内容简介
第1章 Scrum知易行难
故事
Scrum
什么是Scrum?
实施Scrum
Scrum的基本价值观
Scrum需要转变思维方式
Scrum采用的是最短路径,而不是预设路径
Scrum发现问题
Scrum的最佳搭档
什么时候适合用Scrum
变化是困难的
现状后期
从外部元素和混乱到思想转变
实践与集成
新的现状
成功要领
引用
第Ⅰ部分 战前准备
第2章 取得支持与组建团队
故事
模型
转变需要时间
建立紧迫感
成立一个强大的指导联盟
建立愿景/绘制未来的蓝图
沟通愿景
授权人们为愿景采取行动
计划并创造短期成功
进一步改善,巩固成效,继续深化改革
制度化新的方式方法
成功要领
引用
参考
第3章 用团队顾问来优化团队表现
故事
模型
建立一个团队顾问池
建立团队
核心团队
团队顾问
团队大小
核心团队与团队顾问一起工作
团队顾问与会议
成功要领
责任
试验
小心过度
计划可能的空闲时间
团队顾问不能代替专职团队
引用
参考
第4章 预估团队的速率
故事
模型
使用历史数据的问题
为拍脑袋增加一些依据
估算Product Backlog
分解参考故事
点数与小时数的大致关系
团队的生产能力
估算团队的速率
增强对这种技术的信心
走着瞧(使用靠谱的数据)
收集并以图表形式表示真实的数据
计算平均速率,但要对范围进行交流
截断数据
成功要领
引用
第5章 Scrum的三大角色
故事
模型
选择角色
组合角色
如果实在万不得己,又该何时组合这三大角色
成功要领
第6章 确定Sprint的长度
故事
模型
项目期限
产品负责人与项目干系人
Scrum团队
确定Sprint的长度
警告
问卷之外
成功要领
长于1个月的Sprint
延长Sprint长度
引用
第7章 如何定义“完成”
故事
模型
介绍
头脑风暴
分类
排序与整合
生成与发布DoD
没有完成的工作呢?
成功要领
引用
第8章 全职的ScrumMaster
故事
模型
成功要领
消除障碍/解决问题
结束争论/当团队的保姆
报告团队的行为表现
引导并在必要时提供帮助
教育组织并驱动组织变革
结语
引用
参考
第Ⅱ部分 战地基础
第9章 Scrum中工程实践的重要性
故事
实践
重构
持续集成以及更频繁的提交
结对编程
自动化集成与验收测试
成功要领
不是银弹
开始行动
获得团队的支持
DoD 125把工程实践加入Product Backlog
获得培训与指导
结语
引用
参考
第10章 团队核心时间
故事
模型
在一起工作的团队
分布式团队与兼职的团队
成功要领
第11章 发布计划
故事
模型
项目成本
成功要领
事先进行沟通和交流,并且要频繁
每个Sprint后都更新发布计划
努力先做优先级最高的条目
交付可工作的软件
引用
第12章 分解故事与任务
故事
模型
做好准备
故事分解
任务分解
成功要领
引用
参考
第13章 缺陷管理
故事
模型
成功要领
附加信息
引用
参考
第14章 可持续工程与Scrum
故事
模型
专用时间模型
随时收集数据
专职团队模型
成功要领
专职维护团队成员的轮换
用良好的工程实践来改进遗留代码
结语
引用
第15章 Sprint评审会
故事
模型
进行会议
成功要领
花时间准备
记录决策
要求认可
勇敢
参考
第16章 Sprint回顾会
故事
实践
让回顾会议发挥应有的作用
计划一个有效的回顾会议
召开回顾会议
成功要领
告诉他们为什么要保留回顾会议
营造一个良好的环境
有需要就开
高度重视回顾会议
引用
第Ⅲ部分 战地急救
第17章 富有成效的每日站会
故事
模型
准时开始和结束
开会迟到
议程、节奏和站位
打断
漫谈和深入讨论
暴露隐藏的障碍
忽略问题
过于模糊
结束就意味着开始
成功要领
保持会议的频率
站着,不要坐
像团队一样工作
耐心
