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《C语言程序设计项目教程》_佘凤,王仕勋主编_13397450_9787030301147

【书名】:《C语言程序设计项目教程》
【作者】:佘凤,王仕勋主编
【出版社】:北京:科学出版社
【时间】:2011
【页数】:203
【ISBN】:9787030301147
【SS码】:13397450

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内容简介

基础篇

项目1通讯录信息输出

1.1学习情境

1.2项目分析

1.3项目目标

1.4项目实现

1.5相关知识

1.5.1 C语言基础:数据类型、常量、变量

1.5.2 C程序的结构特点

1.5.3 C程序输入输出操作

1.5.4 C程序的开发过程及环境

1.6总结提高

1.7技能训练

1.7.1自主训练

1.7.2拓展训练

项目2个人所得税计算

2.1学习情境

2.2项目分析

2.3项目目标

2.4项目实现

2.5相关知识

2.5.1 C运算符概述

2.5.2算术运算符与算术表达式

2.5.3表达式中数据间的混合运算与类型转换

2.5.4赋值运算符与赋值表达式

2.5.5逗号运算符和逗号表达式

2.6总结提高

2.6.1 if语句的三种基本形式

2.6.2选择结构是根据给定条件来决定语句是否执行

2.7技能训练

2.7.1自主训练

2.7.2拓展训练

项目3计算器设计

3.1学习情境

3.2项目分析

3.3项目目标

3.4项目实现

3.5相关知识

3.6总结提高

3.7技能训练

3.7.1自主训练

3.7.2拓展训练

项目4猜数字游戏

4.1学习情境

4.2项目分析

4.3项目目标

4.4项目实现

4.5相关知识

4.5.1 while语句

4.5.2 do-while语句

4.5.3 for语句

4.5.4循环的嵌套

4.5.5几种循环的比较

4.5.6 break语句和continue语句

4.6总结提高

4.7技能训练

4.7.1自主训练

4.7.2拓展训练

提高篇

项目5 ATM(自动柜员机)界面设计

5.1学习情境

5.2项目分析

5.3项目目标

5.4项目实现

5.5相关知识

5.5.1模块化程序设计

5.5.2函数定义与调用、函数参数传递

5.5.3函数的嵌套调用与递归调用

5.5.4变量的作用域与存储类型

5.6总结提高

5.7技能训练

5.7.1自主训练

5.7.2拓展训练

项目6银行服务窗口满意情况调查程序

6.1学习情境

6.2项目分析

6.3项目目标

6.4项目实现

6.5相关知识

6.5.1数组的基本概念、定义,数组元素的初始化、引用

6.5.2二维数组

6.5.3字符数组

6.6总结提高

6.7技能训练

6.7.1自主训练

6.7.2拓展训练

项目7计件工资管理程序

7.1学习情境

7.2项目分析

7.3项目目标

7.4项目实现

7.5相关知识

7.5.1什么是指针

7.5.2变量的指针和指向变量的指针变量

7.5.3数组指针和指向数组的指针变量

7.5.4字符串的指针指向字符串的针指变量

7.5.5函数指针变量

7.5.6指针型函数

7.5.7指针数组和指向指针的指针

7.6总结提高

7.7技能训练

7.7.1自主训练

7.7.2拓展训练

综合应用篇

项目8生日祝贺程序

8.1学习情境

8.2项目分析

8.3项目目标

8.4项目实现

8.5相关知识

8.5.1定义一个结构的一般形式

8.5.2结构类型变量的说明

8.5.3结构变量成员的表示方法

8.5.4结构变量的赋值

8.5.5结构变量的初始化

8.5.6结构数组的定义

8.5.7结构指针变量的说明和使用

8.6总结提高

8.6.1动态存储分配

8.6.2枚举类型

8.6.3类型定义符typedef

8.7技能训练

8.7.1自主训练

8.7.2拓展训练

项目9家庭理财程序

9.1学习情境

9.2项目分析

9.3项目目标

9.4项目实现

9.5相关知识

9.5.1基本概念

9.5.2文件的打开与关闭

9.5.3文件记录指针的顺序定位操作

9.5.4文件记录指针的随机定位操作

9.6总结提高

9.6.1文件的打开与关闭

9.6.2对文件的读和写是最常用的文件操作

9.6.3文件的定位

9.6.4其他相关函数

9.7技能训练

9.7.1自主训练

9.7.2拓展训练

项目10运动会计分程序

10.1学习情境

10.2项目分析

10.3项目目标

10.4项目实现

10.5相关知识

10.5.1单链表的查找

10.5.2单链表的插入

10.5.3单链表的删除

10.6总结提高

10.7技能训练

10.7.1自主训练

10.7.2拓展训练

项目11基本图形编程

11.1学习情境

11.2项目分析

11.3项目目标

11.4项目实现

11.5相关知识

11.5.1图形系统的初始化和关闭

11.5.2背景色和作图色的设置

11.5.3基本绘图函数

11.6总结提高

11.7技能训练

11.7.1自主训练

11.7.2拓展训练

附录Turbo C的上机环境与基本操作

参考文献


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