内容简介
第1章 计算机基础知识
1.1 计算机基本结构
1.1.1 计算机系统的组成
1.1.2 计算机硬件系统
1.1.3 计算机软件系统
1.2 数制与编码
1.2.1 数制的基本概念
1.2.2 常用数制
1.2.3 数制转换
1.2.4 数据在计算机中的表示方式
1.2.5 字符编码
1.2.6 汉字编码
1.2.7 存储单位
1.3 习题
第2章 Visual Basic概述
2.1 关于VisualBasic
2.1.1 Visual Basic的发展
2.1.2 Visual Basic的主要用途
2.1.3 VisualBasic的特点
2.2 VB6.0的安装和启动
2.2.1 VB 6.0运行环境及安装
2.2.2 启动VB 6.0
2.3 VB6.0的集成开发环境
2.3.1 主窗口
2.3.2 窗体设计器窗口
2.3.3 工程资源管理器窗口
2.3.4 属性窗口
2.3.5 工具箱窗口
2.3.6 代码窗口
2.3.7 窗体布局窗口
2.4 创建一个简单的VB应用程序
2.4.1 开发VB应用程序的步骤
2.4.2 设计一个简单应用程序
2.5 程序的保存和运行
2.5.1 保存程序
2.5.2 程序的运行
2.6 VB工程的管理
2.6.1 工程文件的管理
2.6.2 生成和运行可执行文件
2.7 使用VB 6.0的帮助系统
2.8 习题
第3章 Visual Basic可视化编程基础
3.1 VB中与对象相关的概念
3.1.1 对象与类
3.1.2 对象的属性、事件和方法
3.2 窗体
3.2.1 窗体的基本属性
3.2.2 窗体事件
3.2.3 窗体方法
3.3 控件
3.3.1 控件的命名及控件值
3.3.2 控件的基本操作
3.3.3 标签
3.3.4 文本框
3.3.5 命令按钮
3.3.6 VB中设置颜色的常用方法
3.4 程序举例
3.5 习题
第4章 Visual Basic语言基础
4.1 VB语言字符集及编码规则
4.1.1 VB的字符集
4.1.2 编码规则与约定
4.2 数据类型
4.3 常量和变量
4.3.1 常量
4.3.2 变量
4.4 常用内部函数
4.4.1 数学函数
4.4.2 类型转换函数
4.4.3 字符串函数
4.4.4 日期与时间函数
4.5 运算符和表达式
4.5.1 算术运算符和算术表达式
4.5.2 字符串运算符和字符串表达式
4.5.3 关系运算符和关系表达式
4.5.4 逻辑运算符和逻辑表达式
4.5.5 日期表达式
4.5.6 表达式的执行顺序
4.5.7 立即执行窗口
4.6 习题
第5章 Visual Basic数据输入输出
5.1 使用Print方法输出数据
5.1.1 Print方法
5.1.2 特殊打印格式
5.2 输入和输出函数
5.2.1 InputBox()函数——输入对话框
5.2.2 MsgBox()函数——消息框
5.3 字形
5.4 打印机输出
5.5 习题
第6章 Visual Basic常用标准控件
6.1 单选按钮和复选框
6.1.1 单选按钮
6.1.2 复选框
6.2 框架
6.3 图形控件
6.3.1 图片框和图像框
6.3.2 直线和形状
6.4 滚动条
6.5 计时器
6.6 列表框与组合框
6.6.1 列表框
6.6.2 组合框
6.7 焦点与Tab顺序
6.8 习题
第7章 Visual Basic控制结构
7.1 顺序结构
7.1.1 赋值语句
7.1.2 结束语句End
7.1.3 暂停语句Stop
7.2 选择结构
7.2.1 If条件语句
7.2.2 Select Case语句
7.2.3 IIF条件函数
7.2.4 程序举例
7.3 循环结构
7.3.1 For循环控制结构
7.3.2 Do循环控制结构
7.3.3 While循环控制结构
7.3.4 多重循环
7.3.5 Go To语句
7.3.6 循环出口语句
7.3.7 程序举例
7.4 习题
第8章 数组
8.1 数组的概念
8.2 数组的声明和应用
8.2.1 静态数组的声明
8.2.2 动态数组及声明
8.2.3 数组的清除和重定义
8.3 数组的基本操作
8.3.1 数组初始化
8.3.2 数组的引用
8.3.3 不同数组间数组元素的相互赋值
8.3.4 数组元素的输出
8.3.5 For Each...Next循环语句
8.4 数组的应用
8.5 控件数组
8.5.1 控件数组的概念
8.5.2 控件数组的建立
8.6 用户定义的数据类型
8.7 程序举例
8.8 习题
第9章 过程
9.1 Sub子过程的定义和调用
9.1.1 Sub子过程的定义
