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《建筑CAD应用技术》_吴涛编著_14514913_7505374907

【书名】:《建筑CAD应用技术》
【作者】:吴涛编著
【出版社】:北京:电子工业出版社
【时间】:2002
【页数】:576
【ISBN】:7505374907
【SS码】:14514913

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内容简介

绪论

0.1 建筑设计与计算机CAD技术

0.2 CAD技术硬件系统构成

0.3 CAD技术软件系统构成

0.4 本书的组织结构和约定

0.5 小结

第一部分 CAD核心软件基础

第1章 AutoCAD 2000绘图软件基础

1.1 AutoCAD 2000基础知识

1.2 AutoCAD 2000二维绘图

1.3 AutoCAD 2000图层管理和图形编辑

1.4 AutoCAD 2000尺寸标注和文本管理

1.5 AutoCAD 2000的块、属性与外部参考

1.6 小结

第2章 3D Studio VIZ R3软件基础

2.1 3D Studio VIZ R3基础知识

2.2 3D Studio VIZ R3三维建模技术

2.3 3D Studio VIZ R3三维场景设计

2.4 3D Studio VIZ R3材质编辑技术

2.5 3D Studio VIZ R3渲染

2.6 小结

第3章 Lightscape渲染软件基础

3.1 Lightscape基础知识

3.2 Lightscape的模型与场景设置

3.3 Lightscape四大列表

3.4 Lightscape动画制作与渲染

3.5 小结

第4章 Photoshop 6.0软件基础

4.1 Photoshop 6.0基础知识

4.2 Photoshop 6.0基本操作

4.3 Photoshop 6.0的层、通道和路径

4.4 小结

第二部分 CAD核心软件在建筑设计中的应用

第5章 AutoCAD在建筑设计中的应用

5.1 AutoCAD 2000在平面设计中的应用

5.2 AutoCAD 2000在立面设计中的应用

5.3 AutoCAD 2000在剖面设计中的应用

5.4 AutoCAD 2000在建筑设计其他方面的应用

5.5 小结

第6章 运用AutoCAD创建建筑三维模型

6.1 AutoCAD三维建模基础

6.2 AutoCAD三维建模方法

6.3 三维建筑模型的创建

6.4 小结

第7章 3D Studio VIZ在建筑设计中的应用

7.1 建立建筑空间三维模型

7.2 链接AutoCAD进行建筑可视化设计

7.3 摄像机匹配功能在建筑设计中应用

7.4 建筑可视化渲染设计

7.5 小结

第8章 建筑渲染

8.1 Photoshop软件处理建筑图像技术环节

8.2 运用AutoCAD和Photoshop制作二维建筑渲染图

8.3 联合运用核心软件制作建筑三维渲染图

8.4 渲染图赏析

8.5 小结

第9章 虚拟现实技术在建筑

9.1 虚拟现实技术概述

9.2 虚拟现实技术在建筑设计中的应用环节

9.3 应用3D Studio VIZ/MAX制作虚拟现实场景

9.4 小结

附录A AutoCAD 2000常用命令集

A.1 二维绘图命令

A.2 图形编辑命令

A.3 辅助、显示、观察命令

A.4 块、属性、外部参照命令

A.5 三维建模命令

A.6 文本、尺寸标注命令

A.7 其他命令

A.8 常用系统变量

附录B 物质折射表

附录C 学习实验指导书

C.1 实验指导书(Ⅰ)--建筑平、立、剖面图设计

C.2 实验指导书(Ⅱ)--建筑外观渲染图设计

C.3 实验指导书(Ⅲ)--室内渲染图设计

附录D 配套光盘组成

D.1 目录内容

D.2 系统要求


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