内容简介
第1章 AutoCAD 2014概述
1.1 AutoCAD的起源和发展
1.1.1起源
1.1.2发展
1.2 AutoCAD的优点
1.3安装AutoCAD 2014对系统的需求
1.3.1对32位操作系统的硬件需求
1.3.2对64位操作系统的硬件需求
1.4启动AutoCAD 2014
【练习1-1】:从“开始”菜单启动AutoCAD2014
1.5 AutoCAD 2014的工作界面
1.5.1应用程序
1.5.2快速访问工具栏
1.5.3标题栏
1.5.4程序窗口控制按钮
技术专题:联机和帮助工具
1.5.5功能区
1.5.6绘图区域
技术专题:关于绘图窗口内各部分详解
1.5.7命令窗口
【练习1-2】:调整命令窗口大小和位置
1.5.8状态栏
【练习1-3】:切换工作界面
1.6关闭图形并退出AutoCAD 2014
1.7知识回顾和总结
第2章 AutoCAD 2014快速入门
2.1图形文件的管理操作
2.1.1新建文件
【练习2-1】:设置默认样板
【练习2-2】:通过向导新建文件
技术专题:切换当前编辑的文件
2.1.2打开文件
技术专题:用其他方法打开图形文件
2.1.3保存文件
【练习2-3】:另存为图形文件
【练习2-4】:加密文件
2.1.4退出文件
2.2样板文件
2.2.1使用样板
2.2.2不使用样板创建图形文件
2.3向AutoCAD下达绘图命令
2.3.1使用菜单栏
2.3.2使用右键菜单
2.3.3使用工具栏
【练习2-5】:调整工具栏的排列
2.3.4使用功能区
2.3.5使用快捷命令
2.4命令的使用技巧
2.4.1放弃命令
2.4.2重做命令
【练习2-6】:放弃与重做命令
2.4.3取消命令
2.4.4重复命令
2.4.5透明命令
【练习2-7】:使用透明命令辅助绘图
2.5知识回顾和总结
第3章 二维坐标系
3.1了解坐标系统
3.2输入坐标值
3.2.1使用动态输入功能输入坐标值
3.2.2笛卡尔坐标系
【练习3-1】:以精确的坐标点绘制直线
【练习3-2】:绘制边界框
3.2.3极坐标系
【练习3-3】:绘制长为50mm且与水平方向呈35°角的直线
3.2.4绝对坐标与相对坐标
3.2.5直接输入长度数值
3.2.6正交模式
技术专题:使用正交模式的注意事项
3.2.7极轴追踪模式
【练习3-4】:绘制螺钉图形
3.3显示坐标值
3.3.1静态绝对坐标值
3.3.2动态绝对坐标值
3.3.3动态极轴坐标值
3.4在屏幕上选取坐标
3.4.1栅格显示
技术专题:AutoCAD的辅助绘图功能
3.4.2捕捉设置
3.4.3对象捕捉
技术专题:自动捕捉
【练习3-5】:绘制台灯俯视图
3.4.4更改十字光标和自动捕捉标记大小
3.5替代坐标设置
3.6点定位
3.6.1对象捕捉追踪
【练习3-6】:绘制平行线
3.6.2临时追踪功能
3.6.3点过滤器
3.6.4“自”功能
3.7知识回顾和总结
第4章 设置绘图环境
4.1设置度量单位
4.1.1设置图形单位
4.1.2设置角度的类型
4.1.3设置角度的度量方法与方向
4.2设置图形界限
【练习4-1】:设置A4(297mm×210mm)界限
4.3认识比例
4.3.1比例格式
4.3.2使用注释比例
【练习4-2】:向对象添加注释比例
4.3.3自定义比例列表
4.4其他绘图环境的设置
技术专题:关于系统变量
4.5关于MVSETUP命令
4.6知识回顾和总结
第5章 绘制点和线
5.1绘制点
5.1.1点样式
5.1.2绘制单点和多点
5.1.3定数等分
技术专题:使用定数等分的注意事项
【练习5-1】:等分圆并插入图块
5.1.4定距等分
技术专题:定距等分与定数等分的区别
5.2绘制直线
【练习5-2】:绘制等腰三角形
5.3绘制射线
5.4绘制构造线
技术专题:构造线的特点
5.5绘制多段线
技术专题:直线与多段线的区别
【练习5-3】:绘制跑道及指示符
5.6绘制多边形
5.7绘制矩形
【练习5-4】:绘制小木屋模型立面图例
5.8知识回顾和总结
第6章 绘制曲线
6.1绘制圆
6.1.1用圆心、半径方式画圆
6.1.2用圆心、直径方式画圆
6.1.3用两点方式画圆
6.1.4用三点方式画圆
