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《三维动画艺术数码技术》_仲星明主编_14153106_7531473879

【书名】:《三维动画艺术数码技术》
【作者】:仲星明主编
【出版社】:沈阳:辽宁美术出版社
【时间】:2017
【页数】:96
【ISBN】:7531473879
【SS码】:14153106

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内容简介

第一章 动画的基础知识

第一节 动画的历史发展

第二节 动画的制作流程

第三节 动画摄影知识的引入

第四节 动画后期的编辑基础

第二章 二维动画的数码技术与制作软件系统

第一节 二维动画软件的分类与介绍

第二节 二维动画制作软件Toonz的安装

第三节 二维动画制作软件Toonz的要素

第三章 二维动画制作软件Toonz的主要模块及功能

第一节 Toonzsetup模块

第二节 Bgti ler模块

第三节 Scan模块

第四节 Cleanup模块

第五节 Pltedit模块

第六节 Inknpaint模块

第七节 Xsheet模块

第八节 Batches块

第九节 File Mnaager模块

第十节 Audio模块

第十一节 Flip Module模块

第十二节 Utilities模块

第十三节 Merge-Plt模块

第十四节 Merge Ref模块

第四章 二维动画数码制作流程及艺术表现

第一节 二维动画制作软件在制作流程中的应用

第二节 二维动画剪辑与合成处理

第五章 二维动画数码制作高级技巧与制作实例

第一节 动画封色线的处理

第二节 批量上色

第三节 Toonz软件的常用特效说明及应用

第四节 摄影表中动作的特殊应用

第五节 摄影表中画面的特殊调整

第六章 二维动画数码制作与线拍

第一节 动画片制作前期的动检

第二节 Retas.pro软件中Quickchecker线拍系统的基本操作

第三节 AXA软件中线拍系统的基本操作

附录一:传统摄影表的认识

附录二:动画专用术语

参考文献


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