内容简介
第1章Creo概述、安装及设置
1.1 Creo功能模块简介
1.2 Creo推出的意义
1.3 Creo 3.0的安装
1.3.1安装要求
1.3.2安装前的准备工作
1.3.3查找计算机(服务器)的网卡号
1.3.4 Creo安装方法与详细安装过程
1.4设置系统配置文件confiig.pro
1.5设置工作界面配置文件creo_parametric customization.ui
1.6启动Creo 3.0软件
1.7 Creo 3.0工作界面
1.7.1工作界面简介
1.7.2工作界面的定制
1.8 Creo软件的环境设置
1.9创建用户文件目录
1.10设置Creo软件的工作目录
第2章 二维草绘
2.1草绘环境中的主要术语
2.2进入草绘环境
2.3草绘工具按钮简介
2.4草图设计前的环境设置
2.5二维草图的绘制
2.5.1关于二维草图绘制
2.5.2绘制一般直线
2.5.3绘制相切直线
2.5.4绘制中心线
2.5.5绘制矩形
2.5.6绘制圆
2.5.7绘制椭圆
2.5.8绘制圆弧
2.5.9绘制圆锥弧
2.5.10绘制圆角
2.5.11绘制椭圆形圆角
2.5.12在草绘环境中创建坐标系
2.5.13绘制点
2.5.14绘制样条曲线
2.5.15将一般图元变成构建图元
2.5.16在草图中创建文本
2.5.17使用以前保存过的图形创建当前草图
2.5.18调色板
2.6二维草图的编辑
2.6.1删除图元
2.6.2直线的操纵
2.6.3圆的操纵
2.6.4圆弧的操纵
2.6.5比例缩放和旋转图元
2.6.6复制图元
2.6.7镜像图元
2.6.8裁剪图元
2.6.9样条曲线的操纵
2.6.10设置线体
2.7草图的诊断
2.7.1着色的封闭环
2.7.2重叠几何
2.7.3“特征要求”功能
2.8二维草图的尺寸标注
2.8.1关于二维草图的尺寸标注
2.8.2标注线段长度
2.8.3标注两条平行线间的距离
2.8.4标注一点和一条直线之间的距离
2.8.5标注两点间的距离
2.8.6标注对称尺寸
2.8.7标注两条直线间的角度
2.8.8标注圆弧角度
2.8.9标注半径
2.8.10标注直径
2.9尺寸标注的修改
2.9.1控制尺寸的显示
2.9.2移动尺寸
2.9.3修改尺寸值
2.9.4输入负尺寸
2.9.5修改尺寸值的小数位数
2.9.6替换尺寸
2.9.7将“弱”尺寸转换为“强”尺寸
2.10草图中的几何约束
2.10.1约束的显示
2.10.2约束的禁用、锁定与切换
2.10.3 Creo软件所支持的约束种类
2.10.4创建约束
2.10.5删除约束
2.10.6解决约束冲突
2.11锁定尺寸
2.12 Creo草图设计与二维软件图形绘制的区别
2.13 Creo草图设计综合应用范例1
2.14 Creo草图设计综合应用范例2
2.15 Creo草图设计综合应用范例3
第3章 零件设计
3.1使用Creo创建零件的一般过程
3.1.1新建一个零件文件
3.1.2创建零件的基础特征
3.1.3添加其他特征
3.1.4保存模型文件
3.2打开Creo文件
3.3拭除与删除Creo文件
3.3.1拭除文件
3.3.2删除文件
3.4模型的显示控制
3.4.1模型的几种显示方式
3.4.2模型的移动、旋转与缩放
3.4.3模型的定向
3.5 Creo模型树的介绍、操作与应用
3.5.1关于模型树
3.5.2模型树界面介绍
3.5.3模型树的作用与操作
3.5.4模型搜索
3.6 Creo层的介绍、操作与应用
3.6.1关于Creo的层
3.6.2进入层的操作界面
3.6.3选取活动层对象
3.6.4创建新层
3.6.5在层中添加项目
3.6.6设置层的隐藏
3.6.7层树的显示与控制
3.6.8关于系统自动创建层
3.6.9将模型中层的显示状态与模型文件一起保存
3.7零件材料与单位的设置
3.7.1概述
