内容简介
第1章 Visual Basic程序设计概述
1.1 Visual Basic 6.0简介
1.1.1 Visual Basic的发展
1.1.2 Visual Basic的特点
1.2 Visual Basic 6.0集成开发环境
1.3 Visual Basic 6.0联机帮助
1.4 Visual Basic语言字符集及编码规则
1.4.1 Visual Basic的字符集
1.4.2 编码规则
1.4.3 命令格式中的符号约定
1.5 对象与控件
1.6 Visual Basic工程的设计步骤
1.7 窗体和基本控件
1.7.1 窗体
1.7.2 控件的公共属性
1.7.3 命令按钮
1.7.4.标签
1.7.5 文本框
第2章 Visual Basic程序设计基础
2.1 数据类型
2.1.1 基本数据类型
2.1.2 用户定义的数据类型
2.1.3 枚举类型
2.2 常量
2.2.1 直接常量
2.2.2 自定义符号常量
2.2.3 系统符号常量
2.3 变量
2.3.1 变量的命名规则
2.3.2 变量的声明
2.3.3 变量的初始化
2.4 运算符与表达式
2.4.1 算术运算符与算术表达式
2.4.2 字符串运算符与字符串表达式
2.4.3 关系运算符与关系表达式
2.4.4 逻辑运算符与逻辑表达式
2.4.5 表达式的运算顺序
2.5 常用内部函数
2.5.1 数学函数
2.5.2 转换函数
2.5.3 字符串函数
2.5.4 日期函数
2.5.5 格式输出函数
2.5.6 Shell()函数
2.6 代码书写规则
第3章 顺序结构程序设计
3.1 结构化程序设计
3.2 赋值语句
3.3 数据输出
3.3.1 用Print方法输出数据
3.3.2 用消息框输出数据
3.3.3 用文本框输出数据
3.3.4 数据输出到标签
3.3.5 数据输出到打印机
3.4 数据输入
3.4.1 用输入框输入数据
3.4.2 用文本框输入数据
3.4.3 焦点和Tab键序
3.5 常用基本语句
3.6 应用实例
第4章 选择结构程序设计
4.1 If条件语句
4.1.1 单分支If语句
4.1.2 双分支If语句
4.1.3 多分支If语句
4.1.4 IIF函数
4.2 选择结构的嵌套
4.3 Select Case语句
4.4 应用实例
第5章 循环结构程序设计
5.1 For...Next循环结构
5.2 While...Wend循环结构
5.3 Do...Loop循环结构
5.3 循环的嵌套
5.4 应用实例
第6章 数组
6.1 数组
6.1.1 数组的概念
6.1.2 数组的维数
6.2 数组的定义
6.2.1 一维数组
6.2.2 二维数组和多维数组
6.2.3 UBound和LBound函数
6.2.4 静态数组与动态数组
6.2.5 数组的清除
6.3 数组的初始化
6.4 数组的基本操作
6.4.1 数组的引用
6.4.2 数组元素的输入
6.4.3 数组元素的输出
6.4.4 数组元素的复制
6.5 For Each...Next语句
6.6 控件数组
6.6.1 控件数组的概念
6.6.2 控件数组的建立
6.7 应用实例
第7章 过程与函数
7.1 过程
7.1.1 事件过程和通用过程
7.1.2 过程的定义
7.1.3 调用Sub过程
7.1.4 Sub Main 过程
7.2 函数
7.2.1 建立Function过程
7.2.2 调用Function过程
7.3 参数传递
7.3.1 形参与实参
7.3.2 值传递与地址传递
7.3.3 数组参数
7.3.4 可选参数和可变参数
7.3.5 对象参数
7.4 过程和变量的作用域
7.4.1 过程的作用域
7.4.2 变量的作用域
7.4.3 静态变量
7.5 嵌套调用和递归算法
7.5.1 嵌套调用
7.5.2 递归算法
7.6 应用实例
第8章 常用控件
8.1 单选按钮和复选框
8.2 框架
8.3 列表框和组合框
8.3.1 列表框和组合框共有的重要属性
8.3.2 列表框特有的重要属性
8.3.3 组合框特有的重要属性
8.3.4 方法
8.3.5 事件
8.4 定时器
8.5 滚动条
8.5.1 滚动条控件
8.5.2 常用属性
8.5.3 常用事件
8.6 键盘与鼠标
8.6.1 键盘事件
8.6.2 鼠标事件
8.6.3 拖放操作
8.7 高级控件
8.7.1 ProgressBar控件
8.7.2 UpDown控件
8.7.3 Animation控件
8.7.4 SSTab控件
第9章 界面设计
9.1 菜单设计
9.1.1 菜单编辑器
9.1.2 弹出菜单
9.1.3 动态定制菜单
9.2 对话框设计
9.2.1 通用对话框
9.2.2 文件对话框
9.2.3 其他对话框
9.3 工具栏和状态栏
9.3.1 手工制作工具栏
9.3.2 Toolbar控件与ImageList控件
9.3.3 创建状态栏
9.3.4 剪贴板的应用
9.3.5 进度指示器
9.3.6 使用带标签的控件
9.4 多重窗体与多文档界面
9.4.1 多重窗体的操作
9.4.2 多文档界面
第10章 文件
10.1 文件系统控件
10.1.1 驱动器列表框和目录列表框
10.1.2 文件列表框
10.2 文件及其基本操作
10.2.1 文件与文件结构
10.2.2 文件的基本操作
10.2.3 目录及文件操作
10.3 文件的分类及其应用
10.3.1 顺序文件
10.3.2 随机文件
10.3.3 二进制文件
第11章 图形操作
11.1 图形操作基础
11.1.1 图形处理功能
11.1.2 图形处理方法
11.1.3 坐标系统
11.1.4 图形层
11.2 绘图属性
11.2.1 当前坐标
11.2.2 线宽与线型
11.2.3 填充与色彩
11.3 图形控件
11.3.1 Line(画线)
11.3.2 Shape(形状)
11.3.3 PictureBox(图形框)
11.3.4 Image(图像框)
11.4 图形方法
11.4.1 绘点方法(Pset)
11.4.2 绘制直线和矩形方法(Line)
11.4.3 绘制圆、椭圆和圆弧方法(Circle)
11.4.4 PaintPicture方法
11.4.5 Cls方法
11.5 动画设计
第12章 数据库技术
12.1 数据库的基本概念
12.1.1 数据库相关概念
12.1.2 关系型数据库
12.2 数据库管理器
12.2.1 启动数据库管理器
12.2.2 建立和打开数据库
12.2.3 建立和修改数据表的结构
12.2.4 数据的有关操作
12.2.5 建立和修改查询
12.3 数据报表设计器
12.3.1 设计数据环境
12.3.2 设计数据报表
12.4 数据控件
12.4.1 数据控件的常用属性
12.4.2 数据控件的常用事件
12.4.3 数据控件的常用方法
12.4.4 记录集对象
12.5 ADO 控件
12.5.1 ADO控件的常用属性
12.5.2 ADO控件的常用方法
12.5.3 ADO记录集对象的常用方法
12.6 数据窗体向导
12.7 结构化查询语言SQL
12.7.1 SQL基本语法
12.7.2 使用SQL语句
参考文献