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《中文版AutoCAD 2014技术大全》_周芳主编_13515858_9787115344816

【书名】:《中文版AutoCAD 2014技术大全》
【作者】:周芳主编
【出版社】:北京:人民邮电出版社
【时间】:2014
【页数】:1000
【ISBN】:9787115344816
【SS码】:13515858

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内容简介

第1章 AutoCAD 2014概述

1.1 AutoCAD的起源和发展

1.1.1起源

1.1.2发展

1.2 AutoCAD的优点

1.3安装AutoCAD 2014对系统的需求

1.3.1对32位操作系统的硬件需求

1.3.2对64位操作系统的硬件需求

1.4启动AutoCAD 2014

【练习1-1】:从“开始”菜单启动AutoCAD2014

1.5 AutoCAD 2014的工作界面

1.5.1应用程序

1.5.2快速访问工具栏

1.5.3标题栏

1.5.4程序窗口控制按钮

技术专题:联机和帮助工具

1.5.5功能区

1.5.6绘图区域

技术专题:关于绘图窗口内各部分详解

1.5.7命令窗口

【练习1-2】:调整命令窗口大小和位置

1.5.8状态栏

【练习1-3】:切换工作界面

1.6关闭图形并退出AutoCAD 2014

1.7知识回顾和总结

第2章 AutoCAD 2014快速入门

2.1图形文件的管理操作

2.1.1新建文件

【练习2-1】:设置默认样板

【练习2-2】:通过向导新建文件

技术专题:切换当前编辑的文件

2.1.2打开文件

技术专题:用其他方法打开图形文件

2.1.3保存文件

【练习2-3】:另存为图形文件

【练习2-4】:加密文件

2.1.4退出文件

2.2样板文件

2.2.1使用样板

2.2.2不使用样板创建图形文件

2.3向AutoCAD下达绘图命令

2.3.1使用菜单栏

2.3.2使用右键菜单

2.3.3使用工具栏

【练习2-5】:调整工具栏的排列

2.3.4使用功能区

2.3.5使用快捷命令

2.4命令的使用技巧

2.4.1放弃命令

2.4.2重做命令

【练习2-6】:放弃与重做命令

2.4.3取消命令

2.4.4重复命令

2.4.5透明命令

【练习2-7】:使用透明命令辅助绘图

2.5知识回顾和总结

第3章 二维坐标系

3.1了解坐标系统

3.2输入坐标值

3.2.1使用动态输入功能输入坐标值

3.2.2笛卡尔坐标系

【练习3-1】:以精确的坐标点绘制直线

【练习3-2】:绘制边界框

3.2.3极坐标系

【练习3-3】:绘制长为50mm且与水平方向呈35°角的直线

3.2.4绝对坐标与相对坐标

3.2.5直接输入长度数值

3.2.6正交模式

技术专题:使用正交模式的注意事项

3.2.7极轴追踪模式

【练习3-4】:绘制螺钉图形

3.3显示坐标值

3.3.1静态绝对坐标值

3.3.2动态绝对坐标值

3.3.3动态极轴坐标值

3.4在屏幕上选取坐标

3.4.1栅格显示

技术专题:AutoCAD的辅助绘图功能

3.4.2捕捉设置

3.4.3对象捕捉

技术专题:自动捕捉

【练习3-5】:绘制台灯俯视图

3.4.4更改十字光标和自动捕捉标记大小

3.5替代坐标设置

3.6点定位

3.6.1对象捕捉追踪

【练习3-6】:绘制平行线

3.6.2临时追踪功能

3.6.3点过滤器

3.6.4“自”功能

3.7知识回顾和总结

第4章 设置绘图环境

4.1设置度量单位

4.1.1设置图形单位

4.1.2设置角度的类型

4.1.3设置角度的度量方法与方向

4.2设置图形界限

【练习4-1】:设置A4(297mm×210mm)界限

4.3认识比例

4.3.1比例格式

4.3.2使用注释比例

【练习4-2】:向对象添加注释比例

4.3.3自定义比例列表

4.4其他绘图环境的设置

技术专题:关于系统变量

4.5关于MVSETUP命令

4.6知识回顾和总结

第5章 绘制点和线

5.1绘制点

5.1.1点样式

5.1.2绘制单点和多点

5.1.3定数等分

技术专题:使用定数等分的注意事项

【练习5-1】:等分圆并插入图块

5.1.4定距等分

技术专题:定距等分与定数等分的区别

