内容简介
第1章SolidWorks 2018入门
1.1 SolidWorks 2018软件简介
1.1.1建模术语
1.1.2 SolidWorks 2018的用户工作界面
1.2 SolidWorks 2018文件管理
上机操作——新建文件
上机操作——打开文件
上机操作——保存文件
1.3录制与执行宏
上机操作——宏的录制与执行
1.4环境配置
上机操作——选项设置
1.4.1管理功能区
上机操作——管理功能区
1.4.2获得SolidWorks帮助
第2章 视图与模型的基本操作
2.1 SolidWorks视图的操作
上机操作——视图操作
2.2对象的选择技巧
上机操作——选中并显示对象
上机操作——其他对象选择方法
2.3键鼠应用技巧
2.3.1键鼠快捷键
2.3.2自定义键盘快捷键
上机操作——定义快捷键
2.3.3使用鼠标笔势
上机操作——使用鼠标笔势绘制草图
2.4三重轴的应用技巧
2.4.1三重轴的定义
2.4.2参考三重轴
上机操作——使用三重轴复制特征
2.5控标的用法
上机操作——拖动控标创建拉伸零件
2.6创建参考几何体
2.6.1基准面
上机操作——创建基准面
2.6.2基准轴
上机操作——创建基准轴
2.6.3坐标系
上机操作——创建坐标系
2.6.4创建点
上机操作——创建点
第3章 二维草图绘制工具详解
3.1 SolidWorks 2018草图概述
3.1.1 SolidWorks 2018的草图环境界面
3.1.2草图绘制方法
3.1.3草图约束信息
3.2草图曲线绘制工具
上机操作——绘制垫片草图
3.3草图曲线编辑工具
3.3.1剪裁实体
上机操作——绘制拔叉草图
3.3.2延伸实体
3.3.3等距实体
3.3.4镜像实体
3.3.5复制工具
3.3.6草图阵列
上机操作——绘制法兰草图
第4章 二维草图约束
4.1草图约束概述
4.1.1什么是“约束”
4.1.2为什么要对草图进行约束
4.1.3不进行约束对草图有影响吗
4.2草图捕捉
4.2.1草图捕捉设置
4.2.2快速捕捉
4.3草图几何约束
4.3.1几何约束类型
4.3.2添加几何关系
4.3.3显示/删除几何关系
4.3.4完全定义草图
上机操作——绘制草图时使用几何约束
4.4草图尺寸约束
4.4.1草图尺寸设置
4.4.2尺寸修改
上机操作——绘制草图时使用尺寸约束
4.5插入和添加尺寸
4.5.1草图数字输入
4.5.2添加尺寸
4.6草图实战案例
4.6.1案例一:绘制手柄支架草图
4.6.2案例二:绘制连接片草图
4.6.3案例三:绘制机制夹具草图
第5章 构建3D空间曲线
5.1空间曲线的概念
5.1.1曲线基础
5.1.2 NURBS样条曲线
5.2绘制3D草图
5.2.1 3D空间控标
5.2.2绘制3D直线
上机操作——使用3D草图工具绘制零件轴测视图
5.2.3绘制3D点
5.2.4绘制3D样条曲线
5.2.5曲面上的样条曲线
5.2.6编辑3D草图曲线
上机操作——编辑3D草图
上机操作——使用草图系统三重轴修改草图
5.3绘制基准面上的3D草图
上机操作——在插入基准平面上绘制3D草图
5.4构建空间曲线
5.4.1通过XYZ点的曲线
上机操作——输入坐标点创建空间样条曲线
5.4.2通过参考点的曲线
5.4.3投影曲线
上机操作——使用投影曲线命令创建扇叶曲面
5.4.4分割线
上机操作——以【相交点】类型分割模型
5.4.5螺旋线/涡状线
上机操作——创建螺旋线
5.4.6组合曲线
5.5曲线实战案例——丝杠的设计
第6章 创建凸台/基体特征
6.1特征建模方法分析
6.1.1特征建模分析
6.1.2建模注意事项
6.2加材料的凸台/基体工具
