内容简介
第1章 微信公众平台简介
1.1微信:连接一切
1.1.1物联网
1.1.2二维码革命
1.2认识微信公众平台
1.2.1大事记
1.2.2分类:服务号与订阅号
1.2.3微信认证
1.2.4公众号运营
1.2.5微社区
1.2.6微信公众平台管理后台
1.3本章小结
第2章 编辑模式和微信公众号
2.1开启编辑模式
2.2自动回复消息
2.2.1开启自动回复
2.2.2被添加自动回复
2.2.3消息自动回复
2.2.4关键词自动回复
2.2.5自动回复优先规则
2.3自定义菜单
2.3.1设置自定义菜单
2.3.2设置动作
2.4投票
2.5案例分析
2.5.1利用自动回复实现我的书目功能
2.5.2自定义菜单的典型案例:小道消息
2.5.3自定义菜单增加历史消息
2.6本章小结
第3章 搭建开发环境
3.1启用公众平台开发模式
3.1.1申请网址接入
3.1.2数据交换方式
3.1.3接口列表
3.2新浪云环境搭建
3.2.1应用创建
3.2.2搭建本地开发环境
3.2.3SAE常用服务
3.2.4新浪云虚拟主机
3.3BAE环境搭建
3.3.1创建工程
3.3.2BAE常用服务
3.4开发第一个应用
3.4.1下载PHPSDK
3.4.2微信公众平台接口测试账号申请
3.4.3上传服务器
3.4.4扫描二维码
3.5本章小结
第4章 消息接口API
4.1接入开发者模式
4.2基础支持
4.2.1申请测试账号
4.2.2获取access token
4.3接收消息
4.3.1文本消息
4.3.2图片消息
4.3.3语音消息
4.3.4地理位置消息
4.3.5链接消息
4.3.6公众平台消息体签名及加、解密
4.4接收事件消息
4.4.1关注/取消关注事件
4.4.2扫描二维码事件
4.4.3上报地理位置事件
4.4.4自定义菜单事件
4.5回复消息
4.5.1回复文本消息
4.5.2回复图片消息
4.5.3回复语音消息
4.5.4回复视频消息
4.5.5回复音乐消息
4.5.6回复图文消息
4.6生成带参数的二维码
4.6.1创建二维码ticket
4.6.2通过ticket换取二维码
4.7客服接口
4.8语音识别
4.8.1让微信听懂你的话
4.8.2翻译助手
4.9本章小结
第5章 高级接口
5.1自定义菜单
5.1.1自定义菜单的创建
5.1.2自定义菜单的查询和删除
5.2上传/下载多媒体文件
5.2.1上传多媒体文件
5.2.2下载多媒体文件
5.2.3测试案例
5.3用户管理
5.3.1管理分组
5.3.2获取用户基本信息
5.3.3获取用户列表
5.4获取用户地理位置
5.5OAuth2.0网页授权
5.5.1配置授权回调域名
5.5.2OAuth2.0授权流程
5.5.3代码实现
5.5.4案例
5.6高级群发接口
5.6.1上传图文消息素材
5.6.2根据分组进行群发
5.6.3根据OpenID列表群发
5.6.4删除群发
5.6.5事件推送群发结果
5.7多客服功能
5.8微信小店
5.9模板消息
5.9.1创建模板
5.9.2发送模板消息
5.10企业号
5.10.1申请企业号
5.10.2组织架构
5.10.3发送通知
5.11本章小结
第6章 微信内置浏览器Weixin JS接口
6.1微信内置浏览器
6.1.1特征
6.1.2WeixinJSBridge
6.2WeixinJSBridge使用说明
6.2.1WeixinJSBridge接口一览
6.2.2界面接口
6.2.3分享接口
6.2.4监听事件
6.2.5功能接口
6.2.6第三方App接口
6.3案例
6.3.1WeixinJSBridge的加载顺序
6.3.2隐藏/显示WebView分享按钮
6.3.3隐藏/显示WebView底部的导航栏
6.3.4跳转到扫描二维码界面