3.7.2零件材料的设置
3.7.3零件单位的设置
3.8 特征的编辑与编辑定义
3.8.1特征的编辑
3.8.2查看零件信息及特征父子关系
3.8.3删除特征
3.8.4特征的隐含与隐藏
3.8.5特征的编辑定义
3.9多级撤销/重做功能
3.10旋转特征
3.10.1关于旋转特征
3.10.2旋转特征的一般创建过程
3.11倒角特征
3.11.1关于倒角特征
3.11.2简单倒角特征的一般创建过程
3.12圆角特征
3.12.1关于圆角特征
3.12.2简单圆角的一般创建过程
3.12.3完全圆角的创建过程
3.12.4自动倒圆角
3.13孔特征
3.13.1关于孔特征
3.13.2孔特征(直孔)的一般创建过程
3.13.3螺孔的一般创建过程
3.14抽壳特征
3.15筋特征
3.16修饰特征
3.16.1螺纹修饰特征
3.16.2草绘修饰特征
3.16.3凹槽修饰特征
3.17常用的基准特征及其应用
3.17.1基准平面
3.17.2基准轴
3.17.3基准点
3.17.4坐标系
3.17.5基准曲线
3.18特征的重新排序及插入操作
3.18.1概述
3.18.2特征的重新排序操作
3.18.3特征的插入操作
3.19特征失败及其解决方法
3.19.1特征失败的出现
3.19.2特征失败的解决方法
3.20复制特征
3.20.1镜像复制
3.20.2平移复制
3.20.3旋转复制
3.20.4新参考复制
3.21阵列特征
3.21.1矩形阵列
3.21.2“斜一字形”阵列
3.21.3“异形”阵列
3.21.4删除阵列
3.21.5环形阵列
3.22特征的成组
3.23扫描特征
3.23.1关于扫描特征
3.23.2扫描特征的一般创建过程
3.24混合特征
3.24.1关于混合特征
3.24.2混合特征的一般创建过程
3.25螺旋扫描特征
3.25.1关于螺旋扫描特征
3.25.2螺旋扫描特征的创建过程
3.26 Creo零件设计实际应用1——轴承底座的设计
3.27 Creo零件设计实际应用2——蝶形螺母的设计
3.28 Creo零件设计实际应用3——儿童玩具篮的设计
3.29 Creo零件设计实际应用4——泵盖的设计
3.30 Creo零件设计实际应用5——塑料凳的设计
3.31 Creo零件设计实际应用6——挖掘机铲斗的设计
3.32 Creo零件设计实际应用7——发动机排气部件的设计
第4章 曲面设计
4.1概述
4.2曲面的创建
4.2.1平整曲面
4.2.2拉伸和旋转曲面
4.2.3曲面的网格显示
4.2.4边界曲面
4.2.5偏移曲面
4.2.6曲面的复制
4.3曲面的修剪
4.3.1一般的曲面修剪
4.3.2用面组或曲线修剪面组
4.3.3用“顶点倒圆角”选项修剪面组或曲线修剪面组
4.3.4薄曲面的修剪
4.4曲面的合并与延伸操作
4.4.1曲面的合并
4.4.2曲面的延伸
4.5曲面面组的转化
4.5.1使用“实体化”命令创建实体
4.5.2使用“偏移”命令创建实体
4.5.3使用“加厚”命令创建实体
4.6 Creo曲面设计实际应用1——香皂盒的设计
4.7 Creo曲面设计实际应用2——肥皂的设计
4.8 Creo曲面设计实际应用3——笔帽的设计
4.9 Creo曲面设计实际应用4——叶轮的设计
4.10 Creo曲面设计实际应用5——灯罩的设计
4.11 Creo曲面设计实际应用6——圆柱齿轮的参数化设计
第5章 装配设计
5.1各种装配约束的概念
5.2装配模型创建的一般过程
5.2.1新建装配文件
5.2.2装配第一个元件
5.2.3装配第二个元件
5.3允许假设
5.4元件的复制
5.5元件的阵列
5.6修改装配体中的元件
5.7装配体中的层操作
5.8模型的测量与分析
5.8.1模型的测量
5.8.2模型的基本分析
5.8.3曲线与曲面的曲率分析
5.9模型的视图管理
5.9.1模型的定向视图