9.1.2 Sub子过程的建立
9.1.3 Sub子过程的调用
9.2 事件过程与通用过程
9.3 Function函数过程的定义和调用
9.3.1 Function子过程的定义
9.3.2 Function函数过程的建立
9.3.3 Function子过程的调用
9.4 参数传递
9.4.1 形参和实参
9.4.2 传地址和传值
9.4.3 数组参数的传送
9.4.4 对象参数
9.5 变量的使用
9.5.1 变量的作用域
9.5.2 静态变量
9.6 程序举例
9.7 过程嵌套和递归
9.8 习题
第10章 用户界面设计
10.1 对话框
10.1.1 通用对话框控件
10.1.2 文件对话框
10.1.3 “颜色”对话框
10.1.4 “字体”对话框
10.1.5 “打印”对话框
10.2 菜单设计
10.2.1 菜单概述
10.2.2 菜单编辑器
10.2.3 下拉式菜单
10.2.4 弹出式菜单
10.3 多重窗体
10.3.1 建立多窗体应用程序
10.3.2 多窗体应用程序的执行与保存
10.4 键盘和鼠标事件
10.4.1 键盘事件
10.4.2 鼠标事件
10.4.3 鼠标指针的形状
10.4.4 拖放
10.5 习题
第11章 文件
11.1 文件概述
11.2 文件操作语句和函数
11.2.1 Open语句
11.2.2 Close语句
11.2.3 函数
11.3 顺序文件
11.3.1 打开顺序文件
11.3.2 顺序文件的读操作
11.3.3 顺序文件的写操作
11.4 随机文件
11.4.1 记录与随机文件
11.4.2 随机文件的打开和关闭
11.4.3 随机文件的写操作
11.4.4 随机文件的读操作
11.5 二进制文件的操作
11.5.1 二进制文件的打开
11.5.2 二进制文件的读写
11.6 文件系统控件
11.6.1 驱动器列表框
11.6.2 目录列表框
11.6.3 文件列表框
11.6.4 3个控件的联动
11.7 习题
第12章 数据结构与算法
12.1 算法
12.1.1 算法的基本概念
12.1.2 算法的复杂度
12.2 数据结构的基本概念
12.2.1 什么是数据结构
12.2.2 数据结构的图形表示
12.2.3 线性结构与非线性结构
12.3 线性表及其顺序存储结构
12.3.1 线性表的基本概念
12.3.2 线性表的顺序存储结构
12.4 栈和队列
12.4.1 栈及其基本运算
12.4.2 队列及其基本运算
12.5 线性链表
12.5.1 线性链表的基本概念
12.5.2 线性链表的基本运算
12.5.3 循环链表
12.6 树与二叉树
12.6.1 树的基本概念
12.6.2 二叉树及其基本运算
12.6.3 二叉树的存储结构
12.6.4 二叉树的遍历
12.7 查找技术
12.7.1 顺序查找
12.7.2 二分法查找
12.8 排序技术
12.8.1 交换类排序法
12.8.2 插入类排序法
12.8.3 选择类排序法
12.9 习题
第13章 软件工程基础
13.1 软件工程的基本概念
13.1.1 软件危机与软件工程
13.1.2 软件的定义与分类
13.1.3 软件的生存周期
13.2 软件需求分析
13.2.1 需求分析与需求分析方法
13.2.2 结构化分析方法
13.2.3 软件需求规格说明书
13.3 软件设计
13.3.1 软件设计的基本概念
13.3.2 概要设计
13.3.3 详细设计
13.4 程序设计基础
13.4.1 程序设计方法与风格
13.4.2 结构化程序设计
13.4.3 面向对象程序设计
13.5 软件测试及调试
13.5.1 软件测试的目的
13.5.2 软件测试技术与方法
13.5.3 软件测试的实施
13.5.4 程序的调试
13.6 习题
第14章 数据库基础
14.1 数据库系统的基本概念
14.1.1 数据、数据库、数据库管理系统
14.1.2 数据库系统的发展
14.1.3 数据库系统的主要特点
14.1.4 数据库的体系结构
14.2 数据模型
14.2.1 数据模型的基本概念
14.2.2 E-R模型
14.2.3 层次模型
14.2.4 网状模型
14.2.5 关系模型
14.3 关系代数
14.3.1 关系模型的基本操作
14.3.2 关系的基本运算
14.3.3 关系代数的扩充运算
14.4 数据库设计
14.4.1 数据库设计概述
14.4.2 需求分析
14.4.3 概念设计
14.4.4 逻辑设计
14.4.5 物理设计
14.4.6 数据库的建立与维护
14.5 习题
附录一 ASCII码表完整版
附录二 键盘键值表
参考文献