第18章 每日站会的第四个问题
故事
模型
成功要领
引用
第19章 真正参与结对编程
故事
模型
混排结对编程
实践混排结对编程
混排结对编程的挑战
微结对
成功要领
引用
第20章 新加入团队成员
故事
模型
练习
成功要领
承认速率会下降
明智地选择新成员
风险
引用
第21章 处理文化冲突
故事
模型
成功要领
掌握自己的命运
面对现实
坚持到底
引用
参考
第22章 Sprint紧急情况处理流程
故事
模型
消除障碍
获得帮助
缩小范围
取消Sprint
成功要领
引用
第Ⅳ部分 高级生存
第23章 可持续的步伐
故事
模型
缩短迭代周期
监测燃尽图
增加团队时间
成功要领
引用
第24章 交付可工作的软件
故事
模型
核心模型
用户数
从风险最高的组件开始
扩展和验证
成功要领
思维的改变
返工
专注于端对端的场景
参考
第25章 价值的度量与优化
故事
模型
功能工作
额外的工作
试验性工作
技术债务
其他潜在的类型
组织数据
使用数据
成功要领
教育项目干系人
和项目干系人一起工作
确定模式与趋势
引用
参考
第26章 项目成本预算
故事
模型
功能规格书
用户模型
估算用户模型
确定用户故事的优先级
确定团队的速率
计算成本
制定发布计划
成功要领
引用
第27章 Scrum项目中的文档
故事
模型
为什么我们要做文档
我们会做什么文档
什么时候以及怎样做文档
在项目开始的时候做大量文档
在项目最后做大量文档
随着项目的进展写文档
敏捷项目的文档
文档准备不充分就开始项目
成功要领
引用
第28章 外包与离岸开发
故事
模型
考虑实际成本
交接成本
增加的开销
长期的人员流失
文化的挑战与管理工作
开发实践
面对现实
预算与成本
时间、距离与文化
成功要领
选择合适的离岸团队
以痛苦最小的方式分配工作
坚守Scrum框架
建立团队文化
准备差旅
配备一个项目/团队协调人
绝不考虑离岸的情况
引用
参考
第29章 大型产品列表的优先级确定与估算
故事
模型
团队
项目干系人
成功要领
预先计划至关重要
专注于讨论并设定时间限制
将未解决的争议放入“停车场”
带上额外的卡片/纸张以备现场产生用户模型
引用
第30章 拟定合同
故事
模型
传统的合同与变更要求
写用户模型
估算用户模型
成功要领
引用
第Ⅴ部分 荒野必备
第31章 合作推动完成
故事
模型
任务扑克
结对编程
限制进行中的工作条目
两周迭代
用任务板创造可见性
成功要领
每个声音都有人听
对工作的共同理解
每位团队成员都对成果投入
不要平均任务估算
避免粒度更细的任务估算
Scrum建立在团队工作的基础之上
参考
第32章 故事点与时间的关系
故事
模型
恐惧因素
宽范围
成功要领
收集正确的数据
用数据来改善
故事点的REFLECT原则
参考
第33章 沉浸式面试与招聘
故事
模型
预测
雇佣要有正确原因
不良招聘的成本
技能,能力,还是两者兼顾
如何招聘
候选人筛选
准备与计划
候选人打分
招聘管理和非技术人员
成功要领
建立一个可重复的招聘流程
专注于能力而不是问题
技能容易学,能力不易学
找到比你强的人
理解成本并加大投资
引用
参考
第34章 激励与成果挂钩
故事
模型
设置关注点
按客户满意度统一目标
优先级的排定和调整
其他好处
成功要领
销售与开发一体化
停止牺牲人员和质量:对项目组合进行排序
管理层的支持
参考
第35章 Scrum项目中的风险管理
故事
模型
客户风险:PO
社会化风险:ScrumMaster
技术风险:开发(核心)团队
成功要领
放手
敏捷起来
参考
附录Scrum框架
角色
ScrumMaster
产品负责人
开发团队
工件
Sprint Backlog
燃尽图
会议
计划会
每日Scrum
Sprint评审会
Sprint回顾会
结语