5.9.2模型的样式视图
5.9.3模型的横截面
5.9.4模型的简化表示
5.9.5模型的分解视图(爆炸图)
5.9.6模型的组合视图
5.10在装配体中创建零件
5.10.1概述
5.10.2在装配体中创建零件举例
5.11装配挠性元件
5.12元件的布尔运算
5.12.1合并元件
5.12.2切除元件
5.12.3创建相交元件
5.12.4创建镜像元件
第6章 工程图设计
6.1工程图设计概述
6.2设置工程图环境
6.3新建工程图文件
6.4工程图视图的创建
6.4.1基本视图
6.4.2移动视图
6.4.3删除视图
6.4.4视图的显示模式
6.4.5高级视图
6.5工程图的尺寸标注与编辑
6.5.1概述
6.5.2被驱动尺寸
6.5.3草绘尺寸
6.5.4尺寸的编辑
6.5.5关于尺寸公差的显示设置
6.6工程图中基准的创建
6.6.1创建工程图基准
6.6.2工程图基准的拭除与删除
6.7几何公差
6.8工程图中的注释
6.8.1注释菜单简介
6.8.2创建无方向指引注释
6.8.3创建有方向指引注释
6.8.4注释的编辑
6.9打印工程图
6.9.1概述
6.9.2工程图打印的一般过程
第7章 关系、族表及其他
7.1使用模型关系
7.1.1关于关系
7.1.2创建关系举例
7.2使用用户参数
7.2.1关于用户参数
7.2.2创建用户参数举例
7.3用户自定义特征
7.3.1关于用户自定义特征
7.3.2创建用户自定义特征
7.4使用族表
7.4.1关于族表
7.4.2创建零件族表
7.4.3创建装配族表
7.5创建和使用快捷键
第8章 高级特征的创建及应用
8.1基准点的高级创建方法
8.1.1在曲面上创建基准点
8.1.2偏移曲面创建基准点
8.1.3在曲线与曲面相交处创建基准点
8.1.4在坐标系原点上创建基准点
8.1.5偏移坐标系创建基准点
8.1.6在三个曲面相交处创建基准点
8.1.7用两条曲线创建基准点
8.1.8偏移一点创建基准点
8.1.9创建域点
8.2坐标系的高级创建方法
8.2.1使用一个点和两个不相交的轴(边)创建坐标系
8.2.2使用两个相交的轴(边)创建坐标系
8.2.3创建偏距坐标系
8.2.4创建与屏幕正交的坐标系
8.2.5使用一个平面和两个轴(边)创建坐标系
8.2.6从文件创建偏距坐标系
8.3基准曲线的高级创建方法
8.3.1使用横截面创建基准曲线
8.3.2从方程创建基准曲线
8.3.3在两个曲面相交处创建基准曲线
8.3.4用修剪创建基准曲线
8.3.5沿曲面创建偏移基准曲线
8.3.6垂直于曲面创建偏移基准曲线
8.3.7从曲面边界偏移创建基准曲线
8.3.8通过投影创建基准曲线
8.3.9创建包络曲线
8.3.10用二次投影创建基准曲线
8.3.11基准曲线的应用范例
8.4图形特征
8.5参考特征
8.6拔模特征
8.6.1关于拔模特征
8.6.2使用枢轴平面创建拔模特征
8.6.3使用草绘分割创建拔模特征
8.6.4使用枢轴曲线创建拔模特征
8.6.5拔模特征的延伸相交
8.7混合特征
8.7.1一般混合特征
8.7.2旋转混合特征
8.8扫描混合特征
8.8.1扫描混合特征创建的一般过程
8.8.2重定义扫描混合特征的轨迹和截面
8.8.3扫描混合的选项说明
8.9扫描特征
8.9.1关于扫描特征
8.9.2扫描的选项说明
8.9.3用“垂直于轨迹”确定截面的法向
8.9.4用“垂直于投影”确定截面的法向
8.9.5用“恒定法向”确定截面的法向
8.9.6使用X轨迹线
8.9.7使用轨迹线控制特征的形状
8.9.8扫描特征应用举例
8.10环形折弯特征
8.11特征阵列的高级应用
8.11.1填充阵列
8.11.2表阵列
第9章 特征的变形
9.1特征的扭曲
9.1.1扭曲操控板
9.1.2变换操作
9.1.3扭曲操作
9.1.4骨架操作
9.1.5拉伸操作