5.2绘制直线

【练习5-2】:绘制等腰三角形

5.3绘制射线

5.4绘制构造线

技术专题:构造线的特点

5.5绘制多段线

技术专题:直线与多段线的区别

【练习5-3】:绘制跑道及指示符

5.6绘制多边形

5.7绘制矩形

【练习5-4】:绘制小木屋模型立面图例

5.8知识回顾和总结

第6章 绘制曲线

6.1绘制圆

6.1.1用圆心、半径方式画圆

6.1.2用圆心、直径方式画圆

6.1.3用两点方式画圆

6.1.4用三点方式画圆

6.1.5用相切、相切、半径方式画圆

6.1.6用相切、相切、相切方式画圆

【练习6-1】:绘制密封圈俯视图

6.2绘制圆弧

6.2.1用三点方式画圆弧

6.2.2用起点、圆心、端点方式画圆弧

6.2.3用起点、圆心、角度方式画圆弧

6.2.4用起点、圆心、长度方式画圆弧

6.2.5用起点、端点、角度方式画圆弧

6.2.6用起点、端点、方向方式画圆弧

6.2.7用起点、端点、半径方式画圆弧

6.2.8用圆心、起点、端点方式画圆弧

6.2.9用圆心、起点、角度方式画圆弧

6.2.10用圆心、起点、长度方式画圆弧

6.2.11用继续方式画圆弧

【练习6-2】:绘制椅子

6.3绘制椭圆和椭圆弧

【练习6-3】:绘制洗手池平面图

6.4绘制圆环

【练习6-4】:绘制垫片

6.5知识回顾和总结

第7章 绘图常用操作

7.1重画和重生成图形

7.2平移视图

7.2.1实时平移

7.2.2使用滚动条

7.3缩放视图

7.4创建命名视图

7.4.1保存及切换视图

7.4.2管理命名视图

7.5视口设置

7.5.1设置平铺视口

7.5.2合并平铺视口

【练习7-1】:创建四视图

7.6使用捕捉旋转

7.7用户坐标系

7.7.1理解用户坐标系

7.7.2控制坐标图标的显示

【练习7-2】:保存与恢复自定义的UCS

7.8选择对象

7.8.1选择对象进行编辑的方式

7.8.2选择图形的多种方式

7.8.3设置选择集

7.8.4删除对象

7.9知识回顾和总结

第8章 图形编辑基础

8.1改变图形的位置和状态

8.1.1移动图形

【练习8-1】:绘制电阻加热器的示意图

8.1.2旋转图形

【练习8-2】:绘制花形舞池

8.1.3缩放图形

【练习8-3】:缩小汽车模型

8.2创建对象副本

8.2.1复制对象

【练习8-4】:复制衣柜内的衣架

【练习8-5】:复制楼梯

8.2.2镜像图形

【练习8-6】:镜像图形和文字

8.2.3偏移图形

【练习8-7】:偏移圆和椭圆

8.2.4阵列图形

【练习8-8】:绘制建筑总平图中的铺砌场地图例

【练习8-9】:城市绿化中的步行道图例

【练习8-10】:绘制时钟

8.3修改图形尺寸

8.3.1修剪图形

【练习8-11】:绘制浴缸图例

8.3.2延伸图形

【练习8-12】:绘制空心砖图例

8.3.3拉长图形

8.3.4拉伸图形

8.4构造图形

8.4.1打断图形

【练习8-13】:绘制立式小便器图例

8.4.2合并图形

8.4.3构建倒角

【练习8-14】:绘制圆柱销平面图

8.4.4构建圆角

【练习8-15】:绘制座椅侧面图

8.4.5光顺曲线

8.5其余常用编辑命令

8.5.1修改对象特性

8.5.2分解对象

8.6知识回顾和总结

第9章 图形编辑进阶

9.1通过双击操作编辑对象

9.2在文件之间复制和移动对象

9.3编辑阵列

9.4夹点编辑

9.4.1关于夹点

9.4.2通过夹点拉伸图形

9.4.3通过夹点移动图形

9.4.4通过夹点旋转图形

9.4.5通过夹点缩放图形

9.4.6通过夹点镜像图形

9.4.7自定义夹点属性

【练习】:通过夹点编辑绘制椅子俯视图

9.5特性选项板

9.5.1管理特性选项板

9.5.2使用特性选项板

9.6使用过滤器选择对象

9.6.1使用快速选择功能来选取对象

9.6.2使用Filter命令

9.6.3命名和编辑过滤器

9.6.4使用过滤器

9.7知识回顾和总结

第10章 绘制复杂对象

10.1编辑多段线

10.1.1编辑多段线

10.1.2通过特性选项板编辑多段线

10.2绘制和编辑样条曲线

10.2.1绘制样条曲线

【练习10-1】:绘制钢琴示意图

10.2.2编辑样条曲线

10.3绘制修订云线

10.4绘制和编辑多线

10.4.1创建多线样式

【练习10-2】:创建建筑样式

10.4.2绘制多线

