内容简介
第1章 SketchUp概述.
1.1 SketchUp的简明史
1.2 SketchUp软件的显著特点
1.2.1 简洁友好的软件界面
1.2.2 便捷的操作性
1.2.3 直观而又多样化的显示效果
1.2.4 优秀的方案深化能力
1.2.5 轻松的方案演示动画制作
1.2.6 自主的二次开发功能
1.2.7 全面的软件支持与互转
1.3 Trimble SketchUp 2014所产生的一些重要变化
1.4 SketchUp各设计领域应用浅析
1.4.1 浅析室内方案设计中SketchUp的应用
1.4.2 建筑方案设计中SketchUp的应用
1.4.3 在园林景观设计中SketchUp的应用
1.4.4 规划设计中SketchUp的应用
1.5 SketchUp软硬件配置需求
1.5.1 SketchUp硬件配置需求
1.5.2 常见系统及推荐配置
1.6 SketchUp 2014的安装与卸载
1.6.1 安装SketchUp 2014
1.6.2 卸载SketchUp 2014
第2章 SketchUp 2014快速入门
2.1 认识SketchUp 2014用户欢迎界面
2.2 认识SketchUp 2014的工作界面
2.2.1 标题栏
2.2.2 菜单栏
实战:查看并设置场景长度单位
实战:通过组件面板下载模型
实战:设置文件自动备份
2.2.3 工具栏
2.2.4 绘图区
2.2.5 数值控制框
2.2.6 状态栏
2.3 掌握SketchUp视口的控制
2.3.1 通过视图工具栏控制
2.3.2 通过相机工具栏控制
2.4 掌握SketchUp显示效果的控制
2.4.1 通过样式工具栏控制
2.4.2 通过样式面板栏控制
实战:创建黄昏天空效果(一)
实战:创建黄昏天空效果(二)
实战:创建混合样式显示效果
2.5 掌握SketchUp阴影效果的控制
2.5.1 阴影工具栏
2.5.2 阴影设置对话框
实战:制作并保存多个真实的阴影效果
2.6 掌握SketchUp雾化效果的控制
2.7 优化SketchUp工作环境
2.7.1 了解系统设置面板
2.7.2 了解模型信息面板
2.7.3 设置SketchUp硬件加速
实战:自定义SketchUp快捷键
实战:快捷键的导出导入
实战:制作室内设计模板
第3章 SketchUp常用图形绘制与编辑工具
3.1 选择图形
3.1.1 选择图形
实战:窗选所有挂画
实战:选择同一材质上的物体
3.1.2 取消选择
3.2 擦除图形
3.2.1 擦除物体
3.2.2 隐藏边线
3.2.3 柔化边线
3.3 常用绘图工具
3.3.1 矩形工具
实战:创建立面矩形
实战:创建分割矩形
3.3.2 直线工具
实战:用直线绘制城市轮廓背景
3.3.3 圆工具
3.3.4 手绘画工具
3.3.5 多边形工具
实战:绘制五角星
3.3.6 圆弧工具
实战:创建心形图形
3.3.7 饼图工具
3.3.8 中心两点画弧工具
3.4 常用编辑工具
3.4.1 面的推/拉
实战:创建简约挂画
实战:创建书列
实战:创建收纳筐
3.4.2 物体的移动
实战:创建百叶窗帘
实战:创建碟架
实战:创建酒杯塔
3.4.3 物体的旋转
实战:创建喷水口
实战:创建落地灯
3.4.4 缩放工具
实战:创建椭圆玻璃桌
实战:创建简欧风格台灯
3.4.5 图形的跟随路径
实战:创建糖果
实战:创建酒杯
3.4.6 图形的偏移
实战:创建中式卷几
实战:创建简约台灯
3.5 图形绘制与编辑实战练习
实战:创建透明纱帘
实战:创建圆几
实战:创建高脚椅
实战:创建现代吊灯
实战:创建北欧风格吊灯
实战:创建办公桌
