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《AUTOCAD 2014中文版完全自学手册》_龙马高新教育编_13933279_7115410399

【书名】:《AUTOCAD 2014中文版完全自学手册》
【作者】:龙马高新教育编
【出版社】:北京:人民邮电出版社
【时间】:2016
【页数】:708
【ISBN】:7115410399
【SS码】:13933279

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内容简介

第1篇 新手入门

第1章 AutoCAD 2014快速入门

1.1 AutoCAD的应用领域

1.2 安装AutoCAD

1.3 AutoCAD 2014的工作界面

1.3.1 工作空间

1.3.2 切换工作空间

1.3.3 应用程序菜单

1.3.4 标题栏

1.3.5 菜单栏

1.3.6 选项卡与面板

1.3.7 工具栏

1.3.8 绘图窗口

1.3.9 坐标系

1.3.10 命令行

1.3.11 状态栏

1.4 启动与退出AutoCAD

1.5 AutoCAD 2014特色功能

1.6 AutoCAD图形文件管理

1.6.1 新建图形文件

1.6.2 打开图形文件

1.6.3 保存图形文件

1.6.4 关闭图形文件

1.6.5 实例:综合运用图形文件管理功能创建新图形文件

1.7 使用帮助

1.7.1 通过欢迎屏幕获取帮助

1.7.2 通过【F1】键获取帮助

1.7.3 实例:通过帮助学习直线的绘制

1.8 实战技巧

技巧1打开多个图形文件

技巧2保存为加密文件

第2章 命令的调用方式

2.1 利用菜单及按钮调用命令

2.1.1 使用菜单调用命令

2.1.2 使用工具栏调用命令

2.1.3 使用选项板按钮及下拉菜单调用命令

2.1.4 实例:使用快捷键调用多段线及文字命令

2.2 命令行和动态输入

2.2.1 使用命令行调用命令

2.2.2 使用动态输入调用命令

2.2.3 命令查询方式

2.2.4 实例:综合利用命令行及动态输入命令调用方式绘制清洗池

2.3 命令调用技巧

2.3.1 关于鼠标

2.3.2 取消命令

2.3.3 放弃命令

2.3.4 重复上一次命令

2.3.5 使用近期输入命令

2.3.6 实例:命令调用技巧的综合应用

2.4 实战技巧

技巧1透明命令的应用

技巧2设置鼠标右键功能

第3章 坐标系

3.1 了解坐标系统

3.1.1 绝对直角坐标

3.1.2 相对直角坐标

3.1.3 绝对极坐标

3.1.4 相对极坐标

3.1.5 实例:综合利用坐标系统的四种基本类型创建一个梯形

3.2 坐标值的输入

3.2.1 在命令行输入坐标值

3.2.2 实例:绘制鞋柜立面图

3.2.3 利用动态输入提示框输入坐标值

3.2.4 极轴追踪模式

3.2.5 直接输入距离值

3.2.6 实例:绘制机械平面图

3.3 坐标值的显示与隐藏

3.4 利用特殊控制点确定坐标点的位置

3.4.1 对象捕捉

3.4.2 对象捕捉追踪

3.4.3 实例:完善饰线图形

3.4.4 捕捉和栅格

3.4.5 实例:绘制床头柜平面图

3.5 等轴测捕捉模式

3.5.1 等轴测捕捉模式

3.5.2 实例:绘制楼梯轴测图

3.6 实战技巧

技巧 如何控制UCS图标的显示

第2篇 二维图形

第4章 二维绘图基础

4.1 设置图形单位

4.1.1 设置长度和角度单位

4.1.2 插入比例、输出样例以及光源

4.1.3 设置测量角度方向

4.2 认识比例

4.2.1 绘图比例与出图比例的区别

4.2.2 协调绘图比例与出图比例

4.3 图形界限

4.4 自定义用户设置

4.4.1 自定义用户界面

4.4.2 自定义选项卡及面板

4.5 选项设置

4.6 实战技巧

技巧利用备份文件恢复丢失文件

第5章 绘制基本二维图形(一)

