内容简介
第1章 C语言概述
1.1 计算机语言的发展
1.1.1 机器语言
1.1.2 汇编语言
1.1.3 高级语言
1.1.4 结构化程序设计语言
1.2 C语言的发展
1.3 C语言的特点及简单程序组成
1.3.1 C语言的特点
1.3.2 C语言程序的组成
1.4 C程序的调试方法
1.5 简单程序设计入门
1.6 Visual C++ 6.0集成环境调试
1.6.1 启动Visual C++ 6.0
1.6.2 源程序的调试与运行
习题
第2章 数据类型
2.1 标识符和字符集
2.1.1 标识符
2.1.2 字符集
2.2 数据类型
2.3 常量和变量
2.3.1 常量和符号常量
2.3.2 变量
2.4 整型数据类型
2.4.1 整型常量
2.4.2 整型变量
2.5 浮点型数据类型
2.5.1 浮点常量
2.5.2 浮点变量
2.5.3 单精度浮点型数据的存储
2.6 字符型数据类型
2.6.1 字符型常量
2.6.2 字符型变量
2.6.3 字符串型常量
2.7 不同数据类型之间的转换
2.7.1 自动转换
2.7.2 强制类型转换
习题
第3章 运算符和表达式
3.1 算术运算符和算术表达式
3.1.1 算术运算符
3.1.2 算术表达式
3.2 赋值运算符和赋值表达式
3.2.1 赋值运算符
3.2.2 赋值表达式
3.2.3 赋值语句
3.3 关系运算符和关系表达式
3.3.1 关系运算符
3.3.2 关系表达式
3.4 逻辑运算符和逻辑表达式
3.4.1 逻辑运算符
3.4.2 逻辑表达式
3.5 条件运算符和条件表达式
3.5.1 条件运算符
3.5.2 条件表达式
3.6 逗号运算符和逗号表达式
3.6.1 逗号运算符
3.6.2 逗号表达式
习题
第4章 C语言程序的基本结构
4.1 结构化程序设计方法与算法
4.1.1 结构化程序设计方法
4.1.2 算法
4.2 C程序语句
4.3 顺序结构程序设计
4.3.1 字符的输入和输出
4.3.2 字符串的输入与输出
4.3.3 格式化输入与输出
4.4 选择结构的基本形式
4.4.1 简单分支结构
4.4.2 双分支结构
4.4.3 多分支结构
4.4.4 switch…case分支结构
4.5 选择结构的嵌套
4.6 循环结构的基本形式
4.6.1 if……goto构成的循环
4.6.2 while循环
4.6.3 do…while循环
4.6.4 for循环
4.7 循环结构的嵌套
4.8 循环控制语句
4.8.1 break语句
4.8.2 continue语句
4.9 实例
习题
第5章 数组与指针
5.1 一维数组
5.1.1 数组的定义
5.1.2 数组元素的引用
5.1.3 数组的初始化
5.1.4 一维数组的应用实例
5.2 二维数组及多维数组
5.2.1 二维数组的定义
5.2.2 二维数组的引用
5.2.3 二维数组的初始化
5.2.4 二维数组的应用实例
5.3 字符数组
5.3.1 字符数组的定义
5.3.2 字符数组的初始化
5.3.3 字符数组的引用
5.3.4 字符串
5.4 指针变量和指针运算符
5.4.1 地址与指针
5.4.2 指针变量定义及指针运算
5.4.3 指针变量的引用
5.4.4 指针的运算
5.4.5 C语言中指针变量赋值的几种错误方法
5.5 指向数组的指针
5.5.1 指针与一维数组
5.5.2 指针与二维数组
5.5.3 指针与字符串
5.5.4 指针数组
5.6 实例
习题
第6章 函数与参数传递
6.1 概述
6.2 函数的定义与调用
6.2.1 函数定义的一般形式
6.2.2 函数的声明
6.2.3 函数的调用
6.2.4 形式参数与实际参数
6.2.5 函数的返回值
6.2.6 函数调用时参数间的传递
6.3 函数的嵌套调用与递归调用
6.3.1 函数的嵌套调用
6.3.2 函数的递归调用
6.4 常用的数值和字符串处理函数
6.4.1 数值处理函数
6.4.2 字符串处理函数
6.5 变量的作用域和存储类型
6.5.1 局部变量
6.5.2 全局变量
6.5.3 变量的存储类别
6.6 指针作为函数的参数
6.7 指向函数的指针
6.7.1 函数的指针
6.7.2 用指向函数的指针作函数参数
6.8 返回指针的函数
6.9 main函数中的参数
