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《IOS移动开发从入门到精通》_李发展,王亮编著_14206537_9787302462026

【书名】:《IOS移动开发从入门到精通》
【作者】:李发展,王亮编著
【出版社】:北京:清华大学出版社
【时间】:2017
【页数】:582
【ISBN】:9787302462026
【SS码】:14206537

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内容简介

第1章 开发准备

1.1 iOS移动开发现状

1.1.1 iOS的历史

1.1.2 iOS 10的十大变化

1.1.3 iOS应用开发的八个特点

1.2 iOS 10的新功能

1.2.1 SiriKit

1.2.2 Proactive Suggestions(预建议)

1.2.3 Integrating with the MessagesApp

1.2.4 User Notifications

1.2.5 Speech Recognition

1.2.6 Wide Color

1.2.7 Adapting to the True ToneDisplay

1.2.8 Widget Enhancements

1.2.9 Securi and Privacy Enhancements

1.3成为一名iOS开发者

1.3.1硬件上的需求

1.3.2加入Apple开发者计划

1.3.3下载安装Xcode和模拟器

1.3.4创建开发和发布配置文件Provisioning Profile

1.4创建一个基本的iOS项目

1.4.1项目的创建

1.4.2设置项目的信息

1.4.3设置应用的Icon图标

1.4.4设置应用的Launch图片

1.4.5编译并运行项目

1.5 iOS应用的生命周期

1.5.1 iOS应用程序的状态

1.5.2演示iOS应用程序的各种状态

1.6小结

第2章Xcode 8 IDE和iOS模拟器

2.1 Xcode 8的使用

2.1.1工具栏的使用

2.1.2导航器的功能介绍

2.1.3项目导航器中的内容

2.1.4创建一个组和Swift文件

2.1.5在项目中搜索文件

2.1.6代码的查找和替换

2.1.7代码的Debug调试

2.2 iOS模拟器的使用

2.2.1使用多种iOS模拟器

2.2.2 iOS模拟器方向的切换

2.2.3 iOS模拟器语言的切换

2.2.4截取模拟器屏幕

2.2.5应用程序的退出和删除

2.3小结

第3章Swift 3.0的基础知识

3.1 Swift的基本概念

3.1.1 Swift语言的特点

3.1.2 Swift常量和变量的定义

3.1.3常量和变量的输出

3.1.4注释

3.1.5 Playground

3.2数据类型与运算

3.2.1布尔类型

3.2.2 Int类型及实例属性

3.2.3浮点类型及实例属性

3.2.4字符和字符串

3.2.5元组类型

3.2.6一元、二元和三元运算符

3.2.7比较运算符

3.3循环语句和条件判断语句

3.3.1 for循环

3.3.2 while循环语句

3.3.3 repeat-while循环语句

3.3.4 if条件判断语句

3.3.5 switch条件判断语句

3.3.6 continue语句和forthrough语句

3.4数组和字典

3.4.1数组

3.4.2多维数组

3.4.3数组的遍历

3.4.4字典

3.5小结

第4章Swift 3.0的进阶内容

4.1函数

4.1.1函数的定义和调用

4.1.2为参数设置默认值

4.1.3设置可变的函数参数数量

4.1.4函数作为参数和返回类型

4.1.5元组作为函数的返回类型,实现多个返回值

4.1.6使用函数类型

4.1.7函数的输入输出参数

4.1.8函数的嵌套

4.1.9函数的递归用法

4.1.10常用的内置函数

4.2枚举和结构体

4.2.1枚举

4.2.2结构体

4.3类

4.3.1类的创建

4.3.2类属性的set和get方法

4.3.3类属性的willSet和didSet方法

4.3.4类的静态方法

4.3.5类的析构

4.3.6类的继承

4.3.7类的延迟加载属性lazy

4.3.8类的引用特征

4.3.9类型检查

4.3.10 Any和Anyobject

4.4扩展、协议和其他

4.4.1扩展

4.4.2协议

4.4.3问号?和感叹号!