9.1.6折弯操作
9.1.7扭转操作
9.1.8雕刻操作
9.2实体自由形状
第10章ISDX曲面造型
10.1 ISDX曲面样式基础
10.1.1关于ISDX曲面样式
10.1.2 ISDX曲面样式用户界面
10.1.3 ISDX曲面样式入门
10.2 ISDX曲线的创建
10.2.1 ISDX曲线的类型
10.2.2 ISDX曲线上点的类型
10.3编辑ISDX曲线
10.3.1 ISDX曲线的曲率图
10.3.2编辑ISDX曲线上的点
10.3.3在ISDX曲线上添加点
10.3.4删除ISDX曲线
10.3.5删除ISDX曲线上的点
10.3.6分割ISDX曲线
10.3.7组合ISDX曲线
10.3.8延伸ISDX曲线
10.3.9 ISDX曲线的复制和移动(Copy、Move)
10.4 ISDX曲面创建与编辑
10.4.1 ISDX曲面的创建
10.4.2 ISDX曲面的编辑
10.4.3 ISDX曲面的连接
10.4.4 ISDX曲面的修剪
10.5 ISDX曲面实际应用1——充电器下盖样式设计
10.6 ISDX曲面实际应用2——水嘴旋钮
第11章 钣金设计
11.1钣金设计概述
11.2钣金设计用户界面
11.3进入钣金设计环境
11.4创建钣金壁
11.4.1钣金壁概述
11.4.2创建第一钣金壁
11.4.3创建附加钣金壁
11.4.3.1平整附加钣金壁
11.4.3.2法兰附加钣金壁
11.4.4止裂槽
11.4.5钣金壁的延伸
11.5钣金的折弯
11.6钣金展平
11.6.1钣金展平概述
11.6.2规则展平方式
11.7钣金的折弯回去
11.7.1关于钣金折弯回去
11.7.2钣金折弯回去的一般操作过程
11.8钣金的平整形态
11.9钣金的切削
11.9.1钣金切削与实体切削的区别
11.9.2钣金切削的一般创建过程
11.10钣金成形特征
11.10.1成形特征概述
11.10.2以凹模方式创建成形特征
11.10.3以凹模方式创建带排除面的成形特征
11.10.4平整成形
11.11创建钣金的工程图
11.11.1钣金工程图概述
11.11.2钣金工程图创建范例
11.12钣金综合范例——暖气罩
第12章 模型的外观设置与渲染
12.1概述
12.1.1外观与渲染的主要术语
12.1.2外观与渲染的操作菜单
12.2模型的外观
12.2.1“外观管理器”对话框
12.2.2“基本”外观
12.2.3“贴图”外观
12.2.4模型外观的保存与修改
12.2.5关于系统图形库
12.3设置模型的透视图
12.4设置光源
12.5设置房间
12.6模型的渲染
12.6.1渲染概述
12.6.2 PhotoRender和Photolux渲染器
12.6.3外观处理及渲染举例
12.6.4贴图应用举例
第13章 机构模块与运动仿真
13.1概述
13.1.1机构模块关键术语
13.1.2进入机构模块
13.1.3机构模块菜单及按钮
13.1.4创建运动仿真的一般过程
13.2连接类型
13.2.1接头
13.2.2销(Pin)接头
13.2.3圆柱(Cylinder)接头
13.2.4滑块(Slider)接头
13.2.5平面(Planar)接头
13.2.6球(Ball)接头
13.2.7轴承(Bearing)接头
13.2.8刚性(Rigid)接头
13.2.9焊接(Weld)接头
13.3主体
13.4拖移
13.5运动仿真综合实际应用
13.5.1装配一个机构装置——四连杆机构
13.5.2运动轴设置
13.5.3定义伺服电动机
13.5.4修复失败的装配
13.5.5机构的运行及分析
13.5.6结果回放与动态干涉检查
13.5.7测量
13.5.8轨迹曲线
第14章 动画设计
14.1概述
14.2动画创建的一般过程
14.2.1进入动画模块
14.2.2创建动画
14.2.3建立事件
