内容简介
第1章 AutoCAD 2014快速入门
1.1 认识AutoCAD 2014
1 1.1 启动与退出AutoCAD
1.1.2 工作空间
1.1.3 切换工作空间
1 1.4 工作界面
1.1.5 实战——设置AutoCAD工作界面
1.2 AutoCAD文件管理
1.2.1 新建图形文件
1.2.2 实战——新建AutoCAD文件
1.2.3 保存图形文件
1.2.4 实战——设置定时保存
1.2.5 打开图形文件
1 2.6 实战——打开素材文件
1.2.7 加密图形文件
1.2.8 实战——加密文件
1.2.9 关闭图形文件
1.3 设置AutoCAD绘图环境
1.3.1 设置系统参数
1.3.2 设置图形界限
1.3.3 实战——设置图形界限
1.3.4 设置绘图单位
1.3.5 实战——设置绘图单位
1.3.6 设置十字光标大小
1.3.7 设置绘图区颜色
1.3.8 实战——设置绘图区颜色
1.3.9 设置鼠标右键功能
1.4 综合实战——设置机械绘图环境
第2章 AutoCAD 2014 基本操作
2.1 使用AutoCAD命令
2.1.1 执行命令的方法
2.1.2 退出正在执行的命令
2.1.3 重复使用命令
2.1.4 实战——绘制三角形
2.2 输入坐标点
2.2.1 认识坐标系
2.2.2 输入坐标
2.2.3 实战——绘制定位块
2.3 AutoCAD视图操作
2.3.1 缩放视图
2.3.2 视图平移
2.3.3 重画和重生成
2.3.4 实战——查看机械零件图
2.4 综合实战——绘制不规则图形
第3章 绘制基本二维图形
3.1 绘制点
3.1.1 设置点样式
3.1.2 绘制点
3.1.3 定距等分点
3.1.4 实战——绘制定距等分点
3.1.5 定数等分点
3.1.6 实战——绘制定数等分点
3.1.7 实战——以块方式定数等分圆
3.2 绘制直线
3.2.1 直线段
3.2.2 构造线
3.2.3 实战——绘制粗糙度符号
3.3 绘制圆
3.3.1 圆
3.3.2 实战——绘制轴承盖
3.3.3 圆弧
3.3.4 实战——绘制叶片
3.3.5 圆环
3.3.6 椭圆与椭圆弧
3.3.7 实战——绘制圆锥销钉
3.4 绘制多边形
3.4.1 矩形
3.4.2 实战——绘制电源插头
3.4.3 正多边形
3.4.4 实战——绘制扳手
3.5 综合实战——绘制凸轮
第4章 绘制复杂二维图形
4.1 多段线
4.1.1 绘制多段线
4.1.2 编辑多段线
4.1.3 实战——绘制插销
4.2 样条曲线
4.2.1 绘制样条曲线
4.2.2 编辑样条曲线
4 2.3 实战——绘制局部剖视图
4.3 多线
4.3.1 绘制多线
4.3.2 定义多线样式
4.3.3 编辑多线
4.3.4 实战——绘制平键
4.4 图案填充
4.4.1 创建图案填充
4.4.2 编辑图案填充
4.4.3 实战——装配图剖面图案填充
4.5 综合实战——图案和渐变色填充
第5章 编辑二维图形
5.1 选择图形
5.1.1 设置选择集
5.1.2 点选图形
5.1.3 窗选图形
5.1.4 圈选图形
5.1.5 栏选图形
5.1.6 快速选择
5.1.7 实战——快速选择
5.2 修改图形
5.2.1 删除图形
5.2.2 修剪图形
5.2.3 实战——绘制铰套
5.2.4 延伸图形
5.2.5 实战——延伸圆弧
5.2.6 打断图形
5.2.7 实战——绘制螺纹
5.2.8 合并图形
5.2.9 实战——合并线段
5.2.10 倒角图形
5.2.11 实战——绘制轴类零件的倒角
5.2.12 圆角图形
5.2.13 实战——绘制倒圆角
5.2.14 分解图形
5.3 复制图形
5.3.1 复制
5.3.2 实战——复制套筒的左视图
5.3.3 镜像
5.3.4 实战——绘制工字钢
5.3.5 偏移
5.3.6 实战——绘制挡圈
5.3.7 阵列
5.3.8 实战——绘制止动垫圈
5.4 改变图形大小及位置
5.4.1 移动图形
5.4.2 实战——移动对象
5.4.3 旋转图形
5.4.4 实战——旋转图形
5.4.5 缩放图形
