内容简介
第1章 Visual Basic 6.0的一个应用
学习导读
1.1 高校奖学金综合管理系统
1.1.1 系统的开发背景
1.1.2 系统需求分析
1.1.3 系统实现的目标
1.1.4 系统结构图
1.1.5 系统的详细设计
1.2 Visual Basic应用系统设计步骤
1.2.1 系统分析
1.2.2 系统设计
1.2.3 系统功能模块设计
1.2.4 系统测试
本章小结
习题1
第2章 初识Visual Basic及其开发环境
学习导读
2.1 Visual Basic概述
2.1.1 Visual Basic的发展
2.1.2 Visual Basic的特点
2.1.3 Visual Basic 6.0版本
2.2 Visual Basic 6.0的安装、启动和退出
2.2.1 Visual Basic 6.0的安装
2.2.2 Visual Basic 6.0的启动和退出
2.3 Visual Basic 6.0的集成开发环境
2.3.1 Visual Basic 6.0集成开发环境的组成
2.3.2 定制Visual Basic 6.0集成开发环境
2.4 创建和运行Visual Basic程序
2.4.1 创建工程
2.4.2 创建用户界面
2.4.3 窗体、控件对象属性设置
2.4.4 编写代码
2.4.5 运行和调试程序
2.4.6 保存程序
2.4.7 编译程序
本章小结
习题2
第3章 Visual Basic编程基础
学习导读
3.1 程序设计
3.1.1 程序与计算机程序
3.1.2 计算机程序设计语言
3.1.3 计算机程序设计
3.1.4 算法及其描述
3.2 对象(面向对象程序设计的基本概念)
3.2.1 对象
3.2.2 对象的属性
3.2.3 对象的事件
3.2.4 对象的方法
3.3 Visual Basic窗体和基本控件
3.3.1 Visual Basic窗体
3.3.2 Visual Basic基本控件
3.4 语句组成要素
3.4.1 标识符
3.4.2 关键字
3.4.3 注释
3.5 数据类型
3.5.1 基本数据类型
3.5.2 自定义数据类型
3.6 常量与变量
3.6.1 常量
3.6.2 变量
3.7 运算符和表达式
3.7.1 运算符
3.7.2 表达式
3.8 常用内部函数
3.8.1 数学函数
3.8.2 字符串函数
3.8.3 转换函数
3.8.4 日期和时间函数
3.8.5 格式化函数
3.8.6 Shell函数
3.9 代码编写规则
本章小结
习题3
第4章 程序控制结构
学习导读
4.1 结构化程序设计
4.1.1 程序的3种基本结构
4.1.2 结构化程序设计方法的原则
4.2 数据的输入和输出
4.2.1 赋值语句
4.2.2 数据的输入
4.2.3 数据的输出
4.3 选择结构
4.3.1 If语句的几种形式
4.3.2 If语句的嵌套
4.3.3 IIf函数
4.3.4 Select Case语句
4.4 循环结构
4.4.1 For…Next循环语句
4.4.2 Do…Loop循环语句
4.4.3 While…Wend语句
4.4.4 循环结构嵌套
4.5 其他辅助控制语句
4.5.1 跳转语句GoTo
4.5.2 退出语句Exit
4.5.3 结束语句End
4.5.4 复用语句With…End With
本章小结
习题4
第5章 数组
学习导读
5.1 数组
5.2 静态数组
5.2.1 一维数组
5.2.2 二维数组
5.2.3 多维数组
5.3 动态数组
5.3.1 动态数组的定义及应用
5.3.2 数组的清除
5.4 控件数组
5.4.1 控件数组
5.4.2 控件数组的创建
5.4.3 控件数组的使用
5.5 与数组相关的函数及语句
本章小结
习题5
第6章 过程
学习导读