5.1 直线

5.1.1 绘制直线

5.1.2 实例:绘制三人沙发平面图

5.1.3 绘制射线

5.1.4 绘制构造线

5.1.5 实例:完善房屋立面图

5.2 矩形和正多边形

5.2.1 绘制矩形

5.2.2 实例:绘制燃气灶平面图

5.2.3 绘制正多边形

5.2.4 实例:绘制写字台正立面图

5.3 圆

5.3.1 用圆心、半径方式画圆

5.3.2 实例:绘制三相变压器符号图

5.3.3 用圆心、直径方式画圆

5.3.4 实例:绘制螺母零件图

5.3.5 用两点方式画圆

5.3.6 用三点方式画圆

5.3.7 实例:绘制深沟球轴承剖面图

5.3.8 用相切、相切、半径方式画圆

5.3.9 用相切、相切、相切方式画圆

5.3.10 实例:绘制四角支架平面图

5.3.11 实例:绘制法兰盘平面图

5.4 实战技巧

技巧利用正五边形绘制五角星

第6章 绘制基本二维图形(二)

6.1 圆弧

6.1.1 用三点方式画圆弧

6.1.2 实例:绘制电感器符号图

6.1.3 用起点、圆心、端点方式画圆弧

6.1.4 用起点、圆心、角度方式画圆弧

6.1.5 用起点、圆心、长度方式画圆弧

6.1.6 实例:绘制泵盖零件图

6.1.7 用起点、端点、角度方式画圆弧

6.1.8 用起点、端点、方向方式画圆弧

6.1.9 用起点、端点、半径方式画圆弧

6.1.10 实例:绘制泵体零件图

6.1.11 用圆心、起点、端点方式画圆弧

6.1.12 用圆心、起点、角度方式画圆弧

6.1.13 用圆心、起点、长度方式画圆弧

6.1.14 实例:创建玩具模型立面图

6.1.15 实例:创建吊钩立面图

6.2 椭圆

6.2.1 用指定中心点方式画椭圆

6.2.2 用轴、端点方式画椭圆

6.2.3 实例:绘制装饰图案

6.3 椭圆弧

6.3.1 绘制椭圆弧

6.3.2 实例:绘制洗漱盆平面图

6.4 圆环

6.4.1 绘制圆环

6.4.2 实例:绘制道路标识符号

6.5 点

6.5.1 绘制点

6.5.2 实例:绘制折扇平面图

6.6 实战技巧

技巧1利用点功能创建圆心标记

技巧2绘图时没有虚线框显示怎么办

第7章 绘制和编辑复杂二维图形

7.1 创建和编辑多段线

7.1.1 创建多段线

7.1.2 编辑多段线

7.1.3 实例:绘制窗帘

7.2 创建和编辑多线

7.2.1 设置多线样式

7.2.2 创建多线

7.2.3 编辑多线

7.2.4 实例:绘制古典窗户

7.3 创建和编辑样条曲线

7.3.1 创建样条曲线

7.3.2 编辑样条曲线

7.3.3 实例:绘制艺术陈列品

7.4 创建边界

7.5 创建和编辑面域

7.5.1 创建面域

7.5.2 编辑面域

7.6 创建和编辑图案填充

7.6.1 创建图案填充

7.6.2 编辑图案填充

7.6.3 使用SOLID命令

7.6.4.实例:绘制住宅平面图

7.7 创建区域覆盖

7.8 修订云线

7.8.1 绘制修订云线

7.8.2 实例:绘制树木装饰图

7.9 实例:绘制液压系统图

7.10 实战技巧

技巧使用更多的填充图案

第8章 二维图形编辑操作(一)

