内容简介
第一章 数字艺术编辑导论
1-1 数字艺术编辑的基本概念
1-1-1 数字艺术
1-1-2 数字艺术编辑
1-1-3 编辑、制作与创作
1-2 数字艺术编辑的特性
1-3 数字艺术编辑的素材
1-3-1 图形图像基本知识
1-3-2 色彩知识与色彩模式
1-3-3 图像的颜色存储位数
1-3-4 图像的分辨率
1-3-5 影像扫描仪
1-3-6 数码相机
第二章 图形、图片编辑(PhotoShop篇)
2-1 PhotoShop基础知识
2-1-1 PhotoShop概述
2-1-2 PhotoShop的基本功能
2-1-3 PhotoShop界面结构
2-1-4 PhotoShop新文件的基本设置
2-1-5 PhotoShop素材输入
2-2 PhotoShop编辑制作
2-2-1 文字效果练习
2-2-2 文字的效果填充方式
2-2-3 文字样式效果制作
2-2-4 文字特殊效果制作
2-2-5 基本形状的建构与颜色填充练习
2-2-6 图形效果制作
2-2-7 图形的创作练习
2-2-8 图形的处理练习
2-2-9 综合图形练习
2-3 PhotoShop滤镜的使用
2-3-1 像素化组
2-3-2 扭曲滤镜组
2-3-3 杂色滤镜组
2-3-4 模糊滤镜组
2-3-5 渲染滤镜组
2-3-6 画笔描边滤镜组
2-3-7 素描滤镜组
2-3-8 纹理滤镜组
2-3-9 艺术效果滤镜组
2-3-10 视频滤镜组
2-3-11 锐化滤镜组
2-3-12 风格化滤镜组
2-3-13 其他滤镜组
第三章 图片动画编辑(ImageReady篇)
3-1 图片动画编辑的艺术及应用
3-2 ImageReady的功能概要
3-2-1 图层对应方式的动画(图层动画)
3-2-2 连续参数变化方式的动画(单图层动画)
3-3 ImageReady制作练习
3-3-1 变色文字
3-3-2 凹凸文字效果
3-3-3 旋转的地球
3-3-4 文字立体旋转
3-3-5 旋转发光
3-3-6 翻转按钮与切片
3-3-7 动态翻转按钮
第四章 动画制作基础(Flash MX篇)
4-1 Flash MX概述
4-1-1 Flash MX的新增功能
4-1-2 Flash MX的界面结构
4-1-3 基本设置
4-1-4 Flash MX的基本技术
4-1-5 动画的交互行为
4-2 Flash中的“图形”符号与“移动”动画
4-2-1 “线性移动”动画
4-2-2 “旋转移动”动画
4-2-3 “往复移动”动画
4-2-4 多图层的“线性移动”动画
4-3 Flash的形变动画
4-3-1 同型形变(1):内窗口扩充与多彩文字
4-3-2 同型形变(2):翻页
4-3-3 异型形变(图形转换)
4-4 “影片剪辑”符号的编辑与使用
4-4-1 运动中跳动的球
4-4-2 三维立体摆环
4-4-3 行走——逐帧动画
4-4-4 旋转的齿轮
4-4-5 扫光的角标
4-4-6 穿梭旋转的活动标志
4-5 “按钮”符号的编辑与使用
4-5-1 平面动态按钮
4-5-2 文字动态按钮
4-5-3 形象立体按钮
4-5-4 文字立体按钮
4-5-5 动画按钮
4-5-6 立体组合按钮
4-6 Flash MX声音的编辑与使用
4-6-1 音乐的添加与编辑
4-6-2 按钮音效
4-7 Flash MX的交互控制基础
4-7-1 控制滚动的苹果
4-7-2 拖拽动画的脚本添加
附录:Flash MX快捷键列表