实战:创建组合边柜
实战:创建电视背景墙
第4章 SketchUp辅助建模工具
4.1 轴工具
4.1.1 自定义坐标轴
4.1.2 坐标的对齐功能
4.1.3 显示/隐藏坐标轴
4.2 卷尺工具与量角器
4.2.1 卷尺工具
实战:全局缩放参考图
4.2.2 量角器工具
4.3 标注工具
4.3.1 尺寸标注工具
实战:调整尺寸标注格式
4.3.2 文字标注工具
4.4 三维文字工具
实战:通过艺术文字制作群马雕塑
4.5 模型交错
实战:创建镂空工艺品
4.6 实体工具
4.6.1 实体外壳
4.6.2 相交
4.6.3 联合
4.6.4 减去
4.6.5 剪辑
4.6.6 拆分
实战:创建烟灰缸
4.7 匹配照片工具
实战:根据照片匹配并创建边柜模型
第5章 SketchUp材质与贴图工具
5.1 SketchUp材质面板
5.1.1 选择选项卡
实战:新建材质集合
实战:计算场景中地砖材质用量
5.1.2 编辑选项卡
实战:制作茶几材质效果
实战:制作多层池水效果
5.2 贴图应用及调整
5.2.1 自定义纹理
5.2.2 调整贴图细节
实战:创建电视机材质
实战:创建45°拼贴石材
5.3 其他常用贴图技巧
实战:利用转角贴图制作收纳筐材质
实战:利用投影贴图制作百叶窗材质
实战:利用投影贴图制作球面无缝贴图
实战:利用PNG贴图制作灯带发光效果
第6章 SketchUp模型管理工具
6.1 SketchUp的简明史
6.1.1 创建组
实战:创建简约落地灯
实战:创建时尚木椅
6.1.2 嵌套群组
实战:创建圆椅圆几组合
实战:创建中式吊灯
6.1.3 分解组
6.1.4 群组的右键快捷菜单
6.1.5 为群组赋予材质
6.2 组件
6.2.1 创建组件
实战:制作花瓶摆件
实战:制作烛台
6.2.2 插入组件
实战:制作毛巾收纳筐
实战:制作红酒架
6.2.3 编辑组件造型
6.2.4 编辑组件属性
6.2.5 组件的显示控制
6.2.6 组件的右键快捷菜单
6.2.7 为组件赋予材质
6.2.8 浏览与管理组件
6.2.9 动态组件
实战:制作门动态组件
实战:制作置物柜动态组件
6.3 图层
6.3.1 图层工具栏
6.3.2 图层管理器
实战:整理导入图层
6.3.3 图层属性
实战:创建室内常用图层并调整场景
第7章 SketchUp截面/场景/相机工具
7.1 截面工具栏
7.1.1 创建与隐藏截面
7.1.2 剖切面的隐藏与显示
7.1.3 剖切面的复制与激活
7.1.4 翻转以及旋转剖切面
实战:制作多剖切面效果
7.2 场景功能
7.2.1 场景面板
实战:制作中式边柜三视图
7.2.2 场景动画播放
实战:制作荷花池生长动画
7.3 相机工具栏
实战:使用相机工具体验户外空间
第8章 SkechUp文件的导入与导出
8.1 SketchUp文件的导入
8.1.1 导入AutoCAD文件
实战:导入DWG平面图纸并创建户型框架
实战:导入鞋柜设计图纸并创建模型
8.1.2 导入二维图像文件
8.1.3 导入三维格式文件
实战:通过3ds格式将导入中式木椅文件
8.2 SketchUp文件的导出
8.2.1 导出AutoCAD文件
实战:导出dwg平面布置图
实战:导出dwg立面图纸
8.2.2 导出二维图像文件
8.2.3 导出三维格式文件
8.2.4 导出动画
实战:导出动画
第9章 学习SketchUp常用插件的使用
9.1 SketchUp插件类型及安装
实战:安装插件
9.2 辅助类插件
9.2.1 选择过滤插件
9.2.2 圆心标记插件
9.2.3 角度标注插件
9.2.4 标注线头插件