8.1 选择对象

8.1.1 点选对象

8.1.2 框选对象

8.1.3 实例:修改定位压盖零件图

8.2 复制和移动图形对象

8.2.1 复制图形对象

8.2.2 移动图形对象

8.2.3 偏移图形对象

8.2.4 阵列图形对象

8.2.5 镜像图形对象

8.2.6 旋转图形对象

8.2.7 实例:绘制夹线体零件图

8.2.8 删除图形对象

8.2.9 删除重复对象

8.2.10 实例:绘制古典窗户立面图

8.3 调整图形对象大小

8.3.1 缩放对象

8.3.2 拉伸对象

8.3.3 拉长对象

8.3.4 修剪对象

8.3.5 延伸对象

8.3.6 实例:完善电视柜正立面图

8.4 实战技巧

技巧修剪、延伸技巧

第9章 二维图形编辑操作(二)

9.1 构造对象

9.1.1 打断对象

9.1.2 合并对象

9.1.3 创建倒角

9.1.4 创建圆角

9.1.5 实例:完善轴承零件图

9.2 使用夹点编辑对象

9.2.1 夹点的显示与关闭

9.2.2 使用夹点拉伸对象

9.2.3 使用夹点拉长对象

9.2.4 使用夹点移动对象

9.2.5 使用夹点旋转对象

9.2.6 使用夹点缩放对象

9.2.7 使用夹点镜像对象

9.2.8 使用夹点基点

9.2.9 实例:绘制人物图案

9.3 光顺曲线

9.4 通过双击编辑对象

9.5 对象编组

9.6 实战技巧

技巧使用【Shift】键同时移动多夹点

第3篇 辅助绘图

第10章 文字与表格

10.1 文字样式

10.2 创建单行文字

10.2.1 单行文字的对齐方式

10.2.2 使用文字控制符

10.2.3 创建并编辑单行文字

10.2.4 实例:完善标题栏

10.3 创建多行文字

10.3.1 【文字编辑器】功能区上下文选项卡

10.3.2 创建并编辑多行文字

10.3.3 实例:添加技术要求

10.4 文字管理操作

10.4.1 关于镜像文字

10.4.2 关于AutoCAD字体

10.5 字段

10.5.1 插入字段

10.5.2 编辑和更新字段

10.6 拼写检查

10.7 创建表格

10.7.1 创建表格样式

10.7.2 创建表格

10.7.3 修改表格

10.7.4 表格中添加内容

10.8 实战技巧

技巧 在AutoCAD中插入Excel表格

第11章 AutoCAD标注基础

11.1 尺寸标注的规则和组成

11.1.1 尺寸标注的规则

11.1.2 尺寸标注的组成

11.1.3 创建尺寸标注的步骤

11.2 定义新的标注样式

11.2.1 尺寸线和尺寸界线的设定

11.2.2 符号和箭头的设定

11.2.3 文字的设定

11.2.4 标注参数调整

11.2.5 主单位的设定

11.2.6 换算单位的设定

11.2.7 标注公差的设定

11.2.8 实例:创建一个新的标注样式

11.3 修改标注样式

11.3.1 选择新的当前标注样式

11.3.2 修改标注样式

11.3.3 替代标注样式

11.3.4 比较标注样式

11.3.5 从其他图形文件中复制标注样式

11.4 实战技巧

技巧 快速切换当前标注样式

第12章 创建与编辑标注

12.1 创建标注

12.1.1 线性标注

12.1.2 对齐标注

12.1.3 半径标注

12.1.4 直径标注

12.1.5 实例:标注端盖零件图

12.1.6 角度标注

12.1.7 实例:标注挂轮架零件图

12.1.8 弧长标注

12.1.9 折弯标注

12.1.10 基线标注

12.1.11 连续标注

12.1.12 坐标标注

12.1.13 快速标注

12.1.14 创建圆心标记

12.1.15 创建折弯线性标注

12.1.16 多重引线标注

12.1.17 标注形位公差