5.4.6 实战——缩放图形
5.4.7 拉伸图形
5.4.8 实战——拉伸螺杆
5.5 夹点编辑图形
5.5.1 夹点移动
5.5.2 实战——夹点移动图形
5.5.3 夹点复制
5.5.4 实战——夹点复制图形
5.5.5 夹点镜像
5.5.6 实战——夹点镜像图形
5.5.7 夹点旋转
5.5.8 实战——夹点旋转图形
5.9 综合实战——绘制碟形弹簧
第6章 高效绘制图形
6.1 利用辅助功能绘图
6.1.1 栅格
6.1.2 捕捉
6.1.3 捕捉和栅格设置
6.1.4 正交
6.1.5 实战——绘制垫块
6.2 对象捕捉
6.2.1 开启对象捕捉
6.2.2 对象捕捉设置
6.2.3 实战——对象捕捉绘制垂直线
6.2.4 实战——绘制阶梯轴
6.3 极轴追踪
6.3.1 开启极轴追踪
6.3.2 极轴角设置
6.3.3 对象捕捉追踪
6.3.4 实战——绘制零件俯视图
6.3.5 实战——绘制倾斜结构
6.4 创建和插入图块
6.4.1 创建内部块
6.4.2 创建外部块
6.4.3 实战——创建粗糙度图块
6.4.4 插入图块
6.4.5 实战——插入粗糙度图块
6.4.6 动态块
6.5 使用图块属性
6.5.1 定义图块属性
6.5.2 修改属性的定义
6.5.3 图块属性编辑
6.5.4 实战——绘制基准符号属性块
6.6 使用设计中心管理图形
6.6.1 设计中心的概述
6.6.2 启动设计中心
6.6.3 利用设计中心插入图块
6.6.4 利用设计中心复制图层
6.6.5 实战——利用设计中心复制图层
6.7 综合实战——绘制六角螺母动态块
第7章 使用图层管理图形
7.1 创建图层
7.1.1 认识图层
7.1.2 图层特性管理器层
7.1.3 创建图层
7.1.4 重命名图层
7.2 图层管理
7.2.1 设置当前图层
7.2.2 转换图形所在层
7.2.3 实战——转换图形图层
7.2.4 控制图层状态
7.2.5 删除图层
7.2.6 实战——删除图层
7.2.7 保存并输出图层设置
7.2.8 调用图层状态
7.2.9 实战——图层匹配
7.2.10 实战——使用图层特性管理零件图
7.3 设置图层特性
7.3.1 实战——设置图层颜色
7.3.2 实战——设置图层线型
7.3.3 实战——设置图层线宽
7.4 设置对象特性
7.4.1 设置对象特性
7.4.2 特性匹配
7.4.3 实战——特性匹配
7.5 综合实战——图层管理
第8章 文字和表格
8.1 输入及编辑文字
8.1.1 文字样式
8.1.2 创建单行文字
8.1.3 实战——创建单行文字
8.1.4 创建多行文字
8.1.5 输入特殊符号
8.1.6 编辑文字
8.1.7 实战——标注电动机装配图文字
8.2 使用表格
8.2.1 表格样式
8.2.2 绘制表格
8.2.3 实战——绘制装配明细表
8.2.4 编辑表格
8.2.5 实战——绘制齿轮参数表
8.3 综合实战——绘制材料明细表
第9章 尺寸标注
9.1 机械标注规定
9.1.1 尺寸标注的基本规则
9.1.2 尺寸标注的组成
9.2 机械尺寸样式设置
9.2.1 新建尺寸样式
9.2.2 设置标注样式特性
9.2.3 尺寸样式的子样式
9.2.4 尺寸样式的替代
9.3 尺寸的标注
9.3.1 线性标注
9.3.2 实战——标注底座线性尺寸
9.3.3 对齐标注
9.3.4 实战——标注斜支架的对齐尺寸
9.3.5 径向标注
9.3.6 实战——标注盘形零件的径向尺寸
9.3.7 角度标注
9.3.8 实战——标注角度尺寸
9.3.9 基线标注
9.3.10 实战——基线标注
9.3.11 连续标注
9.3.12 实战——连续标注
9.3.13 弧长标注
9.3.14 实战——弧长标注
9.3.15 折弯标注
9.3.16 实战——折弯标注
9.3.17 多重引线标注
9.3.18 实战——多重引线标注
9.4 尺寸标注的编辑
9.4.1 编辑标注
9.4.2 编辑标注文本
9.4.3 编辑多重引线
9.4.4 打断标注
9.4.5 实战——折断标注
9.4.6 更新标注