6.2.1拉伸凸台/基体
6.2.2旋转凸台/基体
上机操作——创建【封闭轮廓】的旋转特征
上机操作——创建【开放轮廓】的旋转薄壁特征
6.2.3扫描
上机操作——使用【扫描】工具创建麻花绳
6.2.4放样凸台/基体
上机操作——使用【放样】工具创建扁瓶
6.2.5边界凸台/基体
上机操作——使用【边界凸台/基体】工具创建边界凸台
6.3减材料的凸台/基体工具
6.3.1减材料特征工具
上机操作——机床工作台建模
6.3.2异型孔向导
上机操作——使用【异型孔向导】创建螺纹孔
6.4实战案例——机械零件建模
第7章 创建附加特征
7.1工程特征
7.1.1圆角
上机操作——凸轮零件设计
7.1.2倒角
上机操作——螺母零件设计
7.1.3筋
7.1.4拔模
7.1.5抽壳
7.2形变特征
7.2.1自由形
7.2.2变形
7.2.3弯曲
上机操作——制作麻花钻头
7.2.4包覆
7.2.5圆顶
上机操作——滑轮设计
7.3实战案例——飞行器造型
第8章 特征变换与修改
8.1特征的阵列
8.1.1线性阵列
上机操作——线性阵列
8.1.2圆周阵列
上机操作——圆周阵列
8.1.3曲线驱动的阵列
上机操作——曲线驱动的阵列操作
8.1.4草图驱动的阵列
8.1.5表格驱动的阵列
上机操作——表格驱动的阵列
8.1.6填充阵列
上机操作——填充阵列操作
8.2镜像与复制
8.2.1镜像
上机操作——镜像
8.2.2移动/复制实体
8.3数据迁移工具
8.3.1识别特征
上机操作——识别特征
8.3.2分割
8.3.3移动面
8.3.4删除面
8.3.5替换面
上机操作——替换面
8.4其他修改实体工具
8.4.1删除/保留实体
8.4.2使用Instant3D编辑特征
上机操作——使用Instant3D编辑实体
8.5实战案例——十字改刀建模
第9章 曲面造型设计
9.1曲面概述
9.1.1 SolidWorks曲面定义
9.1.2曲面命令
9.2基于草图的曲面工具
9.2.1常规曲面工具
9.2.2平面区域工具
上机操作——田螺造型
9.3基于曲面的曲面工具
9.3.1填充曲面
上机操作——修补产品破孔
9.3.2等距曲面
9.3.3直纹曲面
上机操作——金属汤勺造型
9.3.4中面
9.3.5延展曲面
上机操作——创建产品模具分型面
9.3.6延伸曲面
9.4曲面的变换
9.4.1缝合曲面
9.4.2剪裁曲面
上机操作——塑胶小汤匙造型
9.4.3解除剪裁曲面
9.5实战案例:烟斗造型
第10章 机械装配设计
10.1装配概述
10.1.1计算机辅助装配
10.1.2装配环境的进入
10.2开始装配体
10.2.1插入零部件
10.2.2配合
10.3控制装配体
10.3.1零部件的阵列
10.3.2零部件的镜像
10.3.3移动或旋转零部件
10.4布局草图
10.4.1布局草图的功能
10.4.2布局草图的建立
10.4.3基于布局草图的装配体设计
10.5装配体检测
10.5.1间隙验证
10.5.2干涉检查
10.5.3孔对齐
10.6爆炸视图
10.6.1生成或编辑爆炸视图
10.6.2添加爆炸直线
10.7综合实战
10.7.1自上而下——脚轮装配设计
10.7.2自下而上——台虎钳装配设计
第11章机械工程图设计
11.1工程图概述
11.1.1设置工程图选项
11.1.2建立工程图文件
11.2标准工程视图
11.2.1标准三视图
11.2.2模型视图
11.3派生视图
11.3.1投影视图
11.3.2剖面视图
11.3.3辅助视图与剪裁视图
11.4标注图纸
11.4.1标注尺寸
11.4.2标注公差
11.4.3标注注解
11.4.4材料明细表
11.5实战案例:阶梯轴工程图