12.1.18 实例:标注泵体零件图

12.2 编辑标注

12.2.1 编辑关联性

12.2.2 倾斜

12.2.3 检验标注

12.2.4 文字对齐方式

12.2.5 标注样式替代

12.2.6 标注间距调整

12.2.7 标注打断处理

12.2.8 使用夹点编辑标注

12.2.9 实例:标注轴承支座零件图

12.3 实战技巧

技巧轻松标注尺寸公差

第13章 图层

13.1 了解图层的基本概念

13.2 创建图层

13.2.1 创建新图层

13.2.2 修改图层

13.3 管理图层

13.3.1 使用图层工具

13.3.2 图层转换器

13.3.3 图层过滤器

13.3.4 图层状态管理器

13.3.5 实例:创建并更改图层特性

13.4 在同一图层中设置图形的不同特性

13.4.1 设置对象颜色

13.4.2 设置对象线型

13.4.3 设置对象线宽

13.4.4 设置对象透明度

13.4.5 比例缩放列表

13.4.6 实例:更改建筑图形的当前显示状态

13.5 特性匹配

13.5.1 特性匹配

13.5.2 实例:更改电视柜当前显示状态

13.6 实战技巧

技巧删除顽固图层

第14章 图块与属性

14.1 了解图块的概念

14.2 创建块

14.2.1 创建内部块

14.2.2 实例:创建二极管符号图块

14.2.3 利用复制创建内部块

14.2.4 创建外部块

14.2.5 实例:创建双扇门图块

14.3 插入图块

14.3.1 使用【插入】对话框

14.3.2 实例:完善电视柜立面图

14.3.3 使用【设计中心】

14.3.4 使用【工具选项板】

14.4 创建带属性的块

14.4.1 定义属性

14.4.2 创建带属性的块

14.4.3 插入带属性的块

14.4.4 修改属性定义

14.4.5 属性提取

14.4.6 实例:完善建筑立面图

14.5 自定义动态块

14.6 图块管理操作

14.6.1 分解块

14.6.2 编辑块

14.6.3 重定义块

14.6.4 实例:编辑会议室平面布置图

14.7 实战技巧

技巧1 以图块的形式打开无法修复的文件

技巧2调整块的大小

第15章 图形文件管理操作

15.1 图形观察操作

15.1.1 重画及重生成显示

15.1.2 缩放

15.1.3 平移

15.1.4 实例:观察机械图形

15.2 查询操作

15.2.1 查询距离

15.2.2 查询角度

15.2.3 查询半径

15.2.4 查询面积

15.2.5 查询体积

15.2.6 查询质量特性

15.2.7 查询对象列表

15.2.8 查询图纸绘制时间

15.2.9 查询图纸状态

15.2.10 实例:查询客房平面布置图

15.3 参数化操作

15.3.1 自动约束

15.3.2 几何约束

15.3.3 标注约束

15.3.4 约束栏

15.3.5 约束管理操作

15.3.6 实例:约束室内平面布置图

15.4 快速计算器

15.5 图形实用工具

15.5.1 核查

15.5.2 修复

15.5.3 修复图形和外部参照

15.5.4 图形修复管理器

15.5.5 清理

15.5.6 实例:清除文档多余项目

15.5.7 更新块图标

15.6 实战技巧

技巧 【DBLIST】和【LIST】命令的区别

第16章 布局选项卡

16.1 关于布局选项卡

16.2 新建布局

16.3 布局视口

16.3.1 新建视口

16.3.2 命名视口

16.3.3 剪裁视口

16.3.4 锁定/解锁视口

16.4 创建视图

16.4.1 创建父视图

16.4.2 创建投影视图

16.4.3 创建截面视图

16.4.4 创建局部视图

