主页 详情

《Maya材质制作》_孙立军主编;马建昌,王澄宇著_13935237_9787550262218

【书名】:《Maya材质制作》
【作者】:孙立军主编;马建昌,王澄宇著
【出版社】:北京联合出版公司
【时间】:2015
【页数】:465
【ISBN】:9787550262218
【SS码】:13935237

最新查询

内容简介

第一部分 基础材质

第一章 土地材质

第一节 土地材质概述

第二节 土地材质制作实例

一、范例预览

二、制作参考流程

三、具体操作

第三节 知识点详解

一、Lambert材质

二、Maya纹理概述

三、Mountain纹理

四、Fractal纹理

五、Rock纹理

六、blendColors节点

本章小结

本章习题

第二章 红木材质

第一节 红木材质概述

第二节 制作红木质地木碗

一、范例预览

二、制作参考流程

三、具体操作

第三节 知识点详解

一、Phong材质

二、Wood纹理

三、Volume Noise纹理

四、Granite纹理

本章小结

本章习题

第三章 车漆材质

第一节 车漆材质概述

第二节 制作车漆材质

一、范例预览

二、制作参考流程

三、具体操作

第三节 知识点详解

一、Blinn材质

二、Layered Shader材质

三、Env Chrome纹理

本章小结

本章习题

第四章 陶瓷材质

第一节 陶瓷材质概述

第二节 制作陶瓷材质

一、范例预览

二、制作参考流程

三、具体操作

第三节 知识点详解

一、Anisotropic材质

二、aniCurveUU节点

本章小结

本章习题

第五章 卡通材质

第一节 卡通材质概述

第二节 卡通材质制作

一、范例预览

二、制作参考流程

三、具体操作

第三节 知识点详解

一、Surface Shader材质

二、Clamp节点

本章小结

本章习题

第二部分 Maya材质调节

第六章 玻璃材质

第一节 玻璃材质概述

第二节 制作玻璃酒杯

一、范例预览

二、制作参考流程

三、具体操作

第三节 知识点详解

一、Ramp纹理

二、File纹理

三、samplerInfo节点

四、Env Sphere纹理

五、HDR贴图

本章小结

本章习题

第七章 镀铬表面材质

第一节 镀铬材质概述

第二节 制作镀铬材质

一、范例预览

二、制作参考流程

三、具体操作

第三节 知识点详解

一、Env Ball纹理

二、rgbToHsv节点

三、颜色重新定向

本章小结

本章习题

第八章 金属表面拉丝材质

第一节 金属表面拉丝材质概述

第二节 制作金属表面拉丝材质

一、范例预览

二、制作参考流程

三、具体操作

第三节 知识点详解

本章小结

本章习题

第九章 玉石材质

第一节 玉石材质概述

第二节 制作玉石材质

一、范例预览

二、制作参考流程

三、具体操作

第三节 知识点详解

一、Solid Fractal纹理

二、multiplyDivide节点

三、Layered Texture纹理

本章小结

本章习题

第十章 双面纹理与双面材质

第一节 双面材质概述

第二节 制作人民币双面纹理

一、范例预览

二、制作参考流程

三、具体操作

第三节 制作茶杯双面材质

一、范例预览

二、制作参考流程

三、具体操作

第四节 知识点详解

一、Condition节点

本章小结

本章习题

第三部分 利用Maya程序纹理调节材质

第十一章 奶牛皮肤材质

第一节 奶牛皮肤材质概述

第二节 制作奶牛材质

一、范例预览

二、制作参考流程

三、具体操作

第三节 知识点详解

一、place2dTexture节点

二、Fractal纹理

本章小结

本章习题

第十二章 锈蚀金属表面材质

第一节 锈蚀金属表面材质概述

第二节 制作锈蚀金属表面材质

一、范例预览

二、制作参考流程

三、具体操作

第三节 知识点详解

一、Bulge纹理

二、Brownian纹理

三、bump2d节点

四、Cloud纹理

本章小结

本章习题

第十三章 科莫多蜥蜴皮肤材质

第一节 蜥蜴皮肤材质概述

第二节 科莫多蜥蜴皮肤材质制作

一、范例预览

二、制作参考流程

三、具体操作

第三节 知识点详解

一、Leather纹理

二、Snow纹理

本章小结

本章习题

第十四章 分享贴图材质

第一节 贴图材质概述

第二节 制作贴图茶杯材质

一、范例预览

二、制作参考流程

三、具体操作

第三节 知识点详解

一、属性分享节点概述

二、singleShadingSwitch节点

三、doubleShadingSwitch节点

四、tripleShadingSwitch节点

本章小结

本章习题

第十五章 X光材质

第一节 X光材质概述

第二节 制作X光材质

一、范例预览

二、制作参考流程

三、具体操作

本章小结

本章习题

第十六章 电子显微微观材质

第一节 微观材质概述

第二节 制作显微镜下的蚂蚁材质

一、范例预览

二、制作参考流程

三、具体操作

第三节 知识点详解

一、Crater纹理

二、Stucco纹理

三、vectorProduct节点

本章小结

本章习题

第十七章 深度材质

第一节 深度材质概述

第二节 制作深度材质

一、范例预览

二、制作参考流程

三、具体操作

第三节 知识点详解

一、表达式语法规定

二、本例表达式说明

三、简化本例表达式

第四节 延伸制作

本章小结

本章习题

第十八章 水晶材质

第一节 水晶材质概述

第二节 制作水晶材质

一、范例预览

二、制作参考流程

三、具体操作

第三节 知识点详解

一、lightInfo节点

二、Env Cube纹理

本章小结

本章习题

第十九章 马赛克材质

第一节 马赛克材质概述

第二节 制作马赛克贴画

一、范例预览

二、制作参考流程

三、具体操作

第三节 知识点详解

一、取整函数概述

二、floor(向下取整)函数

三、马赛克效果原理

本章小结

本章习题

第二十章 轻烟材质

第一节 轻烟材质概述

第二节 制作香烟轻烟材质

一、范例预览

二、制作参考流程

三、具体操作

第三节 知识点详解

一、plusMinusAverage节点概述

二、plusMinusAverage节点常用属性

本章小结

本章习题

附录A Hypershade的用法

一、Hypershade窗口概述

二、Hypershade窗口的使用

附录B 数字色彩基础知识

一、色彩模型

二、RGB色彩模型中颜色的数字表示法

三、数字色彩的计算

四、补色


书查询(www.shuchaxun.com)本网页唯一编码:
16baac5110edac9d0f13e6ce3f7b4c66#824402563d814d6557431ac5e10b2841#49797441#13935237.zip