第12章动画与运动仿真分析
12.1 SolidWorks运动算例
12.1.1运动算例界面
12.1.2时间线与时间栏
12.1.3键码点、关键帧、更改栏、选项
12.1.4算例类型
12.2动画
12.2.1创建基本动画
上机操作——制作关键帧动画
上机操作——创建相机橇动画
12.2.2动画向导
上机操作——创建旋转动画
上机操作——创建爆炸动画
12.3基本运动
12.3.1四连杆机构运动仿真
上机操作——连杆机构运动仿真
12.3.2齿轮传动机构仿真
上机操作——齿轮减速器机构运动仿真
12.4 Motion运动分析
12.4.1 Motion分析的基本概念
12.4.2凸轮机构运动仿真
上机操作——阀门凸轮机构运动仿真
第13章 钣金设计
13.1钣金法兰设计
13.1.1基体法兰
上机操作——创建基体法兰
13.1.2薄片
上机操作——创建薄片特征
13.1.3边线法兰
上机操作——创建边线法兰特征
13.1.4斜接法兰
上机操作——创建斜接法兰特征
13.2折弯钣金体
13.2.1绘制的折弯
上机操作——创建绘制的折弯特征
13.2.2褟边
上机操作——创建褶边特征
13.2.3转折
上机操作——创建转折特征
13.2.4展开
上机操作——创建展开特征
13.2.5折叠
上机操作——创建折叠特征
13.2.6放样折弯
上机操作——创建放样折弯特征
13.3钣金成形工具
13.3.1使用成形工具
上机操作——创建百叶窗
13.3.2编辑成形工具特征
13.4编辑钣金特征
13.4.1边角剪裁
上机操作——创建边角剪裁特征
13.4.2闭合角
上机操作——创建闭合角特征
13.4.3断开边角
上机操作——创建断开边角特征
13.4.4将实体零件转换成钣金件
上机操作——将实体零件转换成钣金件
13.5实战案例——终端盒抽屉设计
第14章 数据管理
14.1 SolidWorks文件结构与类型
14.1.1外部参考
上机操作——修改外部参考关系
14.1.2 SolidWorks文件信息
14.1.3 SolidWorks文件类型
14.2版本文件的转换
14.2.1使用SOLIDWORKS Task Scheduler转换
上机操作——使用SOLIDWORKS Task Scheduler转换
14.2.2在SolidWorks 2018软件窗口中转换
14.3文件的输入与输出
14.3.1通过SOLIDWORKS Task Scheduler输入、输出文件
14.3.2通过SolidWorks 2018窗口输入、输出文件
14.4 FeatureWorks识别特征
14.4.1 FeatureWorks插件载入
14.4.2 FeatureWorks选项
14.4.3识别特征
上机操作——诊断、识别特征并修改特征
14.5管理Toolbox文件
14.5.1生成Toolbox标准件的方式
14.5.2 Toolbox标准件的只读选项
上机操作——应用Toolbox标准件
第15章 模型逼真渲染
15.1渲染概述
15.1.1认识渲染
15.1.2启动PhotoView 360插件
15.1.3 PhotoView 360菜单及工具条
15.2PhotoView 360的渲染功能
15.2.1渲染步骤
15.2.2应用外观
15.2.3应用布景
15.2.4光源与相机
上机操作——渲染篮球
15.2.5贴图和贴图库
上机操作——渲染烧水壶
15.2.6渲染操作
15.3实战案例——宝石戒指渲染
第16章SolidWorks行业实践案例
16.1机械零件设计——叉架设计
16.2产品造型设计——工艺花瓶造型
16.3装配设计——合页装配
16.4钣金设计——ODF单元箱设计