4.5小结

第5章 视图UIView和层CALayer

5.1视图UIView

5.1.1 UIView概述

5.1.2 UIView的外观属性

5.1.3 UIView的几何属性

5.1.4 UIView的嵌套和层次关系

5.1.5 UIView的交互属性

5.1.6 UIView的变形操作

5.1.7自定义UIView视图

5.2 CALayer层

5.2.1 CALayer边框

5.2.2 CALayer阴影

5.2.3 CALayer圆角

5.2.4 CALayer渐变

5.3小结

第6章 视图控制器U IViewController

6.1UIViewController视图控制器概述

6.1.1视图控制器与MV C

6.1.2创建一个视图控制器

6.1.3以模态方式弹出视图控制器

6.1.4视图控制器的生命周期

6.1.5视图控制器和UIScrollView

6.2 UITabBarController

6.2.1创建一个UITabBarController

6.2.2改变Tab bar的位置

6.2.3改变UITabBarController索引

6.2.4在Tab图标上显示角标

6.3 UINavigationController

6.3.1创建一个UINavigationController

6.3.2 UINavigationController视图入栈和出栈

6.3.3导航栏和工具栏的显示和隐藏

6.3.4导航栏样式的修改

6.4导航控制器和标签控制器

6.5小结

第7章 常用经典控件

7.1控件概述

7.1.1何为Target-Action机制

7.1.2 UIControl类的方法和属性

7.1.3让我们一起动手来实现一个UIControl吧

7.2 UIButton的概述

7.3 UILabel文本视图

7.3.1 UILabel的创建和文案显示

7.3.2 UILabel处理过长的文案

7.3.3 UILabel的阴影

7.4 UISwitch开关视图

7.4.1 UISwitch的创建

7.4.2 UISwitch的开关使用

7.5 UIRefreshControl刷新控件

7.6 UITextField文本框控件

7.6.1 UITextField的创建和基本应用

7.6.2 UITextField的背景图

7.6.3 UITextField的浮动视图(Overlay view)

7.6.4 UITextField的代理UITextFieldDelegate

7.7小结

第8章UITableView和UICollectionView

8.1 UITableView概述

8.1.1 UITableViewCell单元格

8.1.2创建一个简单的表格

8.1.3自定义单元格UITableViewCell

8.1.4自定义单元格的高度

8.1.5给表格添加章节和索引

8.1.6单元格的选择与取消选择

8.1.7单元格的插入和删除

8.1.8移动单元格的位置

8.1.9表格之间的嵌套

8.2 UICollectionView概述

8.2.1 UICollectionView的实现原理

8.2.2创建一个UICollectionView对象并添加点击事件

8.3小结

第9章 触屏事件和触摸手势

9.1触摸事件的监测

9.1.1对触摸事件阶段的监测

9.1.2监测是否触摸到某个视图

9.1.3实现图像视图的拖动

9.2触摸手势的使用

9.2.1实现单点触摸手势

9.2.2实现双击触摸手势

9.2.3实现长按手势的监测

9.2.4捏合手势的监测

9.3 3D Touch的使用

9.4小结

第10章 动画、声音与视频

10.1制作动画

10.1.1 UIView的动画

10.1.2使用UIImageView播放帧动画

10.1.3位移关键帧动画的制作

10.2音频的播放

10.2.1使用System Sound Services播放简短声音

10.2.2使用AVAudioPlayer播放音乐

10.3视频的播放

10.3.1使用AVPlayer播放影片

10.3.2实现影片的画中画功能

10.4小结

第11章Alamofire网络请求框架

11.1Alamofire的前世今生

11.1.1 Alamofire的手动集成

11.1.2 Alamofire的网络是否联通和连接方式

11.1.3 Alamofire的GET和POST请求

11.1.4 Alamofire的文件上传及进度显示

11.1.5 Alamofire的文件下载及进度显示

11.2小结

第12章U IWebView与HTML 5技术

12.1 UIWebView的使用

12.1.1使用UIWebView加载网页

12.1.2使用UIWebView加载HTML字符串和GIF动画

12.1.3使用UIWebView加载本地网页

12.1.4使用Javascript回调原生程序

12.2创建一个简单的笔记本

12.2.1创建一个可编辑的div

12.2.2设置网页的CSS样式

