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《3ds Max三维动画实战课堂实录》_李茹菡编著_13487523_9787302328490

【书名】:《3ds Max三维动画实战课堂实录》
【作者】:李茹菡编著
【出版社】:北京:清华大学出版社
【时间】:2014
【页数】:257
【ISBN】:9787302328490
【SS码】:13487523

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内容简介

第1课 3ds Max 2012概述

1.1 3ds Max 2012简介

1.1.1 3ds Max的应用领域

1.1.2三维动画的基本知识

1.2 3ds Max 2012工作界面

1.2.1标题栏

1.2.2菜单栏

1.2.3工具栏

1.2.4视图区

1.2.5视图控制区

1.2.6命令面板

1.2.7信息提示栏和动画控制区

1.3 3ds Max 2012的完全工作流程

1.3.1建模

1.3.2调制材质

1.3.3设置灯光

1.3.4设置动画

1.3.5添加特效

1.3.6渲染

1.3.7后期合成

1.4课堂实例:太阳系旋转动画

1.5课后练习

第2课 图形的创建和编辑

2.1基础知识讲解

2.1.1图形的创建

2.1.2可编辑样条线的使用

2.1.3将图形转换为几何体

2.2课堂实例1:桌面静物的制作

2.3课堂实例2:制作卡通森林小屋

2.4课后练习

第3课 三维物体的创建与编辑

3.1基础知识讲解

3.1.1标准基本体的创建

3.1.2扩展基本体的创建

3.1.3复合物体的创建

3.1.4创建植物、墙体等建筑构件

3.1.5常用修改命令

3.2课堂实例1:制作公园雕塑

3.3课堂实例2:制作创意家具

3.4课后练习

第4课 材质与贴图

4.1基础知识讲解

4.1.1材质编辑器

4.1.2材质的基本参数

4.1.3材质的基本类型

4.1.4贴图的应用

4.2课堂实例1:制作玻璃材质

4.3课堂实例2:制作古旧材质

4.4课后练习

第5课 灯光与摄影机的创建

5.1基础知识讲解

5.1.1灯光类型的介绍

5.1.2标准灯光

5.1.3光度学灯光

5.1.4摄影机的应用

5.2课堂实例1:桌面静物照明

5.3课堂实例2:建筑照明

5.4课后练习

第6课 渲染器与VRay

6.1基础知识讲解

6.1.1渲染基本设置

6.1.2扫描线渲染器

6.1.3 mental ray渲染器

6.1.4 VRay渲染器的使用

6.2课堂实例1:使用默认渲染器渲染动画

6.3课堂实例2:使用VRay渲染书房一角

6.4课后练习

第7课 动画记录方式

7.1基础知识讲解

7.1.1关键帧的概念

7.1.2使用3ds Max制作动画

7.1.3 3ds Max的时间控件

7.1.4自动记录关键帧

7.1.5手动设置关键帧

7.1.6曲线编辑器

7.2课堂实例1:飞行的直升机

7.3课堂实例2:飞舞的蝴蝶

7.4课后练习

第8课 动画控制器

8.1基础知识讲解

8.1.1运动面板

8.1.2动画控制器

8.1.3约束控制器

8.2课堂实例1:躁动的小球

8.3课堂实例2:飞机特技飞行

8.4课后练习

第9课 粒子系统的应用

9.1基础知识讲解

9.1.1普通粒子

9.1.2粒子流

9.1.3空间扭曲

9.2实例应用1:喷泉

9.3课堂实例2:花瓣雨

9.4课后练习

第10课 环境特效与Video Post

10.1基础知识讲解

10.1.1环境的设置

10.1.2效果的应用

10.1.3 Video Post的使用

10.2课堂实例1:枝头光柱

10.3课堂实例2:太阳光晕

10.4课后练习

第11课 饮料广告动画

11.1建模

11.2调制材质

11.3设置灯光

11.4记录动画

11.5渲染输出

11.6课后练习

第12课 新闻类影视片头动画

12.1制作镜头一

12.2制作镜头二

12.3制作镜头三

12.4制作镜头四

12.5后期合成

12.6课后练习


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