6.1 过程
6.1.1 Visual Basic应用程序结构
6.1.2 Visual Basic过程
6.2 Sub过程
6.2.1 事件过程
6.2.2 通用过程
6.2.3 Sub过程调用
6.3 Function过程
6.3.1 函数过程
6.3.2 函数过程调用
6.4 参数传递
6.4.1 形式参数和实际参数
6.4.2 值传递
6.4.3 地址传递
6.4.4 数组参数传递
6.4.5 对象参数传递
6.5 可选参数与可变参数
6.5.1 可选参数
6.5.2 可变参数
6.6 过程的嵌套调用和递归调用
6.6.1 过程的嵌套调用
6.6.2 过程的递归调用
6.7 Sub Main过程
6.8 过程的作用域与变量的作用域
6.8.1 过程的作用域
6.8.2 变量的作用域
本章小结
习题6
第7章 用户界面设计
学习导读
7.1 窗体
7.1.1 窗体类型
7.1.2 设置多窗体应用程序的启动对象
7.1.3 窗体的加载与卸载
7.1.4 窗体的主要方法
7.1.5 窗体的主要事件
7.1.6 窗体的生命周期(窗体事件的发生次序)
7.2 常用控件
7.2.1 控件概述
7.2.2 控件的分类
7.2.3 控件的相关操作
7.2.4 单选按钮、复选框和框架
7.2.5 列表框和组合框
7.2.6 滚动条和定时器
7.3 ActiveX控件
7.3.1 ListView控件的应用
7.3.2 TreeView控件的应用
7.3.3 ImageList控件的应用
7.3.4 SSTab控件的应用
7.3.5 ProgressBar控件的应用
7.3.6 DTPicker控件的应用
7.4 菜单、工具栏和状态栏
7.4.1 下拉式菜单
7.4.2 弹出式菜单
7.4.3 工具栏设计
7.4.4 状态栏设计
7.5 对话框
7.5.1 输入对话框与消息对话框
7.5.2 自定义对话框
7.5.3 通用对话框
7.6 鼠标键盘处理
7.6.1 鼠标指针的设置
7.6.2 鼠标事件
7.6.3 键盘事件的响应
本章小结
习题7
第8章 文件
学习导读
8.1 文件概述
8.1.1 文件的结构
8.1.2 文件的分类
8.1.3 文件处理的一般步骤
8.2 顺序文件
8.2.1 顺序文件的打开与关闭
8.2.2 顺序文件的读写操作
8.3 随机文件
8.3.1 随机文件的打开与关闭
8.3.2 随机文件的读写操作
8.4 二进制文件
8.4.1 二进制文件的打开与关闭
8.4.2 二进制文件的读写操作
8.5 文件系统控件
8.5.1 驱动器列表框
8.5.2 目录列表框
8.5.3 文件列表框
本章小结
习题8
第9章 数据库应用
学习导读
9.1 关系数据库
9.2 典型SQL查询
9.2.1 单表查询
9.2.2 连接查询
9.2.3 嵌套查询
9.3 ADO控件
9.3.1 ADO控件应用基础
9.3.2 数据绑定
9.3.3 记录集对象
9.3.4 浏览记录集
9.3.5 编辑记录集
9.3.6 数据库访问实例
9.4 其他数据控件编程
9.4.1 Data控件
9.4.2 DataGrid控件、MSFlexGrid控件和MSHFlexGrid控件
本章小结
习题9
第10章 数据库应用系统开发案例
学习导读
10.1 数据库应用系统开发方法
10.1.1 结构化生命周期法
10.1.2 快速原型法
10.1.3 面向对象方法
10.2 Visual Basic应用程序打包
10.3 肯德基宅急送管理系统设计与实现
本章小结
习题10
附录A 实验
实验1 Visual Basic环境与可视化编程基础
实验2 选择分支结构程序设计
实验3 循环结构程序设计
实验4 数组
实验5 过程
实验6 用户界面设计
实验7 文件
实验8 数据库技术综合应用
附录B 自测题
自测题1
自测题2