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《10分钟学会MBA没教你的那些事 经营之神给创业青年的成功企划案》_(日)神田昌典著;邓琳萍,及越译_13935673_9787535281623

【书名】:《10分钟学会MBA没教你的那些事 经营之神给创业青年的成功企划案》
【作者】:(日)神田昌典著;邓琳萍,及越译
【出版社】:武汉:湖北科学技术出版社
【时间】:2016
【页数】:204
【ISBN】:9787535281623
【SS码】:13935673

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内容简介

第1章 在看不见、摸不着、感觉不到的世界里

看不见的水槽

让人费解的485家公司的企划书

即将产生附加价值的商业形态

当阿忒拉斯不再顶天之时

蟹工船时代的智慧

我们处在什么样的工作状态下?

第2章 为什么符合逻辑的提案得不到实施?

一个简单的“练习题”

过去常用的战略方案行不通?!

有效运用战略方案框架的4个前提条件

[目的]制订竞争战略的方案

[对象]经营者、经营骨干

[流程]整理、分析事实

[实施]“由上而下”

运用“U曲线”获得商业创意

获得解决方案要经过4个阶段

[第一层次]下载

[第二层次]事实

[第三层次]共鸣

[第四层次]创造

从黑箱到梦幻机

第3章 不推销就能够招徕顾客的5个原则

成功公司的奥秘

想参加东京马拉松的冲动

促进事业成长的5个新原则

[第1原则]指定搜索

[第2原则]引发搜索的商品企业名称

[第3原则]支撑自我投影型消费的故事

[第4原则]顺利进入故事的引线

[第5原则]共享心情故事的平台

第4章 全脑思考模式——快速启动

真空的力量

让故事漫溢的力量源泉

像小学生画明信片一样获取创意

全脑思考模式——简略版的5步骤

[步骤0]全脑思考的准备

[步骤1]顾客的未来

[步骤2]顾客的现在

[步骤3]全脑思考的高潮

[步骤4]灵感三级跳

[步骤5]开场

[案例]策划iMindMap软件的销售方案

销售iMindMap的3小时创意

第5章 引发构思·行动·结果的故事法则

逻辑+故事=∞

战略策划框架VS全脑思考模式

第一机制:“愉快”地投入,促进大脑整体活性化

如何意外地想出丰富的点子

为什么让1个人变得“120%HAPPY”会让一群人“120%HAPPY”?

第二机制:如果顾客被故事吸引,就会轻易地行动

故事是什么?

故事给商业带来的9个效果

第三机制:曲线说反馈的效果

现实是由曲线构成的

假设“成功”,分阶段获取策划案

第6章 何谓以行动为目的的逻辑思考

动脑筋很费劲?

让人激动不已的“假设—行动”

执行假说的3个方法

行动型逻辑思考②:说服他人

逻辑思考等同于收拾屋子

整理大脑中一团浆糊的方法

三个提示

行动型逻辑思考①:得到理解

演讲中的逻辑思考精髓

行动型逻辑思考③:得到支持

电梯的原理

团队活性化的“桃太郎理论”

消极的事件全都是疑问

第7章 打破僵局的CPS(Creative Problem Solution)

高中生也参加的周末会议

创造未来的现场

用形象代替语言思考的美妙效果

[商业案例]CPS能够运用在哪些事情上呢?

[案例1]看清目标客户阶层——出版社编辑会议

[案例2]明确竞争优势——人才派遣公司的营销会议

CPS的具体步骤

实验——体验CPS

运用CPS构建企业战略

[企业战略案例]怎样让企业的股票公开之后依然维持成长?

[Q1]为了让利润翻倍,应如何激励职员的士气?

[Q2]今后应该开发什么产品才好?

[Q3]如何决定商品概念、销售区域、销售渠道?

天衣无缝的战略策划项目

怎样在全脑思考模式中充分运用CPS?

寻找真正能够让人激动不已的事业与商品

寻找真正能够让人激动不已的顾客

理解顾客的未来与现在的感情及意想不到的状况

在思考创意陷入僵局时,获得突破口

第8章 实现社会变革的市场营销

奥马巴总统的“表现出这一瞬间”

拥有力量的不是语言,而是语言背后的背景

运动诞生于窃窃私语

【案例】掀起改革的一封信

不参加也存在其理由

辨别深层背景:为什么只有六位参加者

如何让大多数人满意?

边缘人物引发的商业运动


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