12.2.3添加插入笔记图片的方法

12.2.4添加删除图片和获得笔记的方法

12.2.5实现笔记本的用户界面

12.3小结

第13章 数据的持久化

13.1解析plist文件

13.1.1创建和解析plist文件

13.1.2将信息写入plist文件

13.2使用CoreData进行数据的持久化

13.2.1创建Core Data实体并插入数据

13.2.2检索Core Data中的数据

13.2.3修改和删除Core Data数据

13.3小结

第14章 多线程技术

14.1多线程的概念

14.1.1任务、进程和线程

14.1.2线程的Stack space

14.1.3线程的优先级

14.1.4线程的生命周期

14.1.5线程和Run loop

14.2使用Thread

14.2.1创建Thread下载图片

14.2.2给Thread加锁使线程同步

14.3 Operation技术的使用

14.4 Grand Central Dispatch的使用

14.4.1使用GCD查询IP地址信息

14.4.2 DispatchGroup调度组的使用

14.5小结

第15章MapKit地图

15.1 Map Kit的概念

15.1.1 MKMapView的显示区域

15.1.2 MKMapView的跟踪和定位

15.1.3 MKMapView的交互选项和装饰物

15.1.4创建一个MKMapView地图

15.1.5 MKMapView代理的使用

15.1.6自定义annotationView和calloutV iew

15.1.7 Camera相机的使用

15.2小结

第16章iOS的图文混排技术

16.1 Core Text的使用

16.1.1文字排版方面的一些基本概念

16.1.2列出设备中的所有字体

16.1.3富文本的创建

16.1.4图文混排的实现

16.2 Text Kit的使用

16.2.1使用Text Kit对文字进行分栏

16.2.2使用Text Kit制作图文混排效果

16.3小结

第17章iOS的图像和视频处理技术

17.1 Core Image概述

17.1.1使用Core Image的三个类制作单色调效果

17.1.2使用Core Image给图片添加马赛克

17.1.3使用Core Image处理视频画面

17.1.4输出Core Image的所有滤镜

17.1.5使用CIDetector和CIFeature进行人脸检测

17.2 UIBlurEffect和CGB1endMode

17.2.1使用UIBlurEffect实现毛玻璃效果

17.2.2使用CGB1endMode实现颜色混合效果

17.3小结

第18章iOS常用设备的使用

18.1Photos和Camera的使用

18.1.1读取Photos中的图片

18.1.2调用相机拍摄照片

18.2定位设备的使用

18.2.1使用定位设备获取设备地理位置

18.2.2将地理坐标转换为实际地名

18.3陀螺仪和加速计设备的使用

18.3.1陀螺仪的原理和应用

18.3.2加速计的原理和应用

18.3.3检测iOS设备的晃动

18.4小结

第19章Storyboard故事板的使用

19.1Storyboard概述

19.1.1 Storyboard的优缺点

19.1.2故事板的组织形式

19.1.3创建一个Storyboard

19.1.4更改故事板的初始视图控制器

19.2在Storyboard中使用标准控件

19.2.1添加三个控件

19.2.2对控件进行连接

19.3在Storyboard中使用表格控件

19.3.1在故事板中添加Table View

19.3.2添加Table View Cell

19.3.3设置Table View的数据源

19.3.4修改ViewController.swift文件

19.4在Storyboard中使用集合控件

19.4.1添加Collection View

19.4.2设置Collection View Cell

19.4.3设置Collection View的数据源和代理

19.4.4修改ViewController.swift文件

19.5 Storyboard常见的层次结构

19.6 Storyboard之间的页面跳转和参数传递

19.6.1单个Storyboard中页面间的参数传递

19.6.2多个Storyboard中的页面跳转及参数传递

19.7使用约束功能适配多分辨率

19.7.1打开并运行示例项目

19.7.2给父视图MainView添加约束

19.7.3给三个分隔线添加约束

19.7.4给两个小箭头添加约束

19.7.5给添加新会员按钮添加约束

19.7.6给无数据图标添加约束

19.8小结

第20章 界面测试和自动化测试

20.1单元测试概述

20.1.1 Xocde的XCTest框架

20.1.2对其他类的方法进行单元测试

20.1.3使用XCTest框架进行性能测试

20.2 UI Testing界面测试

20.2.1往项目中插入UI Testing