6.1.5用相切、相切、半径方式画圆
6.1.6用相切、相切、相切方式画圆
【练习6-1】:绘制密封圈俯视图
6.2绘制圆弧
6.2.1用三点方式画圆弧
6.2.2用起点、圆心、端点方式画圆弧
6.2.3用起点、圆心、角度方式画圆弧
6.2.4用起点、圆心、长度方式画圆弧
6.2.5用起点、端点、角度方式画圆弧
6.2.6用起点、端点、方向方式画圆弧
6.2.7用起点、端点、半径方式画圆弧
6.2.8用圆心、起点、端点方式画圆弧
6.2.9用圆心、起点、角度方式画圆弧
6.2.10用圆心、起点、长度方式画圆弧
6.2.11用继续方式画圆弧
【练习6-2】:绘制椅子
6.3绘制椭圆和椭圆弧
【练习6-3】:绘制洗手池平面图
6.4绘制圆环
【练习6-4】:绘制垫片
6.5知识回顾和总结
第7章 绘图常用操作
7.1重画和重生成图形
7.2平移视图
7.2.1实时平移
7.2.2使用滚动条
7.3缩放视图
7.4创建命名视图
7.4.1保存及切换视图
7.4.2管理命名视图
7.5视口设置
7.5.1设置平铺视口
7.5.2合并平铺视口
【练习7-1】:创建四视图
7.6使用捕捉旋转
7.7用户坐标系
7.7.1理解用户坐标系
7.7.2控制坐标图标的显示
【练习7-2】:保存与恢复自定义的UCS
7.8选择对象
7.8.1选择对象进行编辑的方式
7.8.2选择图形的多种方式
7.8.3设置选择集
7.8.4删除对象
7.9知识回顾和总结
第8章 图形编辑基础
8.1改变图形的位置和状态
8.1.1移动图形
【练习8-1】:绘制电阻加热器的示意图
8.1.2旋转图形
【练习8-2】:绘制花形舞池
8.1.3缩放图形
【练习8-3】:缩小汽车模型
8.2创建对象副本
8.2.1复制对象
【练习8-4】:复制衣柜内的衣架
【练习8-5】:复制楼梯
8.2.2镜像图形
【练习8-6】:镜像图形和文字
8.2.3偏移图形
【练习8-7】:偏移圆和椭圆
8.2.4阵列图形
【练习8-8】:绘制建筑总平图中的铺砌场地图例
【练习8-9】:城市绿化中的步行道图例
【练习8-10】:绘制时钟
8.3修改图形尺寸
8.3.1修剪图形
【练习8-11】:绘制浴缸图例
8.3.2延伸图形
【练习8-12】:绘制空心砖图例
8.3.3拉长图形
8.3.4拉伸图形
8.4构造图形
8.4.1打断图形
【练习8-13】:绘制立式小便器图例
8.4.2合并图形
8.4.3构建倒角
【练习8-14】:绘制圆柱销平面图
8.4.4构建圆角
【练习8-15】:绘制座椅侧面图
8.4.5光顺曲线
8.5其余常用编辑命令
8.5.1修改对象特性
8.5.2分解对象
8.6知识回顾和总结
第9章 图形编辑进阶
9.1通过双击操作编辑对象
9.2在文件之间复制和移动对象
9.3编辑阵列
9.4夹点编辑
9.4.1关于夹点
9.4.2通过夹点拉伸图形
9.4.3通过夹点移动图形
9.4.4通过夹点旋转图形
9.4.5通过夹点缩放图形
9.4.6通过夹点镜像图形
9.4.7自定义夹点属性
【练习】:通过夹点编辑绘制椅子俯视图
9.5特性选项板
9.5.1管理特性选项板
9.5.2使用特性选项板
9.6使用过滤器选择对象
9.6.1使用快速选择功能来选取对象
9.6.2使用Filter命令
9.6.3命名和编辑过滤器
9.6.4使用过滤器
9.7知识回顾和总结
第10章 绘制复杂对象
10.1编辑多段线
10.1.1编辑多段线
10.1.2通过特性选项板编辑多段线
10.2绘制和编辑样条曲线
10.2.1绘制样条曲线
【练习10-1】:绘制钢琴示意图
10.2.2编辑样条曲线
10.3绘制修订云线
10.4绘制和编辑多线
10.4.1创建多线样式
【练习10-2】:创建建筑样式
10.4.2绘制多线
【练习10-3】:绘制厨房墙体
10.4.3编辑多线
【练习10-4】:绘制建筑平面图的墙线
10.5创建面域
10.6创建边界
10.7创建和编辑图案填充
10.7.1图案填充选项卡
10.7.2确定填充边界
10.7.3继承特性
10.7.4控制孤岛中的填充
10.7.5无边界填充图案
10.7.6渐变色选项卡
【练习10-5】:更换渐变方式
10.7.7编辑图案填充
技术专题:使用实体(Solid)命令进行填充