9.2.5 焊接插件
9.2.6 智能放置工具
9.2.7 太阳北极插件
9.2.8 组件炸开
9.2.9 全局材质替换
9.2.10 UV调整工具
实战:调整弧形拱窗贴图
9.3 二维图形插件
9.3.1 贝兹曲线插件
实战:制作毛巾
9.3.2 曲面工具插件
9.3.3 连续偏移复制插件
实战:制作哑铃
9.3.4 剖面填充插件
9.4 高级建模插件
9.4.1 沿路径复制插件
实战:创建风铃
9.4.2 自由变形插件
实战:创建水晶吊灯
9.4.3 联合推拉插件(Joint Push Pull)
实战:创建简约吧椅
9.4.4 细分/光滑插件(subdvide&Smooth)
实战:创建面包
9.4.5 圆角插件
实战:创建纸巾盒
9.4.6 铁艺插件
实战:创建铁艺方镜
9.4.7 曲线放样插件
实战:创建荷叶
实战:创建香蕉
9.5 插件实战练习
实战:创建瓷碟
实战:制作洗菜盆
实战:创建客厅双人沙发
实战:创建双开门冰箱
实战:制作荷花
实战:制作中式餐桌椅
第10章 了解LayOut 2014的使用
10.1 认识LayOut
10.2 了解LayOut 2014的今日提示界面
10.3 了解LayOut 2014的使用入门界面
实战:选择A4横向白纸模板
10.4 了解LayOut 2014的工作界面
10.4.1 标题栏
10.4.2 菜单栏
实战:新建文档并保存为模板
10.4.3 工具栏
10.4.4 页面名称栏
实战:调整页面名称
实战:调整页面数
10.4.5 绘图区
10.4.6 数值控制框
10.4.7 命令提示栏
10.4.8 工具面板
实战:填充地砖材质
10.5 自定义LayOut工作环境
10.5.1 应用程序
10.5.2 备份
10.5.3 文件夹
10.5.4 常规
10.5.5 演示
10.5.6 比例
10.5.7 快捷方式
10.5.8 启动
实战:设置场景单位
实战:设置快捷键
10.6 LayOut实战应用
实战:制作漫游动画路线图
实战:制作边柜多视角尺寸图
实战:制作立面施工图
第11章 了解Style Builder 2014的使用
11.1 Style Builder简介
11.2 了解Style Builder 2014的工作界面
11.3 了解Style Builder 2014标题栏与菜单栏
11.3.1 标题栏
11.3.2 菜单栏
实战:创建笔触新模板
实战:绘制笔触新模板
实战:载入笔触样式的3种方法
实战:更换场景模型
11.4 了解StyleBuilder 2014工具栏与预览窗口
11.4.1 预览窗口
11.4.2 工具栏
实战:环绕观察模型
实战:平移观察模型
实战:缩放观察模型
11.5 了解Style Builder 2014笔触及集面板
11.5.1 笔触面板
11.5.2 集面板
实战:制作并应用水墨效果样式
第12章 室内设计快速入门
12.1 室内设计简述
12.1.1 室内设计概述
12.1.2 室内设计风格
12.1.3 室内设计原则
12.2 室内设计一般流程
12.2.1 与客户进行良好的沟通
12.2.2 对设计空间进行准确的丈量
12.2.3 制作规范的设计任务书
12.2.4 绘制详尽的设计图纸
12.3 SketchUp在室内设计中的应用与一般流程
12.3.1 空间布局方面的应用
12.3.2 造型细化方面的应用
12.3.3 材质定调方面的应用
12.3.4 方案演示方面的应用
12.3.5 后期施工方面的应用(算量)
12.4 室内设计中常用人体工程学
12.4.1 人体的尺寸
12.4.2 人体的活动范围
12.4.3 人体与室内视觉环境设计
