内容简介
心动之前
你是否真的需要一个iPhone App
本书并非只为设计师而写
现在马上开始
1 一切从点击开始
一枚iPhone App的奇妙旅程
点点点,用户在点什么?
适应时间的“碎片化”
适配场景的“多元化”
找到并了解用户
帮助用户上手第一件事
降低使用门槛
为新手设计
高级手势也离不开“傻瓜”按钮
怎么开始才算好
关于创业与用户体验
2 能触人心弦吗
不能给用户过多的选项或控制
给用户提供优秀的模板
强大的PC?
大部分功能无人问津
功能越多,可能可用性越差
要么删,要么藏,或者干脆别做
产品体验咨询公司的诞生及价值
3 小小触屏
扁平化后触摸现实的设计
大屏iPhone的点触交互设计
注意留白,别太挤了
简洁有效的首页信息设计
关于电商与用户体验
4 纵览全局的导航设计
层级导航,从外向内的信息框架
平面导航,让用户触手可及
仪表盘导航,可视化的直觉选择
内容为王的导航设计
导航,抓住用户的心智模型
关于内容产品的用户体验
5 更新的标准控件
iOS用户界面的革新
统一控件库的好处
精简的标准控件
更具操控感的通知栏
隐形的按钮
延展的导航栏
人性化的搜索框
沉浸的模态视图
表单视图
便捷的筛选模式
丰富的输入方式
关于对产品的极致追求
6 触动你的视觉
怎样确定整体的视觉感受
重要的主色
如何快速搭建iOS风格的应用
利用质感、阴影和网络进一步提升
勇敢尝试新设计
移动互联网与用户体验
7 首次启动第一印象
怎样起一个好名字
怎样做一个好图标
怎样设计一个吸引人的官网
第一印象:首次启动
关于最喜欢的App
8 移动端的特殊性
手势
声音
摄像头
环境光传感器
距离传感器
加速度传感器
三轴陀螺仪
Touch ID指纹识别传感器
关于未来用户体验趋势
9 用App的语言与用户交流
通知
动效
应用扩展功能
用户体验咨询的10年历史发展(一)
10 触屏的新玩法
可以感知力量的屏幕
会动的照片更好玩
一机在手,票卡全有
不仅仅是手机,还是未来的健康助手
手机秒变信用卡的Apple Pay
用户体验咨询的10年历史发展(二)
11 唤起沉睡的朋友
智能App广告条,从网页调起App
URL体系,App之间互相调起
通用链接,更开放的iOS生态
用户体验咨询的10年历史发展(三)