【练习10-6】:绘制截止阀图例
10.8用区域覆盖隐藏对象
10.9使用Sketch命令徒手绘线
10.10知识回顾和总结
第11章 利用对象特性组织图形
11.1图层
11.1.1了解图层
11.1.2了解图层特性管理器
技术专题:安装配色系统
技术专题:线宽设置
11.1.3图层工具
【练习】:创建并设置图层
11.1.4保存和恢复图层状态
11.1.5图层列表过滤
11.1.6清理图层和线型
11.2通过特性工具栏更改对象的特性
11.2.1改变图形的颜色
11.2.2改变图形的线型
技术专题:控制线型比例
11.2.3改变图形的线宽
11.3特性匹配
11.3.1匹配所有属性
11.3.2匹配指定属性
11.4知识回顾和总结
第12章 获取图形信息
12.1图形级信息
12.1.1查询图形的状态
12.1.2查询系统变量
12.1.3查询时间
12.2对象级信息
12.2.1查询对象信息
12.2.2查询点坐标
12.2.3查询面域/质量特性
12.2.4查询距离/半径/角度/面积/体积
12.3知识回顾和总结
第13章 文字与表格
13.1输入文字
13.1.1创建单行文字
13.1.2对正单行文字
13.1.3设置文字的高度和旋转角度
13.1.4在单行文字中添加特殊符号
13.2了解文字样式
13.2.1修改已有的文字样式
13.2.2新建文字样式
13.2.3重命名文字样式
13.2.4删除文字样式
13.3输入多行文字
13.3.1创建多行文字
13.3.2使用在位文字编辑器
【练习13-1】:创建一段多行文字
13.3.3在多行文字中添加特殊符号
技术专题:文本区域的右键菜单
13.4编辑文字
13.4.1通过特性选项板编辑文字
13.4.2通过双击文字进行编辑
13.4.3设置文字比例
13.5插入字段
13.5.1创建字段
13.5.2编辑和更新字段
13.6查找文字
13.7拼写检查
13.8创建表格
13.8.1插入表格
13.8.2指定表格样式
13.8.3在表格中输入数据
【练习13-2】:绘制PPR管外径与公称直径对照表
13.9编辑表格
13.9.1修改表格中的文字
13.9.2修改表格特性
13.9.3修改单元格特性
【练习13-3】:绘制建筑图纸的标题栏
13.10知识回顾和总结
第14章 标注图形
14.1了解尺寸标注
14.1.1尺寸标注的组成
14.1.2尺寸标注的类型
14.2设置标注样式
14.2.1打开标注样式管理器
14.2.2定义新的标注样式
技术专题:创建标注样式的技巧
14.3更改标注样式
14.3.1选择新的当前标注样式
14.3.2使用新的标注样式修改标注
14.3.3修改标注样式
14.3.4替代标注样式
14.3.5更新标注
14.3.6对比标注样式
技术专题:标注系统变量
【练习14-1】:创建建筑装饰标注样式
14.4标记图形尺寸
14.4.1线性标注
技术专题:其他线性标注的方式
14.4.2对齐标注
14.4.3标记圆弧和圆的圆心
14.4.4标注弧长
14.4.5标注半径
14.4.6直径标注
14.4.7折弯标注
14.4.8坐标标注
14.4.9角度标
技术专题:标注内角、外角和补角
【练习14-2】:标注起重钩
14.5基线、连续与快速标注
14.5.1基线标注
14.5.2连续标注
14.5.3快速标注
【练习14-3】:标注电视墙尺寸
14.6引线标注
14.6.1创建多重引线
14.6.2创建多重引线样式
14.6.3创建快速引线
14.6.4编辑引线
【练习14-4】:标注材料
14.6.5检验标注
14.6.6形位公差标注
【练习14-5】:标注准块
技术专题:使用快速引线(Qleader)命令创建公差标注
14.7编辑标注
14.7.1标注的关联性
14.7.2编辑标注(Dimedit)
14.7.3编辑标注文字
14.7.4翻转标注箭头
14.7.5使用特性选项板编辑标注
14.7.6等距标注
14.7.7标注打断
14.7.8折弯线性
14.7.9快速标注
14.7.10使用夹点编辑标注
14.8知识回顾和总结
第15章 打印图形
15.1打印图形的准备工作
15.2在图纸空间中创建布局
15.2.1使用布局向导