9.4.7 实战——更新标注
9.4.8 翻转箭头
9.4.9 尺寸关联性
9.4.10 调整标注间距
9.4.11 实战——调整标注间距
9.4.12 折弯线性标注
9.4.13 尺寸的其他编辑方式
9.5 尺寸公差的标注
9.5.1 标注尺寸公差
9.5.2 实战——标注轴公差
9.6 形位公差的标注
9.7 综合实战——零件图尺寸的标注
第10章 机件的常用表达方法
10.1 视图
10.1.1 基本视图
10.1.2 向视图
10.1.3 局部视图
10.1.4 斜视图
10.1.5 实战——绘制轴承座的三视图
10.2 剖视图
10.2.1 剖视图的概念
10.2.2 剖视图的画法
10.2.3 剖视图的标注
10.2.4 剖视图的分类
10.2.5 剖切面的种类
10.2.6 实战——绘制剖视图
10.3 断面图
10.3.1 移出断面图
10.3.2 重合断面
10.4 其他视图
10.4.1 局部放大图
10.4.2 简化画法
10.5 综合实战——绘制阀座零件三视图
第11章 创建图幅和机械样板文件
11.1 机械制图国家标准规定
11.1.1 图幅图框的规定
11.1.2 比例
11.1.3 图线
11.2 图幅的绘制
11.2.1 绘制图框
11.2.2 绘制标题栏
11.3 明细表的创建
11.3.1 明细表的基本要求
11.3.2 明细表的画法
11.4 综合实战——绘制A2图框和标题栏
第12章 轴测图的绘制
12.1 轴测图的概述
12.1.1 轴测图的形成
12.1.2 轴测图的特点
12.1.3 轴测图的分类
12.1.4 正等侧图的形成和特点
12.1.5 斜二测图的形成和画法
12.1.6 轴测图的激活
12.2 轴测投影模式绘图
12.2.1 绘制直线
12.2.2 实战——绘制底座等轴测图
12.2.3 绘制等轴测圆和圆弧
12.2.4 实战——绘制吊耳等轴测图
12.2.5 在轴测图中书写文字
12.2.6 实战——在轴测图中书写文字
12.2.7 在轴测图中标注尺寸
12.2.8 实战——标注轴测图尺寸
12.3 实战——绘制正等轴测图
12.4 实战——绘制法兰盘斜二测图
12.5 综合实战——绘制轴承座的轴测图
第13章 二维零件图的绘制
13.1 零件图的基本知识
13.1.1 零件图的组成
13.1.2 零件图的绘制流程
13.1.3 零件图表达方法的选择
13.2 典型零件的表达方法
13.2.1 轴、套类零件
13.2.2 轮盘类零件
13.2.3 叉、杆类零件
13.2.4 箱体类零件
13.3 零件中的技术要求
13.3.1 表面粗糙度
13.3.2 极限与配合
13.4 实战——绘制轴类零件图
13.4.1 设置绘图环境
13.4.2 绘制主视图
13.4.3 绘制断面图
13.4.4 标注图形
13.4.5 填写标题栏
13.4.6 保存图形
13.5 实战——绘制皮带轮零件图
13.5.1 设置绘图环境
13.5.2 绘制主视图
13.5.3 绘制左视图
13.5.4 标注尺寸
13.5.5 保存图形
13.6 实战——绘制支架类零件图
13.6.1 配置绘图环境
13.6.2 绘制俯视图
13.6.3 绘制剖视图
13.6.4 标注图形和填写标题栏
13.6.5 保存图形
13.7 实战——绘制箱体类零件图
13.7.1 设置绘图环境
13.7.2 绘制主视图
13.7.3 绘制左视图
13.7.4 绘制向视图
13.7.5 绘制断面图
13.7.6 标注图形和填写标题栏
13.7.7 保存图形
第14章 绘制二维装配图
14.1 装配图概述
14.1.1 装配图的作用
14.1.2 装配图的内容
14.1.3 装配图的表达方法
14.1.4 装配图的尺寸标注
14.1.5 装配图中的技术要求
14.1.6 装配图的视图选择
14.1.7 装配图中的零件序号
14.1.8 标题栏和明细栏
14.2 装配图的绘制流程
14.2.1 由内向外法
14.2.2 由外向内法
14.3 绘制装配图
14.3.1 实战——直接绘制法
14.3.2 实战——零件插入法绘制截止阀
