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《C#基础与案例开发详解》_王国胜,张石磊编著_13487448_9787302340034

【书名】:《C#基础与案例开发详解》
【作者】:王国胜,张石磊编著
【出版社】:北京:清华大学出版社
【时间】:2014
【页数】:500
【ISBN】:9787302340034
【SS码】:13487448

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内容简介

第1章 C#概述

1.1 C#的产生与发展

1.2 C#的运行环境及安装

1.2.1 C#的安装与启动

1.2.2 C#的集成开发环境

1.3 IIS的安装与配置

1.4 C# 4.0的新功能

1.5 Microsoft.NET Framework 4.0

1.5.1 Microsoft.NET框架概述

1.5.2 Microsoft.NET框架的结构

1.5.3公共语言运行库

1.6上机练习

第2章 C#应用程序设计

2.1初识C#程序

2.1.1 C#语言的特点

2.1.2 C#程序结构分析

2.1.3 C#程序的编译和执行

2.1.4标识符

2.2 C#应用程序的组成

2.2.1应用程序中包含的文件

2.2.2 Web.config文件

2.2.3 Main方法和命令行参数

2.2.4程序代码注释

2.3创建第一个C#程序

2.3.1新建项目

2.3.2设计应用程序的用户界面

2.3.3设置控件的属性

2.3.4编写程序代码

2.3.5运行程序

2.4上机练习

第3章 C#基础知识综述

3.1常量与变量

3.1.1常量

3.1.2变量

3.2数据类型

3.2.1值类型

3.2.2引用类型

3.2.3类型转换

3.2.4装箱和拆箱

3.3运算符和表达式

3.3.1算术运算符

3.3.2关系运算符

3.3.3逻辑运算符

3.3.4条件运算符

3.3.5赋值运算符

3.3.6位运算符

3.3.7运算符的优先级

3.4上机练习

第4章 C#的面向对象

4.1面向对象概述

4.2类和对象

4.2.1类的声明

4.2.2类的成员

4.2.3对象的声明

4.2.4C#常用的基础类

4.3方法

4.3.1方法的定义及调用

4.3.2方法的参数类型

4.3.3静态方法与非静态方法

4.3.4方法的重载

4.3.5运算符的重载

4.3.6递归

4.4属性

4.4.1属性的声明

4.4.2属性的访问

4.5事件

4.6构造函数和析构函数

4.6.1构造函数

4.6.2析构函数

4.7命名空间

4.7.1命名空间的声明

4.7.2命名空间的成员

4.7.3命名空间的使用

4.8上机练习

第5章 继承和多态性

5.1继承

5.2继承的应用

5.2.1基类和派生类

5.2.2用Base方法调用基类构造函数

5.2.3 new方法

5.2.4 virtual方法

5.2.5 override方法

5.3创建接口

5.3.1接口的语法

5.3.2接口的限制

5.3.3接口的继承

5.3.4 ICloneable接口

5.4抽象类

5.4.1抽象类的定义

5.4.2抽象类的实例

5.5多态性

5.5.1多态的定义

5.5.2多态的实例

5.6上机练习

第6章 结构化程序设计

6.1认识结构化程序设计

6.2顺序结构

6.3选择结构

6.3.1 if语句

6.3.2 switch语句

6.4循环结构

6.4.1 while语句和do-while语句

6.4.2 for语句和foreach语句

6.4.3跳转语句

6.5异常处理

6.5.1异常处理概述

6.5.2异常处理语句

6.6综合实例

6.6.1月工资的计算

6.6.2打印小写字母对应的ASCII码

6.7上机练习

第7章 数组与集合

7.1数组概述

7.2一维数组

7.2.1一维数组的声明

7.2.2一维数组的使用

7.2.3综合实例(1)

7.3二维数组

7.3.1二维数组的声明

7.3.2二维数组的使用

7.3.3综合实例(2)

7.4动态数组

7.5数组的基本操作

7.5.1数组的遍历

7.5.2数组的排序

7.5.3数组元素的添加与删除

7.6集合类

7.6.1集合类概述

7.6.2 Queue集合类

7.6.3 Stack集合类

7.6.4 Hashtable集合类

7.6.5 SortedList集合类

7.7上机练习

第8章 结构和枚举

8.1结构类型

8.1.1结构的声明

8.1.2结构成员的访问

8.1.3综合实例(1)

8.2枚举

8.2.1枚举类型的定义

8.2.2枚举成员的赋值

8.2.3枚举类型的转换

8.2.4枚举成员的访问

8.2.5综合实例(2)