20.2.2制作UI测试的程序

20.2.3录制UI Testing步骤

20.2.4播放UI Testing的录制步骤

20.3使用UIAutomation进行自动化测试

20.3.1使用UIAutomation录制自动化测试代码

20.3.2测试脚本的保存和加载

20.4小结

第21章iOS应用程序内存泄露的检测

21.1Allocations工具的使用

21.2 Leaks工具的使用

21.3小结

第22章iOS应用程序的本地化

22.1应用程序的本地化

22.1.1应用程序名称的本地化

22.1.2应用程序文字内容的本地化

22.1.3 Storyboard的本地化

22.1.4图片素材的本地化

22.2小结

第23章 加密与安全

23.1加密与安全

23.1.1对称加密和非对称加密

23.1.2 3DES加密

23.1.3 SHA1加密

23.1.4 MD5加密

23.1.5越狱情况的判断

23.2小结

第24章 开源框架CocoaPods

24.1CocoaPods、 SPM和Carthage简介

24.1.1为什么使用CocoaPods

24.1.2 CocoaPods的安装及淘宝的镜像使用

24.1.3 Podspec的镜像使用

24.1.4 CocoaPods的实践

24.1.5 pod install和pod update的使用

24.1.6 CocoaPods的卸载

24.2 CocoaPods-app的使用

24.2.1为新项目加入CocoaPods

24.2.2对Podfile的pod install和pod update

24.2.3删除工程中的CocoaPods

24.2.4安装命令行

24.3小结

第25章Git版本控制及GitHub社会化编程实践

25.1Git前奏曲

25.1.1什么是版本控制

25.1.2版本控制简史

25.1.3 Git原理

25.1.4 Git的安装、配置、别名和帮助

25.2 Git基础曲

25.2.1创建本地仓库和关联远程仓库

25.2.2文件在工作区、暂存区和Git本地仓库中的操作

25.2.3查看提交历史

25.2.4撤销操作

25.2.5标签

25.3小结

第26章 项目案例的架构搭建

26.1多人协作的工作流程

26.2技术选型

26.3 MVC及工程结构

26.4 UITabbarController、 UINavigationContller 和Assets.xcassets的搭建

26.4.1 UITabbarController和 UINavigationController

26.4.2 Assets.xcassets管理

26.5小结

第27章Model层相关框架

27.1 XML、 Plist、 JSON数据格式

27.2开启ATS

27.3 AlamofireObjectMapper

27.3.1 AlamofireObjectMapper的安装

27.3.2 AlamofireObjectMapper的使用

27.4 ObjectMapper

27.4.1 ObjectMapper的安装

27.4.2 ObjectMapper中Model与JSON的转换

27.5 Moya

27.5.1 Moya的安装

27.5.2 Moya的使用

27.6小结

第28章 与众平台联姻

28.1ShareSDK联合登录

28.1.1获取AppKey

28.1.2下载SDK

28.1.3快速集成

28.1.4新建Header File并建立桥接

28.1.5打开桥接文件(Bridging-Header.h)

28.1.6添加URL Types

28.1.7查看open.qq.com应用的审核进度

28.2 ShareSDK分享

28.2.1增加QQ平台分享支持

28.2.2增加微信平台分享支持

28.2.3 QQ和微信平台分享的代码实现

28.3聚合数据和LeanCloud

28.3.1聚合数据

28.3.2 LeanCloud

28.4 TalkingData统计

28.5小结

第29章 开发SwiftNews新闻客户端App

29.1SwiftNews App概述

29.1.1修改App Name

29.1.2修改App ICON

29.1.3欢迎页面

29.1.4启动页面

29.1.5 Debug模式下的print

29.1.6桥联SVProgressHUD

29.1.7自定义Cell

29.1.8国内和国际新闻模块

29.1.9图片加圆角和助手类

29.2小结

第30章 应用程序的打包和发布

30.1 iOS应用商店概述

30.1.1 App Store的重大更新

30.1.2在iTunes Connect创建一个App

30.1.3打包App为IPA文件

30.1.4自动化打包App

30.1.5上传App至App Store

30.1.6配置构建版本并提交审核

30.2小结


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