6.3.5关闭WebView
6.3.6图片预览
6.4微信iOS客户端内置浏览器适配
6.4.1UIWebview和WKWebview介绍
6.4.2内核切换方法
6.4.3内核识别方法
6.4.4微信内置浏览器内核判断
6.4.5适配注意事项
6.5本章小结
第7章 微信JS-SDK
7.1微信JS-SDK简介
7.2微信Web开发者工具
7.3JS-SDK的使用
7.3.1JS接口安全域名
7.3.2微信客户端版本要求
7.4在SAE上使用JS-SDK
7.5微信网页开发样式库
7.6本章小结
第8章 餐厅管家
8.1功能设计
8.1.1需求分析
8.1.2功能演示
8.1.3注意事项
8.2“餐厅管家”的实现一:创建自定义菜单
8.2.1自定义菜单
8.2.2数据库操作类封装
8.2.3微信消息接口
8.3“餐厅管家”的实现二:预约管理
8.3.1数据表设计
8.3.2流程设计
8.3.3网页与样式
8.3.4预约页面
8.3.5我的预约页面
8.4“餐厅管家”的实现三:菜单管理
8.4.1数据表设计
8.4.2菜单展示页面
8.4.3菜单管理后台
8.5“餐厅管家”的实现四:优惠券二维码
8.5.1数据库设计
8.5.2生成二维码优惠券
8.5.3优惠券列表
8.5.4使用优惠券
8.5.5利用WebSocket实现信息推送
8.6“餐厅管家”的实现五:路线导航
8.6.1腾讯地图API
8.6.2数据库设计
8.6.3添加饭店位置
8.6.4获取用户位置
8.6.5路径选择算法
8.7本章小结
第9章 微商城
9.1抽奖系统
9.1.1前端展示
9.1.2抽奖动画
9.1.3中奖概率
9.1.4抽奖控制逻辑
9.1.5数据表设计
9.1.6代码实现
9.2微信支付
9.2.1微信支付介绍
9.2.2JS API支付
9.2.3安全支付
9.2.4订单查询
9.3微信小店
9.3.1认识微信小店
9.3.2开店五步
9.4多客服功能
9.4.1服务开通
9.4.2添加客服工号
9.4.3在电脑上使用多客服
9.4.4在微信上使用多客服
9.5本章小结
第10章 微酒店
10.1微酒店功能及设计
10.1.1功能
10.1.2数据库设计
10.2功能实现
10.2.1自定义菜单
10.2.2消息处理
10.2.3位置消息
10.2.4附近酒店
10.2.5预订酒店页面
10.2.6用户注册页面
10.2.7添加订单页面
10.2.8我的订单页面
10.2.9退订
10.2.10订单后台管理
10.2.11我的会员卡
10.3本章小结
第11章 游戏开发:谁是卧底
11.1谁是卧底功能及设计
11.1.1游戏规则
11.1.2核心流程
11.1.3数据表设计
11.2代码实现
11.2.1消息判断
11.2.2创建游戏
11.2.3创建房间
11.2.4换词
11.2.5改词
11.2.6加入房间
11.2.7后台操作
11.3效果展示
11.4本章小结
第12章 HTML5小游戏开发
12.1一秒钟有多长
12.1.1界面与样式
12.1.2Zepto实现
12.1.3Vue.js实现
12.2测测你是三国杀中的谁——测试类游戏通用解决方案
12.2.1JSON介绍
12.2.2问题和答案的数据结构
12.2.3代码解析
12.3本章小结
第13章 微信与O2O
13.1微信小店
13.1.1小店功能
13.1.2开发接口
13.2微信摇一摇周边
13.3微信连Wi-Fi
13.4微信扫一扫
13.5本章小结
第14章 公众号与小程序
14.1小程序介绍
14.1.1小程序是什么
14.1.2小程序的开放能力
14.1.3小程序的前世今生
14.2《一秒钟有多长》小游戏
14.2.1游戏规则
14.2.2下载与运行
14.2.3界面、样式与脚本
14.3本章小结