内容简介
第1章 中文Flash CS6初步
1.1中文Flash CS6工作区和工作区布局
1.1.1中文Flash CS6工作区简介
1.1.2舞台工作区
1.1.3工作区布局
思考与练习1-1
1.2时间轴
1.2.1时间轴的组成和特点
1.2.2编辑图层
思考与练习1-2
1.3 Flash文档基本操作
1.3.1建立Flash文档和文档属性设置
1.3.2保存、打开和关闭Flash文档
思考与练习1-3
1.4“库”面板、元件和实例
1.4.1“库”面板和元件分类
1.4.2创建元件和实例
1.4.3复制元件和编辑元件
思考与练习1-4
1.5 Flash动画的播放和导出
1.5.1制作一个Flash动画
1.5.2 Flash动画的播放
1.5.3 Flash动画的导出
思考与练习1-5
第2章 对象和帧的基本操作及场景
2.1【案例1】水仙花图像移动切换
相关知识
舞台工作区的网格
舞台工作区的标尺和辅助线
对象基本操作
对齐对象
精确调整对象大小和位置
思考与练习2-1
2.2 【案例2】滚动水仙花图像和彩球
相关知识
帧基本操作
组合和取消对象组合
多个对象对齐
多个对象分散到图层
多个对象的层次排列
思考与练习2-2
2.3【案例3】徽标
相关知识
使用选择工具改变图形形状
切割图形的几种方法
橡皮擦工具
对象一般变形调整
对象精确变形调整
思考与练习2-3
2.4 【案例4】多场景水仙花图像切换
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增加场景与切换场景
“场景”面板的使用
思考与练习2-4
第3章 绘制和编辑图形
3.1【案例5】动感圆形按钮
相关知识
“样本”面板
“颜色”面板
渐变变形工具
颜料桶工具
刷子工具
思考与练习3-1
3.2【案例6】美丽家园
相关知识
笔触设置
编辑笔触样式
绘制线条
墨水瓶工具和滴管工具
思考与练习3-2
3.3 【案例7】模拟指针表
相关知识
平滑和伸直
扩展填充大小和柔化填充边缘
将线转换为填充
优化曲线
思考与练习3-3
3.4 【案例8】展厅跳跃彩球
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绘制矩形图形
绘制椭圆图形
绘制多边形和星形图形
思考与练习3-4
3.5【案例9】滚动水仙花胶片图像
相关知识
绘制模式
绘制图元图形
两类Flash对象的特点
合并对象
思考与练习3-5
3.6【案例10】翠竹熊猫
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关于路径
部分选择工具和锚点切线
钢笔工具指针
用钢笔工具绘制直线路径
用钢笔工具绘制曲线
锚点工具
思考与练习3-6
第4章 文本编辑和导入对象
4.1【案例11】保护家园
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文本属性的设置
两种文本
思考与练习4-1
4.2【案例12】水仙花语
相关知识
文字分离
文字编辑
套索工具
思考与练习4-2
4.3【案例13】湖中游
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导入位图
位图属性的设置
分离位图
思考与练习4-3
4.4【案例14】圣诞电影
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给导入的视频添加播放器
视频属性的设置
思考与练习4-4
4.5 【案例15】简单的MP3播放器
相关知识
导入音频
声音属性的设置
声音的“属性”面板
编辑声音
声音同步方式
思考与练习4-5
第5章 元件和特殊绘图
5.1 【案例16】按钮控制动画
相关知识
按钮元件的四个状态
创建按钮
测试按钮
三种实例的“属性”面板
思考与练习5-1
5.2【案例17】摆动指针表
相关知识
使用喷涂刷工具创建图案
喷涂刷工具参数设置