第13章 综合实例:北欧风格卫浴空间设计
13.1 明确风格/形成思路/预演流程
13.1.1 明确风格特点
13.1.2 导入并调整图纸
13.1.3 分析思路/预演流程
13.2 创建场景框架
13.2.1 创建外墙框架
13.2.2 创建内墙
13.2.3 创建主视角
13.2.4 创建细节体块
13.3 细化盥洗区及洗衣区
13.3.1 细化中部洗手台
13.3.2 细化右侧洗手台及洗衣区
13.4 细化洗浴区及便溺区
13.4.1 制作搁物架
13.4.2 制作隔水槽
13.4.3 制作墙内置物架与窗户
13.4.4 完成其他细节
13.5 制作场景材质效果
13.5.1 制作场景框架材质
13.5.2 制作场景家具材质
13.6 创建吊顶及地面细节
13.7 调整模型细节
13.8 完成最终效果
13.8.1 合并细节装饰模型
13.8.2 合并灯具模型
13.8.3 制作场景阴影效果
第14章 综合实例:现代风格LDK一体空间设计
14.1 了解LDK空间
14.1.1 什么是LDK空间
14.1.2 LDK空间的一些特点
14.2 分析思路/预演流程
14.2.1 导入案例平面底图
14.2.2 了解案例制作流程
14.3 创建场景框架
14.3.1 创建墙体框架
14.3.2 设定场景观察角度
14.4 制作门窗
14.4.1 制作门洞与窗洞
14.4.2 制作门窗细节
14.5 细化厨房空间
14.5.1 制作厨柜与吊柜
14.5.2 制作厨房中岛
14.5.3 制作厨房吊顶
14.6 细化电视墙
14.7 细化地面
14.7.1 制作踢脚线
14.7.2 制作铺地细节
14.8 完善最终细节
14.8.1 合并桌椅
14.8.2 合并配饰及灯具
14.8.3 处理模型细节
第15章 综合实例:新中式风格客餐厅与玄关设计
15.1 明确风格/分析思路/预演流程
15.1.1 新中式风格的特点
15.1.2 导入参考图纸
15.1.3 分析思路/预演流程
15.2 创建框架
15.2.1 划分主要功能区域
15.2.2 创建框架并设置主视角
15.2.3 创建门洞与窗洞
15.2.4 制作门窗
15.3 创建客厅初步造型
15.3.1 制作电视墙造型
15.3.2 制作置物架空间
15.3.3 制作沙发背景墙造型
15.3.4 制作飘窗造型
15.4 创建玄关初步造型
15.4.1 制作荷花池造型
15.4.2 制作门洞造型
15.4.3 制作鞋柜造型
15.5 创建餐厅初步细节
15.6 初步调整场景细节
15.6.1 调整电视背景墙及相关细节
15.6.2 调整沙发背景墙细节
15.6.3 制作餐厅背景墙细节
15.6.4 制作玄关细节效果
15.7 创建吊顶并调整立面
15.7.1 创建玄关吊顶及相关细节
15.7.2 创建客厅吊顶及相关细节
15.7.3 创建餐厅吊顶及相关细节
15.8 创建地面细节
15.9 合并主要家具并调整造型
15.9.1 合并客厅沙发并调整边柜造型
15.9.2 调整隔门与博古架细节
15.9.3 合并餐厅家具并调整细节
15.10 完成最终效果
15.10.1 合并细节模型
15.10.2 调整材质效果
15.10.3 制作场景阴影效果
第16章 综合实例:现代简约风格全户型整体设计
16.1 SketchUp中户型整体设计的概念与意义
16.2 明确风格/形成思路
16.2.1 明确风格特点
16.2.2 导入并调整图纸
16.2.3 分析思路/预演流程
16.3 创建户型框架
16.3.1 创建墙体框架
16.3.2 制作门洞与窗洞
16.3.3 完成门效果