【练习10-3】:绘制厨房墙体

10.4.3编辑多线

【练习10-4】:绘制建筑平面图的墙线

10.5创建面域

10.6创建边界

10.7创建和编辑图案填充

10.7.1图案填充选项卡

10.7.2确定填充边界

10.7.3继承特性

10.7.4控制孤岛中的填充

10.7.5无边界填充图案

10.7.6渐变色选项卡

【练习10-5】:更换渐变方式

10.7.7编辑图案填充

技术专题:使用实体(Solid)命令进行填充

【练习10-6】:绘制截止阀图例

10.8用区域覆盖隐藏对象

10.9使用Sketch命令徒手绘线

10.10知识回顾和总结

第11章 利用对象特性组织图形

11.1图层

11.1.1了解图层

11.1.2了解图层特性管理器

技术专题:安装配色系统

技术专题:线宽设置

11.1.3图层工具

【练习】:创建并设置图层

11.1.4保存和恢复图层状态

11.1.5图层列表过滤

11.1.6清理图层和线型

11.2通过特性工具栏更改对象的特性

11.2.1改变图形的颜色

11.2.2改变图形的线型

技术专题:控制线型比例

11.2.3改变图形的线宽

11.3特性匹配

11.3.1匹配所有属性

11.3.2匹配指定属性

11.4知识回顾和总结

第12章 获取图形信息

12.1图形级信息

12.1.1查询图形的状态

12.1.2查询系统变量

12.1.3查询时间

12.2对象级信息

12.2.1查询对象信息

12.2.2查询点坐标

12.2.3查询面域/质量特性

12.2.4查询距离/半径/角度/面积/体积

12.3知识回顾和总结

第13章 文字与表格

13.1输入文字

13.1.1创建单行文字

13.1.2对正单行文字

13.1.3设置文字的高度和旋转角度

13.1.4在单行文字中添加特殊符号

13.2了解文字样式

13.2.1修改已有的文字样式

13.2.2新建文字样式

13.2.3重命名文字样式

13.2.4删除文字样式

13.3输入多行文字

13.3.1创建多行文字

13.3.2使用在位文字编辑器

【练习13-1】:创建一段多行文字

13.3.3在多行文字中添加特殊符号

技术专题:文本区域的右键菜单

13.4编辑文字

13.4.1通过特性选项板编辑文字

13.4.2通过双击文字进行编辑

13.4.3设置文字比例

13.5插入字段

13.5.1创建字段

13.5.2编辑和更新字段

13.6查找文字

13.7拼写检查

13.8创建表格

13.8.1插入表格

13.8.2指定表格样式

13.8.3在表格中输入数据

【练习13-2】:绘制PPR管外径与公称直径对照表

13.9编辑表格

13.9.1修改表格中的文字

13.9.2修改表格特性

13.9.3修改单元格特性

【练习13-3】:绘制建筑图纸的标题栏

13.10知识回顾和总结

第14章 标注图形

14.1了解尺寸标注

14.1.1尺寸标注的组成

14.1.2尺寸标注的类型

14.2设置标注样式

14.2.1打开标注样式管理器

14.2.2定义新的标注样式

技术专题:创建标注样式的技巧

14.3更改标注样式

14.3.1选择新的当前标注样式

14.3.2使用新的标注样式修改标注

14.3.3修改标注样式

14.3.4替代标注样式

14.3.5更新标注

14.3.6对比标注样式

技术专题:标注系统变量

【练习14-1】:创建建筑装饰标注样式

14.4标记图形尺寸

14.4.1线性标注

技术专题:其他线性标注的方式

14.4.2对齐标注

14.4.3标记圆弧和圆的圆心

14.4.4标注弧长

14.4.5标注半径

14.4.6直径标注

14.4.7折弯标注

14.4.8坐标标注

14.4.9角度标

技术专题:标注内角、外角和补角

【练习14-2】:标注起重钩

14.5基线、连续与快速标注

14.5.1基线标注

14.5.2连续标注

14.5.3快速标注

【练习14-3】:标注电视墙尺寸

14.6引线标注

14.6.1创建多重引线

14.6.2创建多重引线样式

14.6.3创建快速引线

14.6.4编辑引线

【练习14-4】:标注材料

14.6.5检验标注

14.6.6形位公差标注

【练习14-5】:标注准块

技术专题:使用快速引线(Qleader)命令创建公差标注

14.7编辑标注

14.7.1标注的关联性

14.7.2编辑标注(Dimedit)

