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《Android应用开发入门经典 第3版》_(美)CARMENDELESSIO,LAURENDARCEY,SHANECONDER著;郭光伟,腾灵灵译_1359

【书名】:《Android应用开发入门经典 第3版》
【作者】:(美)CARMENDELESSIO,LAURENDARCEY,SHANECONDER著;郭光伟,腾灵灵译
【出版社】:北京:人民邮电出版社
【时间】:2014
【页数】:324
【ISBN】:9787115358257
【SS码】:13598524

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内容简介

第1部分 入门

第1章 入门——创建一个简单的应用

1.1建立开发环境

1.1.1使用ADT包安装

1.1.2了解已安装的组件

1.2立即创建一个简单的应用

1.3理解Java代码和XML布局

1.4运行应用

1.5定制应用

1.5.1更新用户界面

1.5.2在代码中增加动作

1.6小结

1.7问与答

1.8作业

1.8.1测验

1.8.2答案

1.9练习

第2章 理解Android Activity

2.1理解activity

2.2启动一个activity

2.2.1在一个activity中启动另一个activity

2.2.2回退、回退、回退:理解回退栈

2.2.3 Launch Activity

2.3在不同Activity之间传递信息

2.3.1使用Extra和Bundle

2.3.2返回一个结果:使用Start Activity ForResult

2.4理解Intent

2.4.1使用Intent传递信息

2.4.2使用Intent启动其他应用程序

2.5理解Activity生命周期

2.6小结

2.7问与答

2.8作业

2.8.1测验

2.8.2答案

2.9练习

第3章 Android项目和资源探究

3.1Android项目文件探究

3.1.1项目创建时创建的文件夹和文件

3.1.2理解R .j ava文件

3.1.3 Android平台和Android依赖

3.2理解常见资源

3.2.1使用资源

3.2.2使用简单的资源

3.2.3使用可绘制的资源

3.2.4添加动画

3.2.5在视图中使用风格

3.2.6使用Raw和Assets文件夹

3.3小结

3.4问与答

3.5作业

3.5.1测验

3.5.2答案

3.6练习

第4章 不仅仅是智能手机:支持平板电脑、电视等

4.1Android简史

4.2处理设备显示和方向

4.2.1屏幕密度

4.2.2屏幕大小

4.2.3处理屏幕大小和密度

4.2.4方向

4.2.5在程序中处理方向的变化

4.3设备特性

4.4平台版本和兼容性

4.4.1引入Fragment和动作栏

4.4.2使用支持库

4.4.3设备支持策略

4.5在设备上启动应用

4.6小结

4.7问与答

4.8作业

4.8.1测验

4.8.2答案

4.9练习

第2部分 用户界面

第5章 使用布局

5.1开始使用布局

5.1.1使用布局资源编辑器设计布局

5.1.2使用XML编辑布局

5.1.3在程序中使用布局资源

5.1.4布局的类型

5.2更多的布局基础与LinearLayout

5.2.1公共属性

5.2.2改变LinearLayout属性

5.3放置子视图

5.3.1内边距

5.3.2布局外边距

5.3.3重心

5.3.4权重

5.4FrameLayout

5.5RelativeLayout

5.6小结

5.7问与答

5.8作业

5.8.1测验

5.8.2答案

5.9练习

第6章 使用基本的UI控件

6.1创建演示应用

6.2使用输入控件

6.2.1使用TextView和EditView视图

6.2.2使用不同的按钮

6.3组合使用控件和适配器

6.3.1适配器

6.3.2使用Spinner控件

6.3.3使用AutoCompleteTextView

6.4ProgressBar和SeekBar

6.4.1 AsyncTask

6.4.2 ProgressBar

6.4.3 SeekBar

6.5ImageView

6.6小结

6.7问与答

6.8作业

6.8.1测验

6.8.2答案

6.9练习

第7章 动作栏和菜单导航

7.1理解选项菜单

7.1.1显示选项菜单

7.1.2响应选项菜单

7.2使用动作栏

7.2.1下拉导航

7.2.2选项卡导航

7.3使用动作栏和菜单的策略

7.4小结

7.5问与答

7.6作业

7.6.1 测验

7.6.2答案

7.7练习

第8章 activity和fragment

8.1在不同UI中使用fragment

8.2创建和显示fragment

8.2.1为fragment显示使用布局

8.2.2动态地显示fragment

8.2.3 fragment和支持包

8.3使用fragment导航

8.3.1在不同fragment之间导航

8.3.2使用fragment与动作栏

8.4 fragment和activity之间的交互

8.5小结

8.6问与答

8.7作业

8.7.1测验

8.7.2答案

8.8练习