8.3上机练习

第9章 可视化程序设计

9.1Windows窗体

9.1.1 Windows窗体的基本属性

9.1.2创建窗体

9.1.3设置启动窗体属性

9.2控件概述

9.2.1控件的基本属性

9.2.2控件共有的属性、事件和方法

9.3常用的Windows窗体控件

9.3.1标签控件

9.3.2文本框控件

9.3.3按钮控件

9.3.4列表框控件

9.3.5组合框控件

9.3.6单选按钮与复选框控件

9.3.7图片框控件

9.3.8滚动条控件

9.3.9日期/时间控件

9.3.10进度条控件

9.4高级控件的应用

9.4.1 ListView控件

9.4.2 TreeView控件

9.4.3 ImageList控件

9.5综合实例

9.5.1计算器的设计

9.5.2图像浏览器的制作

9.6上机练习

第10章 C#的文件操作

10.1 C#文件简介

10.2 C#文件的读写

10.2.1读文件

10.2.2写文件

10.3文件操作

10.3.1文件的复制

10.3.2文件的删除

10.3.3文件的移动

10.4上机练习

第11章 C#的数据库操作

11.1数据库概念

11.2 SQL Server 2008数据库

11.2.1 SQL Server 2008的安装与启动

11.2.2常用SQL命令

11.2.3常见的数据库操作

11.3 ADO.NET的概念

11.4 ADO.NET的对象

11.4.1 Connection对象

11.4.2 Command对象

11.4.3 DataReader对象

11.4.4 DataAdapter对象

11.4.5 DataSet对象

11.4.6数据绑定操作

11.5上机练习

第12章 异步编程和多线程编程

12.1进程和线程

12.2异步编程的4种方法

12.2.1 EndInvoke方法

12.2.2 WaitOne方法

12.2.3轮询

12.2.4回调

12.3多线程编程

12.3.1 Thread类

12.3.2创建一个线程

12.3.3线程池

12.3.4死锁

12.4上机练习

第13章 并行编程

13.1并行编程

13.2任务并行库

13.2.1并发和并行

13.2.2并行编程架构

13.3 Parallel类

13.3.1 For方法重载一

13.3.2 For方法重载二

13.3.3 For方法重载三

13.4 Task类

13.5数据并行和任务并行

13.6 PLINQ

13.7上机练习

第14章 基于Socket的C/S模式的聊天室

14.1关于Socket

14.2 C/S聊天室模型

14.3聊天协议

14.3.1关于聊天协议的应答

14.3.2聊天状态处理

14.3.3聊天命令介绍

14.4系统功能定义

14.4.1服务器端

14.4.2客户端

14.5系统功能设计

14.5.1聊天室服务器的协议解析流程

14.5.2聊天室客户端的协议解析流程

14.6系统功能实现

14.6.1服务器端程序设计

14.6.2客户端程序设计

14.6.3聊天室程序的运行与测试

14.7聊天室的安装与部署

14.8小结

第15章 屏幕锁定程序

15.1系统概述

15.2系统功能定义及设计

15.3系统开发必备知识

15.4系统功能实现

15.4.1 Win32 API静态类

15.4.2快捷菜单

15.4.3程序设置

15.4.4屏幕锁定

15.5系统预览

15.6安装部署

15.7程序测试

15.8小结

第16章 学生学籍管理系统

16.1系统概述

16.2系统预览

16.3系统设计

16.3.1系统结构设计

16.3.2系统功能模块划分

16.4数据库设计

16.4.1数据库需求分析

16.4.2数据库概念结构设计

16.4.3数据库逻辑结构设计

16.4.4设置表之间的依赖关系

16.5专业信息管理

16.5.1添加专业信息

16.5.2浏览专业信息

16.5.3修改专业信息

16.5.4删除专业信息

16.6学生信息管理

16.6.1添加学生信息

16.6.2浏览学生信息

16.6.3修改学生信息

16.6.4删除学生信息

16.7班级信息管理

16.7.1添加班级信息

16.7.2浏览班级信息

16.7.3修改班级信息

16.7.4删除班级信息

16.8课程信息管理

16.8.1添加课程信息

16.8.2浏览课程信息

16.8.3修改课程信息

16.8.4删除课程信息

16.9成绩信息管理

16.9.1录入成绩信息

16.9.2浏览学生成绩

16.9.3修改成绩信息

16.9.4删除学生成绩

16.9.5查询学生成绩

16.10系统管理

16.10.1添加用户角色

16.10.2添加登录用户

16.11小结

第17章 图书管理系统

17.1系统概述

17.2系统设计

17.2.1系统需求分析

17.2.2系统结构设计

17.2.3系统功能模块划分

17.3数据库设计

17.3.1数据库需求分析

17.3.2数据库概念结构设计

17.3.3数据库逻辑结构设计

17.3.4设置表之间的依赖关系

17.4三层架构概念及设计

17.4.1三层架构及其设计

17.4.2 BookManageSystem.Model

17.4.3 BookManageSystem.Common

17.4.4 BookManageSystem.DAL

17.4.5 BookManageSystem.BLL

17.4.6 BookManageSystem

17.5主窗体、登录窗体及浮动快捷菜单

17.5.1主窗体

17.5.2登录窗体

17.5.3浮动快捷菜单

17.6用户权限管理

17.6.1用户权限管理窗体

17.6.2添加/修改用户信息窗体

17.7图书卡片管理

17.7.1图书卡片类别管理

17.7.2图书卡片信息管理

17.8读者信息维护

17.9图书借阅管理

17.9.1图书借阅

17.9.2图书归还

17.10系统信息查询

17.10.1图书信息查询

17.10.2读者信息查询

17.10.3借阅信息查询

17.11小结


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