内容简介
第1章 Android软件开发起步
1.1智能移动设备及其操作系统
1.2Android系统的体系结构
1.2.1Android系统简介
1.2.2Android系统的总体架构
1.2.3Android SDK简介
1.3Java语言与面向对象编程基础
1.3.1配置Java开发环境
1.3.2Java程序的开发过程
1.3.3Java程序的结构
1.3.4Java的数据类型和运算符
1.3.5Java的流程控制语句
1.3.6数组
1.3.7泛型
1.3.8面向对象的编程方法
1.3.9异常处理
1.4XML基础
1.4.1XML简介
1.4.2XML的用途
1.4.3XML文档的结构
1.4.4XML语法
1.4.5XML命名空间
1.5编写规范的Android代码
1.6本章小结
习题
第2章 创建第一个Android应用程序
2.1搭建Android应用程序开发环境
2.1.1Android Studio简介
2.1.2Android Studio的安装
2.1.3创建和启动Android虚拟设备
2.1.4Android Studio的更新与设置
2.2创建第一个Android应用程序
2.2.1创建Android工程项目
2.2.2编译和运行Android应用程序
2.3Android Studio工程项目的文件构成
2.3.1java文件夹
2.3.2res文件夹
2.3.3应用程序配置文件AndroidManifest.xml
2.3.4Gradle文件
2.4开发Android应用软件的一般流程
2.4.1开发Android应用软件的一般流程
2.4.2APK文件的签名和打包
2.5程序调试的常用方法和调试工具
2.5.1使用Android Studio的调试器
2.5.2图形化调试工具DDMS
2.5.3查看工程项目在运行过程中的日志信息
2.6本章小结
习题
第3章 Activity的界面布局
3.1Activity及其生命周期
3.1.1Android应用的基本组件
3.1.2什么是Activity
3.1.3Activity的生命周期
3.1.4Activity的启动模式
3.1.5Context及其在Activity中的应用
3.2布局文件及其加载
3.2.1View类和ViewGroup类
3.2.2XML布局及其加载
3.2.3在Activity中定义和引用布局
3.2.4资源的管理与使用
3.3界面元素的常用属性
3.3.1控件ID及其使用
3.3.2布局尺寸参数及其使用
3.3.3XML常用布局控件的标签及属性
3.4常用的布局
3.4.1线性布局LinearLayout
3.4.2绝对布局AbsoluteLayout
3.4.3相对布局RelativeLayout
3.4.4表格布局TableLayout
3.4.5帧布局FrameLayout
3.5本章小结
习题
第4章 常用界面控件及其应用
4.1Widget控件概述
4.2Android的事件处理机制
4.2.1基于监听接口的事件处理方式
4.2.2基于回调机制的事件处理
4.2.3直接绑定到XML标签的事件处理方法
4.3文本的输入和输出
4.3.1TextView
4.3.2EditText
4.3.3AutoCompleteTextView
4.3.4Toast
4.4单选按钮和复选框
4.4.1RadioButton和RadioGroup
4.4.2CheckBox
4.5列表
4.6下拉列表选择框
4.7本章小结
习题
第5章 对话框、菜单和状态栏消息
5.1对话框
5.1.1提示对话框AlterDialog
5.1.2进度条对话框ProcessDialog
5.1.3日期和时间选择对话框
5.2菜单
5.2.1使用XML资源定义菜单项
5.2.2创建菜单
5.2.3响应和处理菜单项的点击
5.2.4上下文菜单
5.3状态栏消息Notification
5.4本章小结
习题
第6章 Fragment及其应用
6.1Fragment的基本概念
6.1.1Fragment简介
6.1.2Fragment的生命周期
6.2创建和载入Fragment
6.2.1创建Fragment
6.2.2将Fragment加载到Activity中
6.3利用Fragment实现界面的切换
6.4利用Fragment实现侧滑菜单
6.4.1主视图的布局
6.4.2侧滑菜单的布局和菜单事件的响应
6.4.3使用Android Studio提供的模板实现侧滑菜单
6.5利用Fragment实现Tabbed Activity
6.6本章小结
习题
第7章 线程与消息处理
7.1基本概念
7.1.1进程与线程
7.1.2创建线程
7.1.3操作线程
7.1.4线程的状态和生命周期
7.2Android的UI线程与非UI线程
7.2.1单线程和多线程
7.2.2非UI线程访问UI对象
7.3Android多线程通信机制
7.3.1线程间通信的常用类
7.3.2使用Handler实现线程间通信
7.3.3使用AsyncTask实现线程间通信
7.4本章小结
习题
第8章 Service与BroadcastReceiver
8.1Android组件间的通信
8.1.1Intent
8.1.2Activity之间的切换和跳转
8.2Service及其生命周期
8.2.1Service简介
8.2.2Service的生命周期
8.3创建、启动和停止Service
8.3.1创建Service
8.3.2启动和停止Service
8.3.3Activity与Service的通信
8.3.4将Service绑定到Activity
8.4Android的广播机制
8.4.1广播的发送和接收
8.4.2静态注册Broad castReceiver
8.4.3动态注册BroadcastReceiver
8.4.4有序广播的发送和接收
8.5本章小结
习题
第9章 数据的存储与访问
9.1基于SharedPref erences的数据存取
9.2数据文件的存取
9.2.1读取assets和raw文件夹中的文件
9.2.2对内部文件的存取操作
9.2.3对外部文件的存取操作
9.3SQLite及其数据管理机制
9.3.1SQLite概述
9.3.2SQLiteOpenHelper、SQLiteDatabase和Cursor类
9.3.3创建数据库和数据表
9.3.4操纵数据库中的数据
9.4基于ContentProvider的数据存取
9.4.1ContentProvider
9.4.2定义和使用ContentProvider
9.5本章小结
习题
第10章 多媒体应用开发
10.1音视频文件的播放
10.1.1MediaPlayer类
10.1.2使用MediaPlayer播放音频文件
10.1.3使用MediaPlayer播放视频文件
10.1.4利用系统内置的播放器程序播放音频和视频
10.1.5使用VideoView播放视频
10.2音视频文件的录制
10.2.1MediaRecorder类
10.2.2使用MediaRecorder录制音视频
10.3基于Camera类的图片摄取
10.3.1Camera类
10.3.2利用Camera类实现图片的摄取
10.3.3利用系统内置的Camera应用实现图片的摄取
10.4本章小结
习题
第11章 Web应用开发
11.1Android网络通信概述
11.2网络资源的访问
11.2.1使用HTTP的GET方式访问网络
11.2.2使用HTTP的POST方式访问网络
11.2.3使用HttpURLConnection访问网络
11.2.4使用Socket进行网络通信
11.3WebView
11.3.1WebView的基本用法
11.3.2WebView的参数设置
11.3.3WebView应用实例
11.4本章小结
习题
第12章 综合应用实例
12.1计算器APP
12.1.1功能分析
12.1.2界面布局设计
12.1.3实现运算的类
12.1.4界面功能的实现
12.1.5实现基于SharedPreferences的数据存取
12.1.6菜单设计
12.2待办事项提醒小助手
12.2.1功能分析
12.2.2创建数据库
12.2.3界面设计和功能实现
12.2.4定时推送状态栏提醒
12.2.5菜单设计
12.3本章小结
习题
参考文献