14.3.3 实战——零件图块插入法绘制变速器
14.4 装配图的阅读和拆画
14.4.1 读装配图的方法和步骤
14.4.2 由装配图拆画零件图
14.4.3 实战——拆画滚筒零件图
14.5 综合实战——绘制千斤顶装配图
第15章 三维实体创建和编辑
15.1 三维模型分类
15.1.1 线框模型
15.1.2 曲面模型
15.1.3 实体模型
15.2 三维坐标系统
15.2.1 UCS的概念
15.2.2 定义UCS
15.2.3 实战——编辑UCS
15.2.4 实战——动态UCS绘图
15.2.5 UCS夹点编辑
15.2.6 实战——夹点编辑UCS
15.3 观察三维模型
15.3.1 设置视点
15.3.2 ViewCube工具
15.3.3 利用控制盘
15.3.4 动态观察
15.4 视觉样式
15.4.1 应用视觉样式
15.4.2 管理视觉样式
15.5 绘制基本实体
15.5.1 绘制长方体
15.5.2 绘制楔体
15.5.3 创建球体
15.5.4 创建圆柱体
15.5.5 绘制圆锥体
15.5.6 绘制棱锥体
15.5.7 创建圆环体
15.5.8 实战——创建圆环体
15.5.9 绘制多段体
15.5.10 实战——创建哑铃模型
15.6 二维对象生成三维实体
15.6.1 拉伸
15.6.2 实战——绘制拉伸实体
15.6.3 旋转
15.6.4 实战——旋转创建轴承圈
15.6.5 扫掠
15.6.6 实战——扫掠创建弹簧
15.6.7 放样
15.6.8 实战——绘制放样实体
15.7 布尔运算
15.7.1 并集运算
15.7.2 实战——并集运算
15.7.3 差集运算
15.7.4 实战——差集运算
15.7.5 交集运算
15.7.6 实战——交集运算
15.8 操作三维对象
15.8.1 三维旋转
15.8.2 实战——三维旋转
15.8.3 三维移动
15.8.4 实战——三维移动
15.8.5 三维镜像
15.8.6 实战——创建螺母
15.8.7 三维对齐
15.8.8 三维阵列
15.9 编辑实体边
15.9.1 复制边
15.9.2 压印边
15.9.3 着色边
15.9.4 提取边
15.10 编辑实体面
15.10.1 移动面
15.10.2 偏移面
15.10.3 删除面
15.10.4 旋转面
15.10.5 倾斜面
15.10.6 着色面
15.10.7 拉伸面
15.10.8 复制面
15.11 实体高级编辑
15.11.1 倒角边
15.11.2 圆角边
15.11.3 实战——倒圆角
15.11.4 抽壳
15.11.5 实战——抽壳
15.11.6 剖切实体
15.11.7 实战——剖切空心轴
15.11.8 加厚曲面
15.11.9 实战——加厚曲面
15.12 综合实战——绘制管接头模型
第16章 绘制三维零件模型
16.1 轴套类零件建模
16.1.1 实战——联轴器
16.1.2 实战——阶梯轴
16.2 轮盘类零件建模
16.2.1 实战——皮带轮
16.2.2 实战——齿轮
16.3 叉架类零件建模
16.3.1 实战——连杆
16.3.2 实战——支架
16.4 实战——箱体类零件建模
16.4.1 绘制箱体基本实体
16.4.2 绘制齿轮架
16.4.3 绘制孔
16.4.4 倒圆角
第17章 绘制三维装配图
17.1 绘制三维装配图流程
17.2 综合实战——变速器三维装配
17.2.1 装配轴承
17.2.2 装配其他零件
17.2.3 修改箱体
第18章 三维实体生成二维视图
18.1 由三维实体生成二维图
18.1.1 使用VPORTS或MVIEW命令创建视图
18.1.2 使用SOLVIEW命令创建布局多视图
18.1.3 使用SOLDRAW命令创建实体图形
18.1.4 使用SOLPROF创建二维轮廓线
18.1.5 实战——使用VPORTS命令和SOLPROF命令创建三视图
18.1.6 实战——使用SOLVIEW命令和SoLDRAW命令创建三视图
18.2 三维实体创建剖视图
18.2.1 剖视的概念
18.2.2 实战——创建端盖的剖视图