内容简介
第1章 三维动画基础知识
1.1计算机三维动画技术概述
1.1.1概念与特点
1.1.2应用领域
1.1.3常用的计算机三维设计软件
1.2三维动画设计基础知识
1.2.1基本概念
1.2.2制作动画的流程
1.3实例教学——飞行文字
1.4课后练习
第2章 3ds Max 2009基本操作
2.1 3 ds Max 2009的操作界面
2.2 3ds Max 2009的坐标系统
2.3物体的选择方式
2.4物体的变换操作
2.5物体的复制
2.6捕捉工具
2.7对齐工具
2.8撤销和重复命令
2.9物体的轴心控制
2.10课后练习
第3章 创建三维几何体
3.1创建标准基本体
3.1.1实例教学——小桌子
3.1.2实例教学——小雪人
3.1.3实例教学——星球大爆炸
3.1.4实例教学——吸顶灯
3.1.5其他标准基本体介绍
3.2创建扩展基本体
3.2.1实例教学——沙发
3.2.2实例教学——宝石戒指
3.2.3其他扩展基本体介绍
3.3创建门
3.4创建窗
3.5创建楼梯
3.6综合实例——简单客厅的制作
3.7课后练习
第4章 创建二维图形
4.1创建二维线
4.2创建二维图形工具
4.2.1实例教学——三维字体
4.2.2实例教学——生日蛋糕
4.2.3实例教学——蚊香
4.2.4其他创建二维图形工具
4.3编辑样条线命令
4.4课后练习
第5章 制作复合物体
5.1常用复合对象工具讲解
5.1.1实例教学——制作仙人掌
5.1.2实例教学——制作哑铃
5.2布尔运算
5.3放样
5.3.1实例教学——制作地球仪
5.3.2实例教学——制作罗马柱
5.3.3实例教学——制作牙膏
5.3.4实例教学——制作鼠标
5.4其他复合对象工具介绍
5.5课后练习
第6章 常用修改器
6.1修改命令面板介绍
6.2常用修改器
6.2.1实例教学——制作墙体
6.2.2实例教学——水果刀
6.2.3实例教学——国际象棋棋盘
6.2.4实例教学——制作苹果
6.2.5实例教学——麦克风
6.2.6其他常用修改器介绍
6.3课后练习
第7章 三维修改命令
7.1编辑网格命令
7.2编辑多边形命令
7.3课后练习
第8章 材质和贴图
8.1材质编辑器
8.1.1材质示例窗
8.1.2材质编辑器工具栏
8.2材质类型
8.2.1实例教学——衣服的制作
8.2.2实例教学——真皮沙发
8.2.3实例教学——平板电视
8.3综合实例制作
8.3.1塑料杯碟——塑料材质的使用
8.3.2金属工艺品——不锈钢材质的使用
8.4课后练习
第9章 灯光的应用
9.1灯光的基础知识
9.1.1灯光简介
9.1.2标准灯光的类型及原理
9.1.3光度学灯光的类型及原理
9.2标准灯光
9.2.1实例教学——客厅的灯光布置
9.2.2实例教学——室外场景的灯光布置
9.3光度学灯光
9.4课后练习
第10章 摄影机的应用
10.1摄影机的基础知识
10.1.1摄影机类型
10.1.2摄影机的创建和参数
10.2实例教学——景深特效
10.3实例教学——室外建筑的摄影机架设
10.4课后练习
第11章 渲染
11.1渲染的基础知识
11.1.1渲染工具的分类
11.1.2渲染设置公用面板详解
11.2实例教学——餐厅的渲染
11.3实例教学——卧室的渲染
11.4课后练习
第12章 环境控制
12.1基础知识讲解
12.2实例教学——雾中的恶魔城
12.3实例教学——宇宙飞船
12.4课后练习
第13章 后期处理
13.1后期处理的基础知识
13.2实例教学——卧室效果图后期制作
13.3实例制作——别墅效果图后期制作
13.4课后练习
第14章 建筑环艺漫游动画制作
14.1建筑模型的制作
14.2合并建筑模型
14.3材质的制作
14.4灯光的布置
14.5制作场景动画