16.4.5 实例:将机械三维模型转换为二维工程图

16.4.6 实例:将家具三维模型转换为二维工程图

16.5 修改布局视图

16.5.1 编辑视图

16.5.2 编辑部件

16.6 管理视图样式及标准

16.6.1 管理截面视图样式

16.6.2 管理局部视图样式

16.6.3 设置工程视图默认值

16.7 视图更新

16.7.1 自动更新

16.7.2 更新视图

16.8 实战技巧

技巧在布局空间中向模型空间中绘图

第17章 图纸的打印与输出

17.1 在模型空间打印图形

17.1.1 打印常规设置

17.1.2 打印样式表的设定及编辑

17.1.3 着色视口选项设置

17.1.4 打印草图

17.2 在布局空间打印图形

17.2.1 使用布局向导

17.2.2 在图纸空间中安排图形布局

17.2.3 在布局空间添加标注

17.2.4 打印树木图形

17.3 图形文档格式的转换

17.4 三维打印

17.5 实战技巧

技巧1 将当前时间打印到图纸中

技巧2打印过程中巧妙隐藏布局视口线

第4篇 三维图形

第18章 三维建模基础

18.1 三维建模工作空间

18.2 三维建模选项设置

18.3 用户坐标系

18.3.1 基本概念

18.3.2 定义UCS

18.3.3 命名UCS

18.3.4 实例:自定义UCS并对其进行重命名

18.4 三维线框的创建与编辑

18.4.1 三维多段线

18.4.2 螺旋线

18.4.3 实例:绘制立方体线框图形

18.5 观察三维图形

18.5.1 设置视点

18.5.2 快速设置特殊视点

18.5.3 ViewCube

18.5.4 视觉样式

18.5.5 三维动态观察

18.5.6 使用相机

18.5.7 漫游模型

18.6 实战技巧

技巧右手定则的使用

第19章 绘制三维图形

19.1 绘制三维实体对象

19.1.1 绘制基本实体对象

19.1.2 绘制长方体

19.1.3 绘制圆柱体

19.1.4 绘制圆锥体

19.1.5 绘制圆环体

19.1.6 绘制棱锥体

19.1.7 绘制多段体

19.1.8 绘制楔体

19.1.9 绘制球体

19.1.10 实例:绘制餐桌模型

19.2 绘制三维曲面对象

19.2.1 绘制长方体表面

19.2.2 绘制圆柱体表面

19.2.3 绘制圆锥体表面

19.2.4 绘制圆环体表面

19.2.5 绘制棱锥体表面

19.2.6 绘制楔体表面

19.2.7 绘制球体表面

19.2.8 绘制旋转曲面

19.2.9 绘制平移曲面

19.2.10 绘制直纹曲面

19.2.11 绘制边界曲面

19.2.12 绘制三维面

19.2.13 绘制平面曲面

19.2.14 绘制网络曲面

19.2.15 绘制截面平面

19.2.16 实例:绘制玩具模型

19.3 实战技巧

技巧如何快速编辑长方体的各个面

第20章 编辑三维图形(一)

20.1 三维基本编辑操作

20.1.1 布尔运算

20.1.2 三维移动

20.1.3 三维镜像

20.1.4 三维旋转

20.1.5 三维对齐

20.1.6 三维阵列

20.1.7 剖切

20.1.8 拉伸建模

20.1.9 实例:绘制机械齿轮三维模型

20.1.10 旋转建模

20.1.11 实例:绘制双由令球阀

20.1.12 扫掠建模

20.1.13 放样建模

20.1.14 将对象转换为实体

20.1.15 将对象转换为曲面

20.1.16 提取素线

20.2 三维实体编辑操作

20.2.1 倒角边

20.2.2 圆角边

20.2.3 编辑实体边界

20.2.4 编辑实体表面

20.2.5 编辑实体

20.3 实战技巧

技巧在AutoCAD中为三维图形添加尺寸标注

第21章 编辑三维图形(二)