16.4 细化客餐厅
16.4.1 制作电视背景墙
16.4.2 制作客厅窗户
16.4.3 制作餐厅背景墙与柜子
16.5 细化书房
16.5.1 制作吧台
16.5.2 制作壁柜
16.5.3 制作储存柜
16.5.4 制作书桌与书架
16.5.5 制作榻榻米床以及床柜
16.6 细化厨房
16.6.1 制作橱柜
16.6.2 处理墙面与吊柜
16.7 细化卫生间
16.8 细化卧室1
16.9 细化卧室2
16.9.1 制作开放式衣柜
16.9.2 制作床背景墙
16.9.3 处理好其他细节
16.10 处理地面效果
16.10.1 处理地面材质
16.10.2 制作踢脚线
16.11 添加家具及软装
16.11.1 添加窗帘
16.11.2 添加桌椅
16.11.3 添加电器及饰品等细节
16.12 完成最终效果
16.12.1 添加鸟瞰页面及光影细节
16.12.2 添加鸟瞰空间标识
16.12.3 制作空间剖面简图
16.12.4 制作单个物件设计简图
第17章 综合实例:欧式新古典别墅室内框架设计
17.1 什么是SketchUp空间框架设计
17.1.1 SketchUp空间设计的概念
17.1.2 为什么不直接使用VRayForSketchUp
17.1.3 SketchUp建模注意事项
17.2 了解风格/分析图纸/演练思路
17.2.1 欧式新古典风格特点
17.2.2 分析图纸
17.2.3 预演流程
17.3 创建空间框架
17.3.1 处理AutoCAD图纸
17.3.2 导入图纸至SketchUp
17.3.3 创建墙体框架
17.4 细化圆形餐厅
17.4.1 制作餐厅圆形平台
17.4.2 制作餐厅弧形墙体
17.4.3 制作餐厅顶部细节
17.4.4 处理餐厅周边区域
17.5 细化客厅及阳台
17.5.1 制作左侧走廊通道
17.5.2 制作沙发背景墙
17.5.3 制作阳台细节
17.6 细化休闲厅
17.6.1 细化演奏区立面
17.6.2 细化体闲区墙体
17.7 细化厨房
17.7.1 细化厨房右侧墙面细节
17.7.2 细化厨房左侧墙面细节
17.7.3 制作便餐台(吧台)及厨框
17.8 制作地面细节
17.8.1 制作客厅与阳台地面
17.8.2 制作休闲厅细节
17.8.3 完成地面细节制作
17.9 制作顶棚细节
17.9.1 整体分割空间顶棚
17.9.2 细化餐厅空间结合处顶棚
17.9.3 细化客厅与阳台顶棚
17.9.4 细化休闲厅顶棚
17.9.5 细化厨房顶棚
第18章 综合实例:现代简约风格总经理办公室设计
18.1 了解工(公)装设计
18.1.1 什么是工(公)装设计
18.1.2 了解工(公)装设计的一些特点
18.2 了解要点/分析思路/预演流程
18.2.1 总经理办公室的设计要点
18.2.2 工(公)装设计及建模的思路
18.2.3 预演流程
18.3 创建场景框架
18.4 制作门窗
18.4.1 制作推拉窗
18.4.2 制作双开门
18.5 细化办公区
18.5.1 调整尺寸
18.5.2 制作书柜
18.5.3 制作壁柜
18.5.4 完成其他细节
18.6 细化会客区
18.6.1 制作沙发背景墙
18.6.2 处理墙面细节
18.7 制作吊顶及地面细节
18.7.1 制作吊顶
18.7.2 制作踢脚线
18.8 完成最终效果
18.8.1 制作材质
18.8.2 合并家具
18.8.3 合并灯具
18.8.4 处理阴影
第19章 综合实例:简欧风格入户大厅设计
19.1 明确风格/形成思路/预演流程
19.1.1 明确风格特点
19.1.2 导入并调整图纸