15.2.2在图纸空间中安排图形布局
15.2.3注释布局
15.3打印样式
15.4打印图形
15.5知识回顾和总结
第16章 块和块属性定义
16.1块的概念
16.2把对象创建成块
16.2.1了解基点和插入点
16.2.2创建块
【练习16-1】:创建六角螺母图块
16.2.3重定义块
16.2.4将块保存为块文件
技术专题:通过菜单命令完成块文件的创建
【练习16-2】:创建餐桌座椅图块
【练习16-3】:创建沙发组图块
16.3将块和文件插入图形中
16.3.1使用插入块(Insert)命令插入图块
【练习16-4】:创建电脑套件
【练习16-5】:插入表面粗糙度图块
16.3.2通过设计中心插入图块
【练习16-6】:插入保险丝图块
16.4管理块
16.4.1使用图层
16.4.2分解块
16.4.3使用Xplode命令
16.4.4编辑块
16.5创建和使用动态块
16.5.1理解动态块的工作流程
16.5.2定义动态块
16.5.3插入并修改动态块
16.6使用Windows的功能复制数据
16.6.1用Windows剪贴板处理对象
16.6.2使用拖放功能
16.7处理属性
16.7.1创建属性定义
16.7.2插入带属性的块
【练习16-7】:创建标题栏图块
16.7.3编辑属性
16.7.4提取属性数据库
16.8组
16.8.1创建组
16.8.2解除编组
16.8.3命名组
16.8.4组编辑
16.8.5隐藏/显示编组状态
16.9知识回顾和总结
第17章 使用外部参照
17.1了解外部参照
17.1.1附着外部参照
17.1.2打开外部参照
17.1.3使用外部参照选项板
17.2在图形中编辑外部参照
17.2.1选择要编辑的外部参照或者块
17.2.2编辑外部参照
17.3控制外部参照的显示
17.3.1外部参照及依赖符号
17.3.2循环参照
17.3.3剪裁外部参照
17.3.4加快大型外部参照的显示速度
17.4管理外部参照
17.5知识回顾和总结
第18章 二维制图应用实例
18.1绘制机械图纸
18.1.1了解机械制图的标准
18.1.2机械零件的基本知识
18.1.3弹簧绘制图解析
【练习18-1】:绘制螺旋压缩弹簧的零件图
【练习18-2】:绘制连接板两视图
18.1.4轴类零件图解析
【练习18-3】:绘制输出轴零件图
18.2绘制建筑图纸
18.2.1建筑物的组成
18.2.2图纸的分类
18.2.3建筑制图的规定
【练习18-4】:绘制建筑一层平面图
【练习18-5】:绘制电视背景墙立面图
18.3知识回顾和总结
第19章 轴测图
19.1轴测图的概念
19.2设置等轴测绘图环境
19.2.1使用绘图设置(Dsettings)命令设置等轴测环境
19.2.2切换当前轴测面
19.3等轴测环境中的图形绘制方法
19.3.1匹配指定属性
【练习19-1】:绘制长方体轴测图
19.3.2匹配指定属性
【练习19-2】:绘制滚筒
19.3.3输入文字
【练习19-3】:绘制机座轴测图
【练习19-4】:绘制零件轴测图
19.4知识回顾和总结
第20章 了解三维坐标系
20.1在三维环境中工作
20.2使用三维坐标
20.2.1三维坐标系的概念
20.2.2三维坐标的4种形式
20.2.3世界坐标系和用户坐标系
【练习20-1】:动态改变UCS
20.3绘制三维多段线
20.4绘制螺旋线
20.5使用标高和厚度
20.5.1创建具有厚度的曲面
20.5.2使用消隐(Hide)命令
技术专题:有厚度的对象是否有顶面和底面
20.5.3添加对象标高
【练习20-2】:创建电缆绕轴
20.6知识回顾和总结
第21章 观察三维模型
21.1使用标准视图
21.1.1以标准视图观察图形
21.1.2使用视点(Vpoint)命令
技术专题:使用坐标球和三轴架
21.2视点预设
21.3使用相机创建命名视图
21.3.1创建相机
21.3.2编辑相机
21.4给命名视图添加背景
21.5显示快速平面视图
21.6使用视觉样式
21.6.1在AutoCAD中显示视觉样式
21.6.2创建自定义视觉样式
21.7显示平行投影和透视投影
21.8使用相机创建命名视图
21.8.1受约束的动态观察
21.8.2自由动态观察