第9章 警报!使用对话框

9.1理解对话框fragment

9.1.1显示对话框

9.1.2打开和关闭对话框

9.2选择日期和时间的对话框

9.2.1使用日期选择器

9.2.2使用时间选择器

9.3使用警报对话框

9.3.1显示列表项

9.3.2添加自定义的视图

9.4小结

9.5问与答

9.6作业

9.6.1测验

9.6.2答案

9.7练习

第10章 List、 Grid、 Gallery以及Flipper

10.1ListFragment

10.1.1创建一个简单的ListFragment

10.1.2定制ListFragment

10.2 Grid和Gallert

10.2.1创建包含GridView的Fragment

10.2.2创建包含Gallert的Fragment

10.3使用AdapterViewFlipper

10.4分页控件选项

10.5小结

10.6问与答

10.7作业

10.7.1测验

10.7.2答案

10.8练习

第11章 应用设置:管理首选项

11.1使用SharedPreferences

11.1.1设置首选项

11.1.2读取Shared Preferences

11.1.3SharedPreferences中的数据类型和方法

11.2设置用户首选项

11.2.1创建Preferences Fragment

11.2.2生成首选项Activity

11.3小结

11.4问与答

11.5作业

11.5.1测验

11.5.2答案

11.6练习

第3部分 数据访问和使用

第12章 访问云:使用远程API

12.1获取远程数据

12.1.1使用API调用

12.1.2使用HttpUrlConnection读取数据

12.1.3应用的结构

12.2使用和解析JSON格式的数据

12.2.1创建JSONObject

12.2.2使用JSONArray

12.2.3解析JSON

12.3集成

12.3.1使用AsyncTask在后台下载

12.3.2在Fragment中显示列表

12.4检查联通性

12.5小结

12.6问与答

12.7作业

12.7.1测验

12.7.2答案

12.8练习

第13章 使用SQLite和文件存储

13.1使用表组织数据库

13.2使用SQLiteOpenHelper管理数据

13.3添加、更新、删除数据

13.3.1插入一张照片

13.3.2更新一张照片

13.3.3删除一张照片

13.4查询数据和使用游标

13.5在应用中使用数据库

13.5.1插入Flickr照片数据

13.5.2读取数据库以显示照片标题

13.6 保存图像文件

13.6.1从Flickr读取图像

13.6.2使用缓存的图像

13.7小结

13.8问与答

13.9作业

13.9.1测验

13.9.2答案

13.10练习

第14章 创建一个Content Provider

14.1使用URI进行数据读取

14.2构建Content Provider

14.2.1Content Provider中要求的方法

14.2.2声明Content Provider

14.2.3更新Android清单文件

14.2.4 Content Provider查询方法

14.2.5使用FlickrPhotoProvider查询

14.2.6实现GetType()方法

14.2.7实现插入、更新、删除方法

14.3在应用中使用FlickrPhotoProvider

14.4从Content Provider中请求文件

14.4.1如何从Content Provider中返回文件

14.4.2从文件或远程读取图像

14.4.3在内容发生变化时使用ContentObserver

14.5小结

14.6问与答

14.7作业

14.7.1测验

14.7.2答案

14.8练习

第15章 加载器、游标加载器和自定义适配器

15.1加载器的工作方式

15.2加载器类

15.3理解加载器状态

15.3.1初始化加载器

15.3.2创建加载器

15.3.3在数据可用时采取措施

15.3.4重置加载器

15.3.5使用游标加载器和游标适配器

15.4创建自定义适配器

15.4.1使用BaseAdapter

15.4.2视图持有者模式介绍

15.4.3自定义游标适配器介绍

15.5小结

15.6问与答

15.7作业

15.7.1测验

15.7.2答案

15.8练习

第16章 开发一个完整的应用

16.1确定应用的功能

16.1.1从Flickr照片开始

16.1.2为应用创建线框图

16.1.3规划应用:列出清单

16.2开发应用

16.2.1使用自定义的游标适配器

16.2.2为ListCursorAdapter实现BindView

16.2.3创建照片和收藏照片Fragment

16.2.4在列表或网格中显示数据

16.2.5显示选中的图像

16.2.6处理收藏夹

16.2.7最终的应用清单

16.3小结

16.4问与答

16.5作业

16.5.1测验

16.5.2答案

16.6练习

第4部分 特殊主题

第17章 联系人和日历:访问设备数据

17.1日历

17.1.1 Android上的日历数据

17.1.2使用Intent更新日历

17.2理解联系人

17.2.1查询联系人