21.1 三维曲面编辑操作

21.1.1 曲面延伸

21.1.2 曲面造型

21.1.3 曲面圆角

21.1.4 曲面修剪

21.1.5 取消修剪

21.1.6 转换为网格

21.1.7 转换为NURBS 曲面

21.1.8 NURBS曲面编辑操作

21.2 三维网格编辑操作

21.2.1 分割面

21.2.2 拉伸面

21.2.3 合并面

21.2.4 旋转三角面

21.2.5 闭合孔

21.2.6 收拢面或边

21.3 点云编辑操作

21.4 实战技巧

技巧巧用布尔运算编辑三维曲面对象

第5篇 高级应用

第22章 渲染

22.1 了解渲染

22.1.1 关于渲染

22.1.2 默认参数渲染

22.2 使用材质

22.2.1 材质浏览器

22.2.2 材质编辑器

22.2.3 附着材质

22.2.4 设置贴图

22.3 新建光源

22.3.1 关于默认光源

22.3.2 新建点光源

22.3.3 新建聚光灯

22.3.4 新建平行光

22.3.5 新建光域网灯光

22.4 渲染环境

22.5 设置渲染参数

22.6 实例:渲染书桌模型

22.7 实战技巧

技巧设置渲染的背景颜色

第23章 外部参照及脚本文件

23.1 外部参照

23.1.1 关于外部参照

23.1.2 附着外部参照

23.1.3 拆离外部参照

23.1.4 在位编辑外部参照

23.2 外部数据库

23.2.1 为什么使用外部数据库

23.2.2 配置数据源

23.2.3 连接数据库与图形

23.2.4 查看及编辑表数据

23.2.5 创建链接样板

23.2.6 创建标签样板

23.2.7 关于查询

23.3 脚本文件

23.3.1 关于脚本文件

23.3.2 关于使用脚本文件创建幻灯片

23.4 实战技巧

技巧外部参照在行业应用中的注意事项

第24章 图纸集及Auto LISP

24.1 图纸集概述

24.2 图纸集管理

24.2.1 创建图纸集

24.2.2 打开和关闭图纸集

24.2.3 查看和修改图纸集

24.2.4 关于网上发布

24.3 对象超链接

24.3.1 创建绝对超链接

24.3.2 创建相对超链接

24.3.3 编辑图形对象上的超链接

24.4 AutoLISP和Visual LISP基础

24.4.1 打开Visual LISP编辑器

24.4.2 加载AutoLISP文件

24.4.3 使用AutoLISP表达式

24.4.4 在命令行中使用AutoLISP

24.4.5 实例:创建AutoLISP文件

24.5 实战技巧

技巧自动加载AutoLISP文件

第25章 AutoCAD 2014与天正建筑

25.1 天正建筑概述

25.2 轴网

25.2.1 轴网的概念

25.2.2 直线轴网的创建

25.2.3 圆弧轴网的创建

25.2.4 轴网的标注与编辑

25.2.5 轴号的编辑

25.3 柱子

25.3.1 柱子的概念

25.3.2 柱子的创建

25.3.3 柱子的编辑

25.4 墙体

25.4.1 墙体的概念

25.4.2 墙体的创建

25.4.3 墙体的编辑

25.4.4 墙体编辑工具

25.5 门窗

25.5.1 门窗的概念

25.5.2 门窗的创建

25.5.3 门窗的编辑

25.6 三维造型对象

25.6.1 平板

25.6.2 竖板

25.6.3 路径曲面

25.6.4 等高建模

25.6.5 栏杆库

25.6.6 三维网架

25.7 三维编辑工具

25.7.1 线转面

25.7.2 实体转面

25.7.3 面片合成

25.7.4 隐去边线

25.7.5 三维切割

25.8 天正菜单系统

25.9 实战技巧

技巧快速使用对象捕捉

第6篇 案例实战

第26章 机械设计案例

26.1 减速器箱体概述

26.2 减速器下箱体绘制思路

26.3 创建减速器下箱体三维模型

26.3.1 绘制底板