Deco工具藤蔓式效果
Deco工具网格效果
Deco工具对称刷子效果
思考与练习5-2
5.3 【案例18】摄影展厅彩球
相关知识
3D空间概述
3D平移调整
3D旋转调整
使用“变形”面板旋转3D对象
透视和调整透视角度
调整消失点
思考与练习5-3
第6章 传统补间动画和补间动画
6.1【案例19】动画翻页
相关知识
Flash动画的种类和特点
传统补间动画的制作方法
传统补间动画关键帧的“属性”面板
思考与练习6-1
6.2 【案例20】我也要环保
相关知识
两种引导层
传统补间的引导动画
补间的引导动画
思考与练习6-2
6.3【案例21】玩具小火车
相关知识
引导层与普通图层的关联
设置图层的属性
思考与练习6-3
6.4【案例22】足球跷跷板
相关知识
补间动画的有关名词解释
补间动画和传统补间动画之间的差异
创建补间动画
补间基本操作
编辑相邻的补间范围
思考与练习6-4
6.5 【案例23】图像漂浮切换
相关知识
复制和粘贴补间动画
复制和粘贴补间帧属性
编辑补间动画
了解“动画编辑器”面板
曲线调整
应用缓动和浮动
思考与练习6-5
6.6【案例24】冲浪和文字变形
相关知识
补间形状动画的基本制作方法
补间形状动画关键帧的“属性”面板
思考与练习6-6
6.7【案例25】开门式动画切换
相关知识
添加形状提示的基本方法
添加形状提示的原则
思考与练习6-7
第7章 遮罩层应用和反向运动动画
7.1 【案例26】百叶窗切换图像
相关知识
遮罩层的作用
创建遮罩层
思考与练习7-1
7.2 【案例27】文字绕自转地球
相关知识
普通图层与遮罩层的关联
图层文件夹
思考与练习7-2
7.3 【案例28】大自然的和谐
相关知识
向元件实例添加骨骼
重新定位
将骨骼绑定到控制点
向IK动画添加缓动
思考与练习7-3
7.4 【案例29】变形变色文字
相关知识
向图形添加骨骼
选择骨骼和关联的对象
编辑IK骨架和删除骨骼
在时间轴中对骨架进行动画处理
将骨架转换为影片剪辑或图形元件
调整IK运动约束
思考与练习7-4
第8章“动作”面板和ActionScript程序设计
8.1 【案例30】按钮控制动画翻页
相关知识
“动作”面板特点
辅助按钮栏部分按钮的作用
“动作”面板菜单
帧事件与动作
按钮和按键事件与动作
影片剪辑元件事件与动作
思考与练习8-1
8.2 【案例31】图像浏览器
相关知识
“时间轴控制”全局函数
常量、变量和注释
运算符和表达式
文本类型和它的“属性”面板
if语句
思考与练习8-2
8.3 【案例32】 2位数加减练习
相关知识
“影片剪辑控制”全局函数
Math对象
Number函数
getTimer函数
思考与练习8-3
8.4 【案例33】连续整数的和与积
相关知识
for循环语句
while循环语句
break和continue语句
思考与练习8-4
8.5【案例34】美食菜谱网页
相关知识
“浏览器/网络”函数
“其他”全局函数
思考与练习8-5
8.6【案例35】小小定时数字表
相关知识
时间(Date)对象实例化的格式
时间对象的常用方法
思考与练习8-6
8.7 【案例36】播放外部MP3
相关知识
声音(Sound)对象的构造函数
声音(Sound)对象的方法和属性
思考与练习8-7
第9章 组件应用
9.1【案例37】滚动文本
相关知识
组件简介
UIScrollBar组件参数
Label组件参数
思考与练习9-1
9.2【案例38】图像浏览
相关知识
ScrollPane组件参数
RadioButton组件参数
CheckBox组件参数
思考与练习9-2
9.3【案例39】列表浏览
相关知识
ComboBox组件参数
List组件参数
TextInput和TextArea组件参数
FLVPlayback组件
DateChooser组件参数
思考与练习9-3
第10章 综合案例
10.1【案例40】数字表
10.2【案例41】定时指针表
10.3 【案例42】字母猜猜猜
思考与练习