19.1.3 分析思路/预演流程
19.2 创建场景框架
19.3 制作右侧墙柱与窗户
19.3.1 处理转角墙柱细节
19.3.2 制作中部墙柱
19.3.3 制作两侧窗户
19.3.4 完成细节效果
19.4 制作左侧墙柱与窗户
19.5 制作正面造型
19.5.1 制作墙柱造型
19.5.2 处理正面细节
19.5.3 制作过道及电梯间细节
19.6 制作吊顶与地面
19.6.1 制作吊顶造型
19.6.2 制作地面造型
19.7 完成场景最终效果
19.7.1 制作场景材质
19.7.2 合并场景家具与配饰
19.7.3 合并场景灯具
19.7.4 处理阴影细节
第20章 综合实例:中式风格餐饮休闲会所设计与表现
20.1 分析思路/预演流程
20.1.1 了解中式风格设计关键词
20.1.2 分析图纸/融入风格特点
20.1.3 预演流程
20.2 创建会所空间体块
20.2.1 简化AutoCAD图纸
20.2.2 导入简化图纸至SketchUp
20.2.3 创建会所空间体块
20.3 细化左侧偏厅空间结构
20.3.1 细化偏厅入口大门
20.3.2 细化偏厅入口墙面
20.3.3 细化偏厅顶棚
20.3.4 细化偏厅左侧墙面
20.3.5 处理偏厅后方隔窗
20.4 细化中部大堂空间结构
20.4.1 细化圆柱造型
20.4.2 处理上部木结构
20.4.3 处理瓦面细节
20.4.4 处理大堂右侧墙面
20.5 细化右侧休闲日光区结构
20.6 细化后厅空间结构
20.6.1 细化后厅右侧入口
20.6.2 细化后厅右侧墙面
20.6.3 制作后厅顶棚
20.6.4 完成后厅细化
20.7 完成中部大堂内部设计
20.7.1 细化总服务台
20.7.2 制作流水演奏台
20.7.3 制作镂空跌水照壁
20.7.4 制作跌水景墙
20.8 处理地面细节
20.9 合并家具配饰
20.9.1 合并偏厅家具配饰
20.9.2 合并大堂家具配饰
20.9.3 合并其他空间家具配饰
20.10 调整细节并输出图像
20.10.1 调整场景细节
20.10.2 SketchUp内置风格效果快速应用
20.10.3 SketchUp多角度图片自动导出
第21章 综合实例:SketchUp户型漫游动画制作
21.1 SketchUp户型(室内)漫游动画制作基本流程
21.1.1 拟定漫游路线
21.1.2 完善场景空间
21.1.3 创建页面动画
21.1.4 输出页面动画
21.2 完善漫游场景空间细节
21.2.1 制作客厅与整厅吊顶
21.2.2 制作书房吊顶
21.2.3 制作厨房吊顶
21.2.4 制作卧室吊顶
21.2.5 制作最终漫游场景
21.3 设置页面动画
21.3.1 调整场景阴影细节
21.3.2 制作进入客厅漫游动作
21.3.3 制作客厅旋转漫游动作
21.3.4 制作厨房进入及退出动作
21.3.5 制作卧室进入及旋转动作
21.4 输出漫游动画
21.4.1 确定页面过渡时间
21.4.2 导出页面动画
第22章 综合实例:简欧入户大厅极速写意效果制作
22.1 Piranesi快速入门
22.1.1 Piranesi是什么软件
22.1.2 Piranesi主要工具及面板
22.2 制作思路与流程
22.2.1 分析制作思路
22.2.2 预演制作流程
22.3 Epx文件导出与导入
22.3.1 导出EPX文件
22.3.2 导入Piranesi
22.4 处理家具/软装纹理细节
22.4.1 处理会客区家具木纹纹理
22.4.2 处理会客区家具布纹纹理
22.4.3 处理信报接收区家具木纹纹理