17.2.2使用联系人Intent

17.3小结

17.4问与答

17.5作业

17.5.1测验

17.5.2答案

17.6练习

第18章 我们在哪里?使用基于位置的服务

18.1确定位置

18.2使用地理编码服务

18.3使用Geo Intent

18.4其他位置特性

18.5使用Google Play服务

18.6小结

18.7问与答

18.8作业

18.8.1测验

18.8.2答案

18.9练习

第19章 Bonjour, World!本地化应用

19.1常规的国际化原则

19.2在Android中使用本地化

19.3在Android中处理区域

19.4使用应用程序来处理区域

19.4.1指定默认的资源

19.4.2指定特定于语言的资源

19.4.3指定特定于地区的资源

19.4.4在多语言环境下测试应用

19.5 Android国际化策略

19.5.1忘记应用程序国际化

19.5.2限制应用程序国际化

19.5.3实现健壮的应用程序国际化

19.6使用本地化工具

19.6.1确定系统区域

19.6.2格式化日期和时间字符串

19.6.3处理货币

19.7小结

19.8问与答

19.9作业

19.9.1测验

19.9.2答案

19.10练习

第20章 说cheese!使用照相机

20.1捕获媒体

20.1.1捕获媒体的公共步骤

20.1.2指定媒体存储的文件

20.1.3创建URI并调用媒体扫描器

20.2使用Intent拍摄照片和视频

20.2.1使用intent拍摄照片

20.2.2使用intent拍摄视频

20.2.3使用intent捕获媒体的好处

20.3开发一个照相机应用

20.3.1捕获媒体的权限

20.3.2创建照相机预览类

20.3.3创建自定义的照相机Activity

20.3.4创建自定义的视频Activity

20.4小结

20.5问与答

20.6作业

20.6.1测验

20.6.2答案

20.7练习

第21章 媒体基础:图像、音频和视频

21.1 ImageView控件研究

21.1.1显示图像

21.1.2在ImageView中使用ScaleTypes

21.1.3使用矩阵旋转图像

21.1.4设置Alpha

21.2位图和画布

21.2.1处理大图像

21.2.2直接在画布上绘制

21.3使用VideoView

21.3.1加载视频

21.3.2启动、暂停、定位视频

21.3.3监听VideoView的状态

21.4使用MediaPlayer播放音频

21.5更多媒体选项研究

21.6小结

21.7问与答

21.8作业

21.8.1测验

21.8.2答案

21.9练习

第22章 使用Facebook SDK

22.1有关Facebook

22.2设置Facebook开发环境

22.2.1创建新的Facebook应用

22.2.2 -下载Facebook SDK

22.2.3安装Facebook SDK

22.3在项目中使用Facebook SDK

22.3.1设置应用ID

22.3.2对清单文件最后的变更

22.3.3准备开始编码

22.4开发Facebook照片上传应用

22.4.1设置Facebook权限

22.4.2登录和会话管理

22.4.3应用实现

22.4.4发起Facebook请求

22.5 Facebook SDK特性

22.5.1 Facebook SDK概览

22.5.2深链接

22.6为自己的项目创建库

22.7小结

22.8问与答

22.9作业

22.9.1测验

22.9.2答案

22.10练习

第5部分 打包

第23章 专家建议、润色和下一步

23.1快速响应的应用:使用IntentService

23.1.1定义一个IntentService

23.1.2添加BroadcastReceiver

23.2添加动画

23.3使用开源

23.3.1 ActionBarSherlock

23.3.2 ViewPageIndicator

23.3.3 Picasso

23.3.4在应用中使用开源

23.4深入Android

23.4.1使用传感器

23.4.2处理用户手势

23.4.3使用风格和主题

23.4.4设计自定义的视图和ViewGroup控件

23.4.5将文本转换成语音

23.4.6将语音转换成文本

23.4.7使用OpenGL ES图形API

23.4.8蓝牙

23.4.9 NFC和Beam

23.4.10用于外部显示的Presentation类

23.5小结

23.6问与答

23.7作业

23.7.1测验

23.7.2答案

23.8练习

第24章 发布应用

24.1准备发布

24.1.1为发布准备Android清单文件

24.1.2对应用进行签名

24.2发布应用

24.2.1在Google Play上发布

24.2.2在Amazon上发布

24.2.3什么是OUYA和其他市场

24.3通过应用赚钱

24.3.1免费的应用

24.3.2广告支持

24.3.3付费

24.3.4应用内付费

24.4小结

24.5问与答

24.6作业

24.6.1测验

24.6.2答案

24.7练习


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