户坐标系(快捷命令:UCS)

第16章 三维空间的图形观察

16.1区分视点与视口

16.1.1创建视点(快捷命令:VP/-VP)

16.1.2预定义视图的使用

16.1.3使用视口

16.2使用相机(快捷命令:CAM)

16.3使用视觉样式(快捷命令:VSM)

16.4使用三维动态观察(快捷命令:3DO)

16.5创建运动路径动画(快捷命令:ANIPATH)

16.6命名视图(快捷命令:V)

16.7视图创建与编辑

16.7.1创建基础视图

16.7.2创建截面视图

16.7.3创建局部视图

16.7.4编辑视图

16.8透视与平行投影

16.8.1 ViewCube工具使用

16.8.2平行与透视投影切换

16.8.3 3DCLIP命令使用(快捷命令:3DCLIP)

16.9漫游和飞行(快捷命令:3DW/3DFIy)

16.10 SteeringWheels控制盘的使用

16.11“显示”菜单的使用

第17章 创建三维表面图形

17.1将对象转换成曲面(快捷命令:CONVTOSURFACE)

17.2绘制基本三维网格图元(快捷命令:MESH)

17.2.1长方体表面

17.2.2圆锥体面

17.2.3球体面

17.2.4圆环体面

17.2.5圆柱体面

17.2.6棱锥体面

17.2.7楔体面

17.3绘制三维网格

17.3.1三维面(快捷命令:3F)

17.3.2三维网格(快捷命令:3DMESH)

17.3.3旋转网格(快捷命令:REVSURF)

17.3.4平移网格(快捷命令:TABSURF)

17.3.5直纹网格(快捷命令:RULESURF)

17.3.6边界网格(快捷命令:EDGESURF)

17.4绘制曲面

17.4.1平面曲面(快捷命令:PLANESURF)

17.4.2网格曲面(快捷命令:NETWORKSRF)

17.4.3过渡曲面(快捷命令:SURFBLEND)

17.4.4修补曲面(快捷命令:PATCH)

17.4.5偏移曲面(快捷命令:OFFSETSRF)

17.4.6圆角曲面(快捷命令:SURFFILLET)

17.5加厚曲面(快捷命令:TH)

第18章创建和编辑三维实体图形

18.1绘制基本实体

18.1.1长方体(快捷命令:BOX)

18.1.2楔体(快捷命令:WE)

18.1.3圆柱体(快捷命令:CYL)

18.1.4圆锥体(快捷命令:CONE)

18.1.5球体(快捷命令:SPHERE)

18.1.6圆环体(快捷命令:TOR)

18.1.7棱锥面(快(快捷命令:PYR)

18.1.8多段体(快捷命令:PSOLID)

18.2创建复杂实体

18.2.1创建拉伸实体(快捷命令:EXT)

18.2.2创建扫掠实体(快捷命令:SWEEP)

18.2.3创建旋转实体(快捷命令:REV)

18.2.4创建放样实体(快捷命令:LOFT)

18.3布尔运算

18.3.1并集(快捷命令:UNI)

18.3.2差集(快捷命令:SU)

18.3.3交集(快捷命令:IN)

18.4按住或拖动面域(快捷命令:PRESSPULL)

18.5三维环境中的实体编辑命令

18.5.1三维移动(快捷命令:3M)

18.5.2三维镜像(快捷命令:3DMIRROR)

18.5.3三维阵列(快捷命令:3A)

18.5.4三维对齐(快捷命令:3AL)

18.5.5三维旋转(快捷命令:3R)

18.5.6三维圆角(快捷命令:F)

18.5.7三维倒角(快捷命令:CHA)

18.5.8剖切(快捷命令:SL)

18.6使用SOLIDEDIT命令(快捷命令:SOLIDEDIT)

18.6.1编辑边

18.6.2编辑面(快捷命令:SOLIDEDIT)

18.6.3编辑体(快捷命令:SOLIDEDIT)

第19章 让三维图形更漂亮——渲染

19.1渲染(快捷命令:RR)

19.2创建光源

19.2.1设置默认光源

19.2.2创建点光源(快捷命令:FREEPOINT)

19.2.3创建平行光(快捷命令:DISTANTL IGHT)

19.2.4创建聚光灯(快捷命令:SPOTLIGHT)

19.2.5管理太阳光(快捷命令:SUNPROPERTIES)

19.2.6管理光源

19.3使用材质

19.3.1材质浏览器(快捷命令:MAT)

19.3.2材质编辑器(快捷命令:MATEDITOROPEN)

19.3.3 应用材质

19.4使用贴图(快捷命令:SETUV)

19.5使用高级渲染输出对象(快捷命令:RPR)

附录01基本测试题

附录02技能测试题

附录03专业测试题——机械

附录04专业测试题——建筑

附录05专业测试题——电气

附录06专业测试题——装潢

附录07快捷命令的使用


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