26.3.2 绘制内腔坯体及连接板

26.3.3 绘制轴承座及凸台

26.3.4 绘制内腔及轴承孔

26.3.5 绘制加强筋

26.3.6 绘制出油孔

26.3.7 绘制油位测量孔

26.3.8 绘制底板螺栓孔

26.3.9 绘制凸台螺栓孔

26.3.10 绘制连接板螺栓孔

26.3.11 绘制销钉孔

26.3.12 绘制衬垫槽

26.4 将减速器下箱体三维模型转换为二维工程图

26.4.1 将三维模型转换为二维工程图

26.4.2 添加标注及文字说明

26.4.3 插入图框

第27章 建筑设计案例

27.1 住宅平面设计图概述

27.2 住宅平面设计图绘制思路

27.3 绘图环境设置

27.4 绘制建筑平面图

27.4.1 设置图层

27.4.2 绘制中轴线

27.4.3 设置多线样式

27.4.4 绘制多线

27.4.5 编辑多线

27.5 绘制门窗

27.5.1 创建门图块

27.5.2 开门洞及窗洞

27.5.3 插入门图块

27.5.4 绘制窗户

27.6 利用图块完善布局

27.6.1 插入卧室图块

27.6.2 插入客厅及餐厅图块

27.6.3 插入书房图块

27.6.4 插入厨房图块

27.6.5 插入卫生间图块

27.6.6 插入阳台图块

27.7 添加文字说明

27.8 创建图案填充

27.9 添加标注

27.9.1 设置标注样式

27.9.2 添加标注

第28章 电子电路图设计案例

28.1 PCRS-422标准通信接口概述

28.2 RS-422标准通信接口电路图绘制思路

28.3 绘图环境设置

28.4 绘制数字逻辑元件

28.4.1 绘制数据收发器8251

28.4.2 绘制双向总线收发器74LS245

28.4.3 绘制双向总线驱动器74LS244A及其他74LS244

28.4.4 绘制总线驱动器3487及3486

28.4.5 绘制四输入与非门74LS20

28.4.6 绘制非门

28.4.7 绘制高速CMOS器件74HC138

28.4.8 绘制三位计数器74LS197

28.4.9 绘制多谐振荡器74LS123

28.5 绘制电路的基本符号

28.5.1 绘制九针插件

28.5.2 绘制晶体振荡器

28.6 元件布局与连线

28.7 插入图框

第29章 家具设计案例

29.1 活动柜类家具概述

29.2 活动柜类家具设计图绘制思路

29.3 绘图环境设置

29.4 绘制活动柜正立面图

29.4.1 绘制盖板及楣条

29.4.2 绘制左右侧板及底板

29.4.3 绘制中侧板及层板

29.4.4 绘制抽屉面板

29.4.5 绘制掩门

29.4.6 绘制拉手

29.4.7 绘制万向轮

29.5 绘制活动柜侧立面图

29.5.1 绘制柜体

29.5.2 绘制万向轮

29.6 为活动柜添加标注及文字说明

29.6.1 修改标注样式

29.6.2 为活动柜添加标注

29.6.3 修改文字样式

29.6.4 为活动柜添加文字说明

29.7 插入图框

第30章 室内装潢设计案例

30.1 室内装潢概述

30.2 室内装潢设计图绘制思路

30.3 绘图环境设置

30.4 绘制天棚布置图

30.4.1 绘制筒灯

30.4.2 绘制吊灯

30.4.3 绘制金卤灯

30.4.4 绘制吸顶灯

30.4.5 绘制浴霸

30.4.6 绘制图案填充

30.4.7 添加注释

第31章 园林景观设计案例

31.1 园林景观案例概述

31.2 园林景观设计图绘制思路

31.3 绘图环境设置

31.4 绘制园林景观设计总平面图

31.4.1 绘制围墙

31.4.2 绘制水景

31.4.3 道路系统及铺地

31.4.4 绘制花囿平面图

31.4.5 绘制凉亭

31.4.6 绘制石阶

31.4.7 插入植物图块

31.4.8 创建文字注释


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