14.7.3编辑标注文字

14.7.4翻转标注箭头

14.7.5使用特性选项板编辑标注

14.7.6等距标注

14.7.7标注打断

14.7.8折弯线性

14.7.9快速标注

14.7.10使用夹点编辑标注

14.8知识回顾和总结

第15章 打印图形

15.1打印图形的准备工作

15.2在图纸空间中创建布局

15.2.1使用布局向导

15.2.2在图纸空间中安排图形布局

15.2.3注释布局

15.3打印样式

15.4打印图形

15.5知识回顾和总结

第16章 块和块属性定义

16.1块的概念

16.2把对象创建成块

16.2.1了解基点和插入点

16.2.2创建块

【练习16-1】:创建六角螺母图块

16.2.3重定义块

16.2.4将块保存为块文件

技术专题:通过菜单命令完成块文件的创建

【练习16-2】:创建餐桌座椅图块

【练习16-3】:创建沙发组图块

16.3将块和文件插入图形中

16.3.1使用插入块(Insert)命令插入图块

【练习16-4】:创建电脑套件

【练习16-5】:插入表面粗糙度图块

16.3.2通过设计中心插入图块

【练习16-6】:插入保险丝图块

16.4管理块

16.4.1使用图层

16.4.2分解块

16.4.3使用Xplode命令

16.4.4编辑块

16.5创建和使用动态块

16.5.1理解动态块的工作流程

16.5.2定义动态块

16.5.3插入并修改动态块

16.6使用Windows的功能复制数据

16.6.1用Windows剪贴板处理对象

16.6.2使用拖放功能

16.7处理属性

16.7.1创建属性定义

16.7.2插入带属性的块

【练习16-7】:创建标题栏图块

16.7.3编辑属性

16.7.4提取属性数据库

16.8组

16.8.1创建组

16.8.2解除编组

16.8.3命名组

16.8.4组编辑

16.8.5隐藏/显示编组状态

16.9知识回顾和总结

第17章 使用外部参照

17.1了解外部参照

17.1.1附着外部参照

17.1.2打开外部参照

17.1.3使用外部参照选项板

17.2在图形中编辑外部参照

17.2.1选择要编辑的外部参照或者块

17.2.2编辑外部参照

17.3控制外部参照的显示

17.3.1外部参照及依赖符号

17.3.2循环参照

17.3.3剪裁外部参照

17.3.4加快大型外部参照的显示速度

17.4管理外部参照

17.5知识回顾和总结

第18章 二维制图应用实例

18.1绘制机械图纸

18.1.1了解机械制图的标准

18.1.2机械零件的基本知识

18.1.3弹簧绘制图解析

【练习18-1】:绘制螺旋压缩弹簧的零件图

【练习18-2】:绘制连接板两视图

18.1.4轴类零件图解析

【练习18-3】:绘制输出轴零件图

18.2绘制建筑图纸

18.2.1建筑物的组成

18.2.2图纸的分类

18.2.3建筑制图的规定

【练习18-4】:绘制建筑一层平面图

【练习18-5】:绘制电视背景墙立面图

18.3知识回顾和总结

第19章 轴测图

19.1轴测图的概念

19.2设置等轴测绘图环境

19.2.1使用绘图设置(Dsettings)命令设置等轴测环境

19.2.2切换当前轴测面

19.3等轴测环境中的图形绘制方法

19.3.1匹配指定属性

【练习19-1】:绘制长方体轴测图

19.3.2匹配指定属性

【练习19-2】:绘制滚筒

19.3.3输入文字

【练习19-3】:绘制机座轴测图

【练习19-4】:绘制零件轴测图

19.4知识回顾和总结

第20章 了解三维坐标系

20.1在三维环境中工作

20.2使用三维坐标

20.2.1三维坐标系的概念

20.2.2三维坐标的4种形式

20.2.3世界坐标系和用户坐标系

【练习20-1】:动态改变UCS

20.3绘制三维多段线

20.4绘制螺旋线

20.5使用标高和厚度

20.5.1创建具有厚度的曲面

20.5.2使用消隐(Hide)命令

技术专题:有厚度的对象是否有顶面和底面

20.5.3添加对象标高

【练习20-2】:创建电缆绕轴

20.6知识回顾和总结

第21章 观察三维模型

21.1使用标准视图

21.1.1以标准视图观察图形

21.1.2使用视点(Vpoint)命令

技术专题:使用坐标球和三轴架

21.2视点预设

21.3使用相机创建命名视图

21.3.1创建相机

21.3.2编辑相机

21.4给命名视图添加背景

21.5显示快速平面视图

21.6使用视觉样式

21.6.1在AutoCAD中显示视觉样式

