内容简介
第1章 After Effects CS6基础
1.1后期合成的初步了解
1.1.1后期合成技术概貌
1.1.2线性编辑与非线性编辑
1.2影视制作基础
1.3 After Effects CS6简介
1.4 After Effects CS6的界面与布局
1.5 After Effects CS6基础知识
1.6 After Effects CS6新功能介绍
第2章 合成基础操作和基本工作流程
2.1工作流程简介
2.2创建项目
2.3导入不同格式素材
2.4 Solid层的创建和修改
2.5文字层的创建和修改
2.6创建合成图像和组织层
2.6.1创建合成图像
2.6.2组织层
2.7添加特效
2.8常用层属性设置
2.8.1修改图层属性
2.8.2图层叠加模式
2.8.3应用图层样式
2.9对合成图像进行动画处理
2.10播放和预览
2.11输出合成图像
2.12定制工作空间
2.13使用After Effects帮助和联机服务
2.14实战应用——导出影片
第3章 蒙版动画
3.1蒙版应用
3.1.1用钢笔工具创建和编辑遮罩
3.1.2使用Track Matte创建蒙版
3.2使用Shape Layer进行绘制
3.3设置蒙版
3.4实战应用
3.4.1扫光文字
3.4.2遮罩动画
第4章 Blur&Sharpen和Channel
4.1 After Effects CS6视频特效介绍
4.2 Blur&Sharpen
4.3 Channel
4.4实战应用
4.4.1制作翻页效果
4.4.2制作进发光
第5章 Distort详解
5.1 Distort
5.2实战应用——流动背景
第6章 Generate详解
6.1 Generate
6.2实战应用
6.2.1制作音符
6.2.2制作闪电球
第7章 Noise&Grain
7.1 Add Grain
7.2 Dust&Scratches
7.3 Fractal Noise
7.4 Match Grain
7.5 Median
7.6 Noise
7.7 Noise Alpha
7.8 Noise HLS
7.9 Noise HLS Auto
7.10 Remove Grain
7.11 Turbulent Noise
7.12实战应用
7.12.1 描边光线
7.12.2 制作撕纸
第8章 Perspective和Simulation
8.1 Perspective(透视)
8.2 Simulation(模拟)
8.3 实战应用——制作旋转碎片
第9章 Stylize和Transition
9.1 Stylize
9.2 Transition
9.3 实战应用
9.3.1 卡片飞舞变化
9.3.2 舞台背景
第10章 色彩校正和键控
10.1 After Effects CS6强大的调节系统
10.2 使用各种键控工具进行抠像
10.3 实战应用
10.3.1 火焰文字
10.3.2 天外飞仙
第11章 文字动画的制作
11.1 文字动画基础
11.1.1 为文字创建简单动画
11.1.2 使用路径为文字制作动画
11.1.3 实战应用——《三维文字》
11.2 文字动画组的初步应用
11.2.1 初识文字动画组
11.2.2 文字动画组的简单应用
11.3 文字动画组介绍
11.4 文字动画的其他应用
11.5 实战应用
11.5.1 动感模糊文字
11.5.2 爆炸文字
第12章 三维合成
12.1 After Effects三维合成基础知识
12.2 3D对象的创建及动画处理
12.2.1将普通图层转换为3D图层
12.2.2使用3D视图
12.2.3制作一个立方体
12.2.4三维摄像机的应用
12.2.5三维灯光
12.2.6三维图层的材质属性及阴影的应用
第13章 渲染和输出
13.1渲染详细设置
13.1.1 Current Render
13.1.2渲染组
13.2渲染信息
13.2.1 Render Settings
13.2.2 Output Module选项
13.2.3 Output To选项
13.2.4渲染面板各部分功能
13.2.5多任务渲染
13.2.6输出单帧图像
13.3输出其他常用格式
第14章 综合案例
14.1制作粒子光条动画
14.1.1创建光晕背景
14.1.2创建光条
14.1.3创建文字
14.1.4建立粒子效果
14.1.5设置摄影机动画
14.1.6导出影片
14.2制作打开的盒子
14.2.1制作三维场景
14.2.2制作盒子外形
14.2.3制作盒子动画
14.2.4导出影片
14.3装饰公司广告
14.3.1导入素材
14.3.2创建渐变层
14.3.3创建彩色光
14.3.4制作照片分散
14.3.5制作照片打印
14.3.6制作字幕
14.3.7最终合成
14.3.8输出影片