14.2.4建立时间与视图间的关系
14.2.5建立时间与显示间的关系
14.2.6建立时间与透明间的关系
14.3动画设计综合实际应用范例
第15章 行为建模模块及应用
15.1行为建模功能概述
15.2分析特征
15.2.1分析特征概述
15.2.2测量分析特征——Measure
15.2.3模型分析特征——Model Analysis
15.2.4曲线分析——Curve Analysis
15.2.5曲面分析——Surface Analysis
15.2.6关系——Relation
15.2.7电子表格分析——Excel Analysis
15.2.8用户定义分析——UDA
15.2.9运动分析——Motion Analysis
15.3敏感度分析
15.3.1概述
15.3.2举例说明
15.4可行性研究与最优化分析
15.4.1概述
15.4.2可行性研究
15.4.3优化设计
15.5多目标设计研究
15.5.1概述
15.5.2曲柄模型示例
第16章 管道布线设计
16.1概述
16.1.1管道布线设计概述
16.1.2 Creo管道布线设计的工作界面
16.1.3 Creo管道布线设计的工作流程
16.2管道布线设计实际应用范例
16.3添加管道元件
16.4查看管道信息
第17章 电气布线设计
17.1概述
17.1.1电气布线设计概述
17.1.2 Creo电气布线设计的工作界面
17.1.3 Creo电气布线设计的工作流程
17.2电气布线设计实际应用范例
17.3查看线缆信息
第18章 产品的自顶向下设计
18.1自顶向下设计概述
18.1.1概述
18.1.2自顶向下设计流程
18.2简易手电自顶向下设计
18.2.1概述
18.2.2简易手电自顶向下设计过程
第19章 柔性建模模块及其应用
19.1柔性建模基础
19.1.1柔性建模用户界面
19.1.2柔性建模功能概述
19.2识别和选择
19.2.1选择凸台类曲面
19.2.2选择切口类曲面
19.2.3选择圆角类曲面
19.2.4几何规则选择
19.3柔性变换
19.3.1柔性移动
19.3.2柔性偏移
19.3.3修改解析
19.3.4柔性镜像
19.3.5柔性替代
19.3.6编辑倒圆角
19.4识别
19.4.1阵列识别
19.4.2对称识别
19.5编辑特征
19.5.1连接
19.5.2移除
19.6柔性建模范例
第20章 有限元结构分析
20.1概述
20.1.1有限元分析概述
20.1.2 Creo 3.0结构分析工作模式及操作界面
20.1.3 Creo Simulate技术基础
20.1.4 Creo Simulate分析任务
20.1.5 Creo Simulate结构分析一般过程
20.2结构分析一般过程
20.2.1概述
20.2.2结构分析前处理及求解
20.2.3结构分析结果后处理
第21章 模具设计
21.1模具设计概述
21.2模具创建的一般过程
21.2.1新建一个模具制造模型,进入模具模块
21.2.2建立模具模型
21.2.3设置收缩率
21.2.4创建模具分型曲面
21.2.5构建模具元件的体积块
21.2.6抽取模具元件
21.2.7生成浇注件
21.2.8定义模具开启
21.3在模具中创建浇注系统
21.4 Creo模具设计综合范例1——复杂外形带滑块的模具设计
21.5 Creo模具设计综合范例2——带螺纹的模具设计
第22章 数控加工与编程
22.1概述
22.1.1 Creo 3.0数控加工操作界面
22.1.2 Creo 3.0数控加工流程
22.2数控加工的一般过程
22.2.1新建一个数控制造模型文件
22.2.2建立制造模型
22.2.3设置操作
22.2.4创建NC序列
22.2.5演示刀具轨迹
22.2.6加工仿真
22.2.7切减材料
22.2.8遮蔽体积块
22.2.9后置处理
22.3数控加工综合范例