21.6.2创建自定义视觉样式

21.7显示平行投影和透视投影

21.8使用相机创建命名视图

21.8.1受约束的动态观察

21.8.2自由动态观察

21.8.3使用视点(Vpoint)命令

技术专题:使用视觉辅助工具

21.8.4优化三维动态观察视图

21.9漫游模型

21.9.1在漫游模式下导航

21.9.2指定漫游模式设置

21.9.3飞越模型

21.10创建透视视图

21.11知识回顾和总结

第22章 创建三维曲面模型

22.1将对象转换成曲面

22.2创建平面曲面

22.3创建非平面曲面

22.3.1使用曲面网络(Surfnetwork)命令

22.3.2使用曲面过渡(Surfblend)命令

22.3.3使用曲面修补(Surfpatch)命令

22.3.4使用曲面偏移(Surfoffset)命令

22.3.5使用曲面圆角(Surffillet)命令

22.4创建拉伸曲面

【练习22-1】:创建圆头普通平键(一)

技术专题:关于图形的选择和绘图次序的调整

22.5创建旋转曲面

【练习22-2】:创建门把手

22.6创建扫掠曲面

【练习22-3】:创建弹簧

22.7创建放样曲面

【练习22-4】:创建花瓶

22.8创建三维面

22.8.1使用三维面(3dface)命令

22.8.2使三维面的边不可见

22.9创建标准网格曲面

22.10创建多面网格

【练习22-5】:创建六角形的床头柜

22.11创建多边形网格

22.12创建边界网格

【练习22-6】:创建窗帘

22.13创建直纹网格

【练习22-7】:创建圆头普通平键(二)

22.14创建旋转网格

22.15创建平移网格

【练习22-8】:创建台阶

22.16使用多种类型的三维对象

22.16.1加厚曲面使其成为实体

22.16.2提取边

22.17知识回顾和总结

第23章 创建三维实体模型

23.1创建基本体

23.1.1创建长方体

23.1.2创建楔体

23.1.3创建圆锥体

23.1.4创建球体

技术专题:实体模型的显示控制

23.1.5创建圆柱体

23.1.6创建圆环体

23.1.7创建棱锥体

【练习23-1】:创建积木组合

23.2创建多段体

23.3创建复杂实体

23.3.1组合实体

23.3.2减去实体

23.3.3创建两个实体的相交部分

【练习23-2】:创建六角头螺栓和螺母

23.4使用干涉检查(Interfere)命令

23.5使用按住并拖动(Presspull)命令

23.6创建拉伸实体

23.6.1管理构造对象

23.6.2使用拉伸(Extrude)命令

【练习23-3】:创建齿轮

23.7创建扫掠实体

【练习23-4】:创建弯管

23.8创建旋转实体

【练习23-5】:创建转轴

23.9创建放样实体

【练习23-6】:截面放样

23.10知识回顾和总结

第24章 编辑三维曲面模型

24.1三维对象的基本操作

24.1.1选择三维子对象

24.1.2移动三维模型

24.1.3旋转三维模型

【练习24-1】:创建连杆

24.1.4对齐三维模型

24.1.5镜像三维模型

【练习24-2】:装配零件模型

24.1.6阵列三维模型

【练习24-3】:创建滚动轴承

24.2切割和剖切实体

24.2.1使用截面(Section)命令

24.2.2使用截面平面(Sectionplane)命令

24.2.3使用剖切(Slice)命令

【练习24-4】:创建蜗轮箱

24.3实体编辑(Solidedit)命令的运用

24.3.1使用截面(Section)命令

24.3.2编辑实体的边

24.3.3编辑实体

24.4知识回顾和总结

第25章 三维渲染

25.1了解渲染

25.1.1渲染步骤

25.1.2默认渲染

25.2创建光源

25.2.1创建点光源

25.2.2创建聚光灯

25.2.3创建平行光

25.2.4模拟太阳

25.2.5管理光源

25.3使用材质

25.3.1使用材质浏览器

25.3.2使用材质编辑器

【练习25-1】:赋予餐桌材质

【练习25-2】:给饮料瓶贴图

25.4渲染设置

25.4.1设置渲染环境

25.4.2高级渲染设置

技术专题:存储渲染的图片

【练习25-3】:赋予门把手材质

25.5知识回顾和总结

附录1 AutoCAD常见问题解析

附录2 AutoCAD 2014键盘快捷操作索引

附录3 AutoCAD 2014常用命令简化索引

附录4 AutoCAD 2014菜单命令索引


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