内容简介
第1章 多媒体技术基础知识
1.1 多媒体技术的基本概念
1.1.1 媒体、多媒体和流媒体
1.1.2 多媒体的特性
1.1.3 多媒体系统的组成
1.1.4 多媒体系统的分类
1.2 多媒体的基本要素
1.2.1 文本
1.2.2 图形与图像
1.2.3 音频
1.2.4 动画
1.2.5 视频
1.3 多媒体软件
1.3.1 素材制作软件
1.3.2 多媒体平台软件
1.4 多媒体作品设计的一般流程
习题与思考
第2章 多媒体素材的采集与编辑
2.1 文字素材
2.1.1 文字素材的获取
2.1.2 文字相关文件的类型
2.1.3 文本编辑阅读软件介绍
课堂案例1 利用Word制作艺术字
2.2 声音素材
2.2.1 声音素材的获取
2.2.2 声音文件的类型
2.2.3 声音编辑软件介绍
课堂案例2 利用Cool Edit Pro合成音频文件
2.3 图形和图像素材
2.3.1 图形和图像素材的获取
2.3.2 图形和图像文件的类型
2.3.3 图形和图像处理软件介绍
课堂案例3 利用Photoshop去掉图片的文字
2.4 视频素材
2.4.1 视频素材的获取
2.4.2 视频文件的类型
2.4.3 常用视频制作软件介绍
课堂案例4 视频文件格式转换
2.5 动画素材
2.5.1 动画素材的获取
2.5.2 动画文件的类型
2.5.3 常用动画制作软件介绍
课堂案例5 利用Photoshop制作GIF动画
习题与思考
第3章 图像处理技术
3.1 图像概述
3.1.1 图形与图像
3.1.2 技术参数
3.2 图像处理软件Photoshop CC
3.2.1 图层的应用
课堂案例1 “希望工程25年,让爱传递”宣传画
3.2.2 数码照片的后期处理
课堂案例2 再现照片的细节
课堂案例3 去除照片的灰雾
课堂案例4 调整照片的明暗对比度
课堂案例5 风光调整
课堂案例6 修补照片
课堂案例7 简单美化人物
课堂案例8 更换照片背景
课堂案例9 替换颜色
3.2.3 专业抠图技巧
课堂案例10 清晰轮廓抠图
课堂案例11 复杂轮廓的抠图
课堂案例12 更复杂轮廓的抠图
课堂案例13 “混合剪贴法”抠图
习题与思考
第4章 动画制作技术
4.1 动画概述
4.1.1 动画基本概念
4.1.2 动画文件的格式
4.1.3 动画制作流程
4.2 动画制作软件Flash
4.2.1 Flash简介
4.2.2 图形绘制与编辑
课堂案例1 绘制“树叶”
课堂案例2 “碧蓝的天空,树与草地”场景设计
课堂案例3 绘制“花朵”
4.2.3 导入外部素材
4.2.4 逐帧动画制作
课堂案例4 “蝴蝶飞”
课堂案例5 会打斗的“小黄偶”
4.2.5 动作动画制作
课堂案例6 “旋转飘落的花朵”
4.2.6 形状动画制作
课堂案例7 “飘动的白云”
4.2.7 引导动画制作
课堂案例8 “飞舞的蝴蝶”
4.2.8 遮罩动画制作
课堂案例9 “探照灯”
4.3 综合实例
课堂案例10 “蜗牛”
习题与思考
第5章 视频合成与特效制作
5.1 Adobe After Effects简介
5.1.1 相关概念
5.1.2 After Effects的工作窗口介绍
5.2 关键帧动画
5.2.1 关键帧
5.2.2 图层的转换属性
课堂案例1 二维动画——旋转的报纸
5.3 蒙版与遮罩
课堂案例2 蒙版与遮罩——绽放的橙子
5.4 文字特效动画
课堂案例3 文字特效动画——聚散的文字
5.5 仿真特效——粒子运动场
5.5.1 加农粒子发生器
5.5.2 网格粒子发生器
5.5.3 图层爆炸
5.5.4 粒子爆炸
课堂案例4 粒子特效——黑客帝国
习题与思考
第6章 多媒体制作
6.1 多媒体制作工具Authorware 7简介
6.1.1 Authorware 7主界面
6.1.2 用Authorware 7制作多媒体软件的过程
6.2 Authorware 7图标使用及案例制作
6.2.1 图形图像和文本处理
课堂案例1 美丽的天鹅
6.2.2 声音、数字电影、视频与动画的处理
课堂案例2 歌曲变MV
6.2.3 动画设计
课堂案例3 神奇课堂
6.2.4 交互设计
课堂案例4 游戏天地
6.2.5 决策判断分支
课堂案例5 简单片头制作
6.2.6 框架与导航设计
课堂案例6 相册
6.3 变量、函数与表达式
课堂案例7 累加器设计
6.4 库、模块与知识对象
课堂案例8 制作多项选择题
6.5 打包与发行
综合实例 个人简介
习题与思考
参考文献