21.8.3使用视点(Vpoint)命令
技术专题:使用视觉辅助工具
21.8.4优化三维动态观察视图
21.9漫游模型
21.9.1在漫游模式下导航
21.9.2指定漫游模式设置
21.9.3飞越模型
21.10创建透视视图
21.11知识回顾和总结
第22章 创建三维曲面模型
22.1将对象转换成曲面
22.2创建平面曲面
22.3创建非平面曲面
22.3.1使用曲面网络(Surfnetwork)命令
22.3.2使用曲面过渡(Surfblend)命令
22.3.3使用曲面修补(Surfpatch)命令
22.3.4使用曲面偏移(Surfoffset)命令
22.3.5使用曲面圆角(Surffillet)命令
22.4创建拉伸曲面
【练习22-1】:创建圆头普通平键(一)
技术专题:关于图形的选择和绘图次序的调整
22.5创建旋转曲面
【练习22-2】:创建门把手
22.6创建扫掠曲面
【练习22-3】:创建弹簧
22.7创建放样曲面
【练习22-4】:创建花瓶
22.8创建三维面
22.8.1使用三维面(3dface)命令
22.8.2使三维面的边不可见
22.9创建标准网格曲面
22.10创建多面网格
【练习22-5】:创建六角形的床头柜
22.11创建多边形网格
22.12创建边界网格
【练习22-6】:创建窗帘
22.13创建直纹网格
【练习22-7】:创建圆头普通平键(二)
22.14创建旋转网格
22.15创建平移网格
【练习22-8】:创建台阶
22.16使用多种类型的三维对象
22.16.1加厚曲面使其成为实体
22.16.2提取边
22.17知识回顾和总结
第23章 创建三维实体模型
23.1创建基本体
23.1.1创建长方体
23.1.2创建楔体
23.1.3创建圆锥体
23.1.4创建球体
技术专题:实体模型的显示控制
23.1.5创建圆柱体
23.1.6创建圆环体
23.1.7创建棱锥体
【练习23-1】:创建积木组合
23.2创建多段体
23.3创建复杂实体
23.3.1组合实体
23.3.2减去实体
23.3.3创建两个实体的相交部分
【练习23-2】:创建六角头螺栓和螺母
23.4使用干涉检查(Interfere)命令
23.5使用按住并拖动(Presspull)命令
23.6创建拉伸实体
23.6.1管理构造对象
23.6.2使用拉伸(Extrude)命令
【练习23-3】:创建齿轮
23.7创建扫掠实体
【练习23-4】:创建弯管
23.8创建旋转实体
【练习23-5】:创建转轴
23.9创建放样实体
【练习23-6】:截面放样
23.10知识回顾和总结
第24章 编辑三维曲面模型
24.1三维对象的基本操作
24.1.1选择三维子对象
24.1.2移动三维模型
24.1.3旋转三维模型
【练习24-1】:创建连杆
24.1.4对齐三维模型
24.1.5镜像三维模型
【练习24-2】:装配零件模型
24.1.6阵列三维模型
【练习24-3】:创建滚动轴承
24.2切割和剖切实体
24.2.1使用截面(Section)命令
24.2.2使用截面平面(Sectionplane)命令
24.2.3使用剖切(Slice)命令
【练习24-4】:创建蜗轮箱
24.3实体编辑(Solidedit)命令的运用
24.3.1使用截面(Section)命令
24.3.2编辑实体的边
24.3.3编辑实体
24.4知识回顾和总结
第25章 三维渲染
25.1了解渲染
25.1.1渲染步骤
25.1.2默认渲染
25.2创建光源
25.2.1创建点光源
25.2.2创建聚光灯
25.2.3创建平行光
25.2.4模拟太阳
25.2.5管理光源
25.3使用材质
25.3.1使用材质浏览器
25.3.2使用材质编辑器
【练习25-1】:赋予餐桌材质
【练习25-2】:给饮料瓶贴图
25.4渲染设置
25.4.1设置渲染环境
25.4.2高级渲染设置
技术专题:存储渲染的图片
【练习25-3】:赋予门把手材质
25.5知识回顾和总结
附录1 AutoCAD常见问题解析
附录2 AutoCAD 2014键盘快捷操作索引
附录3 AutoCAD 2014常用命令简化索引
附录4 AutoCAD 2014菜单命令索引