6.10 实例
习题
第7章 编译预处理
7.1 宏定义
7.1.1 无参宏定义
7.1.2 带参宏定义
7.2 文件包含
7.3 条件编译
7.3.1 # ifdef命令
7.3.2 #ifndef命令
7.3.3 # if命令
7.4 实例
习题
第8章 结构体与链表
8.1 结构体的定义和引用
8.1.1 结构体类型定义
8.1.2 结构体类型变量的定义
8.1.3 结构体变量的初始化和成员引用
8.2 结构体数组
8.2.1 结构体数组的定义
8.2.2 结构体数组的初始化
8.3 指向结构体的指针
8.3.1 结构体指针变量的定义
8.3.2 结构体指针变量的赋值
8.3.3 结构体指针变量成员的引用
8.3.4 指向结构体数组的指针
8.3.5 结构体指针数组
8.3.6 结构体变量和结构体指针作为函数的参数
8.4 链表的基本操作
8.4.1 单链表
8.4.2 内存操作函数
8.4.3 单链表的基本操作
8.5 共用体的定义和引用
8.5.1 共用体类型及变量的定义
8.5.2 共用体变量的引用方法
8.5.3 共用体变量的赋值
8.5.4 共用体类型数据的特点
8.6 typedef定义类型
8.6.1 用于对数据类型的命名
8.6.2 用于对数组和指针类型的命名
8.6.3 typedef与#define
习题
第9章 文件
9.1 文件概述
9.1.1 文件的基本概念
9.1.2 文件的分类
9.1.3 文件的基本操作
9.2 文件类型指针
9.3 文件的打开与关闭
9.3.1 文件的打开
9.3.2 文件的关闭
9.4 文件读写
9.4.1 读字符函数fgetc
9.4.2 写字符函数fputc
9.4.3 写字符串函数fputs
9.4.4 读字符串函数fgets
9.4.5 格式化读写函数fscanf和fprintf
9.4.6 数据块读写函数fread和fwrite
9.5 文件的定位
9.5.1 随机定位函数fseek
9.5.2 文件头定位函数rewind
9.5.3 当前读写位置函数ftell
9.6 文件检测函数
9.6.1 文件结束检测函数feof
9.6.2 读写文件出错检测函数ferror
9.6.3 文件出错标志和文件结束标志置0函数clearerr
9.7 文件应用举例
习题
第10章 综合设计实例
10.1 万年历设计
10.1.1 功能要求
10.1.2 算法分析
10.1.3 函数介绍
10.1.4 参考程序
10.1.5 运行结果
10.2 大数字进制转换
10.2.1 功能要求
10.2.2 函数设计
10.2.3 程序示例
10.2.4 程序验证
10.3 彩票模拟程序
10.3.1 功能要求
10.3.2 总体设计
10.3.3 函数设计
10.3.4 程序代码
10.3.5 测试结果
10.4 简单通讯录设计
10.4.1 功能要求
10.4.2 总体设计
10.4.3 存储结构
10.4.4 函数设计
10.4.5 程序示例
10.4.6 测试结果
10.5 读取dbf数据表格
10.5.1 dbf表文件的结构
10.5.2 读取dbf表的内容
习题
第11章 C语言在单片机开发中的应用
11.1 位运算
11.1.1 “按位与”运算
11.1.2 “按位或”运算
11.1.3 “按位异或”运算
11.1.4 “求反”运算
11.1.5 “左移”运算
11.1.6 “右移”运算
11.1.7 位复合赋值运算
11.2 89C52单片机C语言应用
11.2.1 STC89C52RC单片机介绍
11.2.2 Keil μ Vision2单片机开发环境
11.2.3 STC-ISP软件介绍
11.2.4 C51单片机开发板介绍
11.2.5 C语言单片机应用
第12章 实验指导
实验一Visual C++ 6.0集成环境调试
实验二 数据类型、运算符和表达式
实验三 顺序程序设计
实验四 选择结构程序设计
实验五 循环控制
实验六 数组
实验七 指针
实验八 函数
实验九 预处理
实验十 结构体与共用体
实验十一 文件、位操作
附录A运算符的优先级
附录B常用字符与ASCII代码对照表
附录C 2012年3月全国计算机等级考试二级C笔试试卷
附录D 2012年9月全国计算机等级考试二级C笔试试卷
参考文献