22.4.4 处理窗帘布纹纹理
22.5 处理墙面细节
22.5.1 处理墙面石材纹理
22.5.2 处理墙面反射细节
22.6 处理地面反射细节
22.7 完成Piranesi最终效果
22.7.1 导出当前效果JPG文件
22.7.2 导出色彩重建效果JPG文件
22.7.3 导出其他效果JPG文件
22.8 Photoshop添加灯光效果
22.8.1 导入Photoshop
22.8.2 合成初步效果
22.8.3 制作灯带效果
22.8.4 制作筒灯及吊灯效果
22.9 制作图像最终细节效果
22.9.1 补充地面反射细节
22.9.2 补充灯光细节
22.9.3 完成最终效果
附录
附录1 SketehUp 2014快捷键列表
附录2 本书实战速查表
附录3 本书综合案例速查表
附录4 本书技术专题速查表
第23章 综合实例:中式餐饮会所生长动画制作
23.1 生长动画及制作方法
23.1.1 什么是生长动画
23.1.2 SketchUp生长动画基础操作
23.1.3 SketchUp生长动画制作流程
23.2 制作大堂单空间人视生成动画
23.2.1 编写大堂单空间人视生长动画脚本
23.2.2 调整场景群组结构
23.2.3 制作场景剖切面
23.2.4 制作大堂单空间人视生长动画
23.3 制作中式餐饮会所整体鸟瞰生长动画
23.3.1 编写鸟瞰生长动画脚本
23.3.2 调整鸟瞰场景结构
23.3.3 制作场景剖切面
23.3.4 制作鸟瞰生长动画
23.4 输出生长动画
23.4.1 调整场景细节
23.4.2 分割场景单独保存
23.4.3 导出场景动画
23.5 生长动画后期处理
23.5.1 合成分段动画
23.5.2 输出合成动画
第24章 综合实例:欧式新古典别墅VRay写实渲染
24.1 了解欧式新古典家具及软装特色
24.1.1 家具特色
24.1.2 空间细节及软装特色
24.2 VRay写实效果制作流程
24.2.1 转换场景
24.2.2 调整材质
24.2.3 合并场景
24.2.4 布置灯光
24.2.5 渲染图像
24.3 转换模型并重载贴图
24.3.1 导出3ds文件
24.3.2 导入3ds Max并重载贴图
24.3.3 设置渲染参数并检查模型
24.4 调整空间框架场景材质
24.4.1 观察当前材质效果
24.4.2 客厅吊顶材质
24.4.3 客厅吊顶装饰线石材
24.4.4 客厅墙面石材
24.4.5 客厅地面白色石材
24.4.6 客厅地面黑色石材
24.4.7 休闲厅地面木纹材质
24.4.8 餐厅弧形墙材质
24.4.9 餐厅地面白色石材
24.4.10 餐厅地面拼花石材
24.4.11 罗马柱黄铜材质
24.4.12 银镜材质
24.5 合并并调整场景
24.5.1 统一场景线框显示颜色
24.5.2 合并空间构件
24.5.3 合并家具与软件
24.6 布置餐厅与厨房灯光
24.6.1 调整渲染参数并测试当前室外灯光
24.6.2 布置圆形餐厅内筒灯
24.6.3 布置餐厅周边区域筒灯
24.6.4 布置圆形餐厅吊顶灯光
24.6.5 布置厨房灯光
24.7 布置客厅与体闲厅灯光
24.7.1 布置客厅筒灯
24.7.2 布置客厅吊顶灯光
24.7.3 布置休闲厅筒灯
24.7.4 布置休闲吊顶灯光
24.8 布置场景补光
24.8.1 布置演奏厅补光
24.8.2 布置过道补光
24.8.3 布置休闲厅室外补光
24.9 光子图渲染
24.9.1 调整材质细分
24.9.2 调整灯光阴影细分
24.9.3 设置光子图渲染参数
24.10 最终渲染
24.11 后期处理