内容简介
第一章 符号性商品产业的三个特定模型
一、融合的产业模型
二、合作的产业模型
三、创意的产业模型
第二章 产业性行业和参与者的战略
一、注重制模和围绕行业组织生产活动
二、文化产业的核心
三、文化产业的变革
四、其他产业行业难以实现的制模
第三章 文化和通信产业领域的改变
一、在内容产业和通信产业之间:存在何种结合?
二、新巨头的统治地位,四大巨头
三、中介,一个决定性的位置
四、新兴内容的出现
第四章 文化产业和创意产业之间的社会经济模型
一、各种模型
二、在文化产业和创意产业之间,出版的吸引力
三、服务于创意经济的信息经纪
第五章 符号性商品的产业化以及政府政策和监管的配合
一、符号性商品产业化的意识形态和政府行为
二、过于保守的法国制度框架
三、保护知识产权的政策
续论
参考文献